關(guān)銀屏
關(guān)銀屏
類型:速度;神器分組:項鏈;武器:雙頭錘;神格化人物:北歐的女神芙蕾雅
關(guān)銀屏這次戲份那是相當(dāng)多,八個主要人物之一,跟趙云的互動也特別多,不過槽點主要還是她對肌肉的執(zhí)著,尤其是跟鄧艾的陣地對話,感覺當(dāng)時鄧艾已經(jīng)被她吃豬蹄子那個舉動給嚇的懵逼了……游戲?qū)嵙Ψ矫?,關(guān)銀屏這次屬于一個典型的強(qiáng)人,跟357一樣也是個屬性攻擊為主,不過這次她靠模組特性的話更多是主攻c5,c6則是更依賴ex的buff
關(guān)銀屏的模組特性再重復(fù)一下(因為發(fā)現(xiàn)還是有一些玩家沒接觸過357),c5跟c6期間如果全方位轉(zhuǎn)動左搖桿的話會增加轉(zhuǎn)圈的次數(shù),轉(zhuǎn)圈都帶屬性
6方:最后一下帶屬性
分析:這套普攻方位跟范圍都不錯,但是如果沒有ex加成的話,攻速還是偏慢一些,在非戰(zhàn)國雜兵堆里面無所謂,戰(zhàn)國雜兵堆的話還是盡量讓ex常駐
c技
c1c2全部pass
c3ex(*):c3帶屬性,ex帶屬性
分析:
1.這一招輸出只能說是湊合,跟c5c6沒法比,有那兩招在,這一招基本沒必要用
2.這一招如果在ex的buff作用下也會發(fā)出龍卷風(fēng),但是只算一段屬性,而且這一招總體來說清兵效果也不如強(qiáng)化后的c4,所以也就偶爾用用就可以
c4ex(※):c4帶屬性,ex帶屬性,ex的buff效果是增加攻速,同時jcc1c2c3c4c6之后都會追加龍卷風(fēng)的效果
分析:
1.這一招輸出很低,因此不考慮作為攻擊招式使用
2.這一招的ex非常關(guān)鍵,不僅增加攻速還能追加龍卷風(fēng),這個龍卷風(fēng)要注意,只有c6之后的龍卷風(fēng)是多段屬性判定,其余的要么沒屬性(jcc1c2)要么只有一段屬性(c3c4),而且像c4這種是從c4到龍卷風(fēng)只算一段屬性,因此單純從輸出來看,只有c6沾了光,所以平時想靠這個ex增加攻擊的話就一門心思用c6輸出就可以
3.這一招本身在強(qiáng)化之后雖然輸出沒提升,但是對雜兵的效果卻很不錯,c4加了龍卷風(fēng)以后縱深變長了很多,ex范圍也不小,很適合用來清兵,因此對雜兵的時候可以一直用c4ex
4.這一招對付魔物的時候可以用來起手凍住魔物,同時增加buff,之后趁著魔物凍住的情況下對魔物來一發(fā)強(qiáng)化后的c6
5.想主攻c5的時候雖然理論上說無需這一招的buff,但是在戰(zhàn)國雜兵堆里面攻速也是比較重要的,因此盡量這一招都保持常駐
c5(※※):全程帶屬性,不轉(zhuǎn)搖桿的話大概有5段左右,轉(zhuǎn)搖桿的話就超多了
分析:
1.這一招輸出相當(dāng)高,即便不轉(zhuǎn)搖桿都已經(jīng)有一定的輸出了(兩套搞定高虎),轉(zhuǎn)搖桿的話一套下來直接帶走斗氣魔物90%的血量
2.這一招雖然在357時代不如c6,但是在蛇3卻比c6吃香,因為轉(zhuǎn)圈c6跟冰雷嚴(yán)重沖突,而這一招全程站樁,跟冰雷毫無沖突,可以說是單挑的利器
3.這一招期間轉(zhuǎn)搖桿的話,判定比c6要舒服,因為c6的時候還有個方向問題,這一招純原地攻擊,出招的時候就跟方向無關(guān)了,因此轉(zhuǎn)起來輕松很多,一出招,然后隨便用左手大拇指按著左搖桿轉(zhuǎn)個圈就觸發(fā)派生了
4.這一招方位非常棒,但是范圍卻不大,即便裝了增廣,頂多就是護(hù)身效果不錯,但是清兵效果卻很不盡人意,因此這一招只是單純對將,清兵還得其他招
5.這一招在對付多個敵將的時候要注意,雖然護(hù)身不錯,但是萬一中個跑方也是會出現(xiàn)被打斷的問題,所以遇到多個敵將更推薦c4ex開場,然后用強(qiáng)化版的c6,不過單純兩三個敵將,而且敵將都比較近身的話,倒是可以直接用這一招
6.對付斗氣魔物的時候也建議用這一招,一套下來直接帶走90%的血量,然后隨便補個招就能帶走了
c6(※※):全程帶屬性,轉(zhuǎn)搖桿的話期間也是多段屬性判定,被ex強(qiáng)化之后的兩個龍卷風(fēng)也是多段屬性判定
分析:
1.這一招同樣也是非常高的屬性輸出,在ex強(qiáng)化之后,即便不轉(zhuǎn)圈也可以秒高虎,一套帶龍卷風(fēng)的c6可以秒魔物
2.這一招轉(zhuǎn)搖桿的話同樣也是非常高的屬性攻擊,但是問題也很明顯,這一招一旦轉(zhuǎn)了搖桿,位移會變得很大,跟冰雷嚴(yán)重沖突,因此只要帶了冰雷的話,這一招除非清兵期間,不然切勿轉(zhuǎn)搖桿,直接打出龍卷風(fēng)就可以
3.不帶冰雷的話這一招可以作為主攻,但是那樣的話,c5就不能作為主攻了,所以說c5跟c6都是主攻技能,但是他倆卻水火不容,一個需要冰雷,一個則不能帶冰雷
4.經(jīng)過ex的強(qiáng)化之后,這一招派生的龍卷風(fēng)非常強(qiáng)大,多段屬性判定,不管是對將還是對魔物都非常有效,對于不想轉(zhuǎn)搖桿的玩家來說可以用來作為主力輸出手段
5.龍卷風(fēng)的hit數(shù)也非常高,由于關(guān)銀屏也有神格化,雖然她對神格化的需要程度比不過趙云呂布曹丕那么大,不過有總比沒有好,所以盡量打綠皮的時候做到300連擊之后殺,關(guān)銀屏的普通神術(shù)攢連擊不算快,可以依靠強(qiáng)化版的c6
6.對付斗氣魔物的時候,可以直接用轉(zhuǎn)搖桿的c5,也可以先用c4ex凍住,之后趁著強(qiáng)化效果出c6重創(chuàng)魔物
7.3u強(qiáng)化過后,這一招全程轉(zhuǎn)圈的輸出比c5高了太多,因此想把關(guān)銀屏的輸出完全發(fā)揮的話建議不帶冰雷用轉(zhuǎn)圈版c6
c技總評:非常強(qiáng)大而且非常耐玩的一套c技,從c4到c6都是需要經(jīng)常用的,因此也不會讓玩家覺得無聊
跳方有時候可以作為銜接手段,不過更推薦普通神術(shù)
跑方j(luò)c馬上攻擊全部pass
固有神術(shù)人類版(※):將項鏈上面火的力量注入到武器上,全方位旋轉(zhuǎn)武器攻擊,之后前方發(fā)出一個持續(xù)攻擊的大型火龍卷風(fēng)攻擊敵人
分析:
1.這一招輸出很不錯,無連擊數(shù)加成的模式下打高虎會剩最后一絲血,傷害值類似她爸還有呂布慶次本多這幾個的固有神術(shù)
2.這一招范圍非常大,波及面很廣,可以同時對付多個敵將
3.這一招跟很多持續(xù)攻擊的固有神術(shù)有同樣的毛病,就是對付斗氣幻靈的時候會持續(xù)把幻靈推開,以至于輸出不全
4.這一招持續(xù)時間較長,跟她爸那個的持續(xù)時間差不多,因此趕時間的時候慎用
5.這一招實用性比神格化那個固有神術(shù)強(qiáng)的多,因此做那些“固有神術(shù)擊破xx人”的任務(wù)的時候盡量用這個
固有神術(shù)人類版評價:除了持續(xù)時間長點,總體來說還是個很不錯的招式,外觀做的也很贊
固有神術(shù)神格化版(※):項鏈變成一個舞臺,關(guān)銀屏跳上去尬舞……尬舞的時間很長,期間持續(xù)攻擊敵人,同時還有很尬的音樂效果……
對芙蕾雅這個神了解的不多,只知道有些故事里面她跟奧丁的老婆弗麗嘉是同一人,而有些故事里面是兩個人,這一招相比信長那個還是相對更符合神格化本神的
分析:
1.先不說尬的問題,這一招輸出其實并不低,只是過程比人類版那個還長
2.這一招同樣會持續(xù)推開幻靈,而且比人類版那個還嚴(yán)重的多,因此遇到幻靈的時候切勿用這一招,對付巨人跟獅鷲的時候倒是效果很不錯,可以直接帶走
3.這一招持續(xù)時間太長,對于那些特別看重時間的戰(zhàn)功來說非常拖后腿,因此做那些戰(zhàn)功的時候切勿用這一招
4.這一招對雜兵的效果也不咋地,而且這一招非常拖神格化的時間
5.這一招動作非常尬,跟關(guān)銀屏這個人設(shè)也很不搭配……
6.這一招有個好處,因為持續(xù)時間長而且神格化期間可以隨時發(fā)動,因此一旦遇到爆無雙的敵將可以用這一招跟對方來對轟
固有神術(shù)神格化版評價:輸出倒是不錯,但是一是時間太長導(dǎo)致影響效率同時還變相的影響神格化時間,另外就是整體外觀動作實在是太尬了……
無雙:
分析:這套無雙持續(xù)時間還可以,倒是可以跟一些敵人對轟,但是僅限神術(shù)槽不滿的情況,不然兩個固有神術(shù)更適合跟敵人對轟
空無:
分析:算了吧
覺醒無雙(*):
分析:倒是可以用用,不過關(guān)銀屏清兵倒是也不怎么依賴覺醒
個人打法(dlc版)
對將起手:普通神術(shù)
對將輸出:轉(zhuǎn)圈版的c5或者被ex強(qiáng)化的c6,對多個敵將的時候也可以用兩個固有神術(shù)
連招銜接:普通神術(shù)
對付魔物:神格化狀態(tài)下可以用超遠(yuǎn)程版的蓄力神術(shù)連發(fā)秒魔物,也可以用轉(zhuǎn)圈c5或者強(qiáng)化版的c6,都可以重創(chuàng)魔物
對付多個敵將:可以先用固有神術(shù)開場(兩個版本都可以),之后用普通神術(shù)配合c5或者c6逐個擊破
清理弓兵以及其他雜兵:神格化狀態(tài)可以無腦用超遠(yuǎn)程版的蓄力神術(shù),超遠(yuǎn)程版的蓄力神術(shù)攢合體超快,合體滿了直接出合體,沒有神格化的時候建議用c4ex對雜兵,尤其是強(qiáng)化過的,合體槽滿了再出合體神術(shù)
對付綠皮:蓄力神術(shù)
對單連招:普通神術(shù)起手,出c5轉(zhuǎn)圈版,一套打完之后如果對手沒掛,就普通神術(shù)收招,之后出c4ex,然后出c6,也可以省略掉其他c技,全程轉(zhuǎn)圈c5配合普通神術(shù)連招就可以
原版意義不大就不寫了
神器選擇推薦:雙蛇杖/鐮刀
分析:關(guān)銀屏如果想徹底放棄冰雷使用轉(zhuǎn)圈c6的話,需要一個強(qiáng)大的控場神器,因此雙蛇杖或者鐮刀就很適合她用了
個人打法(雙蛇杖/鐮刀):
對將起手:普通神術(shù)
對將輸出:轉(zhuǎn)圈版的c6為主,可以直接秒掉三國vs戰(zhàn)國的斗氣敵將
連招銜接:普通神術(shù)
對付魔物:神格化狀態(tài)下建議直接固有神術(shù),對幻靈的話盡量普通神術(shù)控住然后c6,期間挨打的話及時二段跳
對付多個敵將:直接普通神術(shù)全部卷過來,然后一個轉(zhuǎn)圈c6帶走
清理弓兵以及其他雜兵:普通神術(shù)把雜兵卷過來然后一個轉(zhuǎn)圈c6全部帶走
對付綠皮:蓄力神術(shù)
對單連招:普通神術(shù)起手,出c6轉(zhuǎn)圈版,一套打完之后如果對手沒掛,就普通神術(shù)再卷過來,之后繼續(xù)c6
個人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+神擊+增廣20+快愈+吸活20,喜歡用c6的可以把冰雷去掉,然后隨便換一個,比如堅甲
人物實力總評:輸出非常強(qiáng)大,對魔物的能力可以說是關(guān)家里面最強(qiáng)的,控場也挺不錯的,清兵雖然不是特別強(qiáng)但是也不弱,缺點不明顯,頂多就是她輸出最高的兩個招一個需要轉(zhuǎn)搖桿一個需要ex常駐,另外說一下,對于非常喜歡關(guān)銀屏這個人物但是又擔(dān)心傷搖桿的玩家來說,推薦多用強(qiáng)化c6,這樣就可以全程不轉(zhuǎn)搖桿還不影響整體實力的發(fā)揮,另外吐槽一下,以她的人設(shè),居然被設(shè)計成個速型,我是真搞不懂了,一個天天練肌肉的明顯應(yīng)該是力型吧,難不成她跟阿國這倆搞錯了類型了?