【現(xiàn)代麻將之路】10 全銃制的誕生
本章的主題是「點炮」的歷史。
感覺會被吐槽「什么鬼???」,不過本章要講的其實是點炮的人負全責支付所有點數(shù),這一機制的歷史。
臥槽,這不是自然之理嗎?估摸著在座的各位都會這么覺得,但仔細一想其實也并非如此。
筆者在中學(xué)時代的閑暇時,打七橋(一種撲克游戲)的時候,有曾說過「打麻將的話放銃要全付,太tm可怕了誰敢打啊」的記憶。有言道七橋是撲克版的麻將,但七橋有人放銃也是三家付分。
原本在中國麻將里,即使誰給誰放銃了,也和自摸一樣都是三家支付。和我打七橋的時候一樣。
當然,這一規(guī)則也傳到了日本。
但是明明是別人放銃卻要牽連自己也不得不支付點棒,這顯然讓日本人意難平。這也算是日本人的國民性了吧。(譯:我不說話。)
扯遠一點,三人支付的規(guī)則下甚至聽說還有這樣的作弊。
AB二人組隊和CD打麻將,不論AB哪家聽牌,小伙伴都馬上給對方送和。在彼此輪流放銃的時候,這一陣營的點棒就只會不斷增加。
但被坑的兩位點棒就只能不停減少……
為了防止這一作弊行為,就有新的規(guī)則被構(gòu)思出來。
就是所謂「放家攤牌」。
那么,比如B給A銃了個大的,B就必須公開自己的手牌,讓CD二人能夠確認「這一放銃并非我有意瞄準送和,而是我手牌如此迫不得已為之」。
但是,不論再怎么公開手牌,表示「我這一手牌上得了臺面可以日贏」,別人也不可能釋懷的。
更何況也有曖昧不明的例子,以至于關(guān)于應(yīng)該切什么牌而吵起來也是難免的。
想必有很多人在內(nèi)心深處都吶喊著「我日這個智障哦」吧。
瞬間風(fēng)靡日本的一人全付制
時至昭和6年(1931),某地嘗試采用了放銃者一人全付的規(guī)則。這一下子就流行開來,1年后就只剩下一人全付規(guī)則了。
果然大家都在內(nèi)心認同「你放銃就得好好負起責任」啊。
當時,自認是麻將界權(quán)威的日本麻將聯(lián)盟,自然是采用來自中國的三人支付規(guī)則的。
然而實在不可能忽視天下大勢,自昭和7年(1932)開始日本麻將聯(lián)盟內(nèi)部也將一人全付作為B規(guī)則而采用。那么,緊接著連聯(lián)盟內(nèi)部,也變得只打B規(guī)則了。
事已至此,代表傳統(tǒng)與權(quán)威最后的陣地——日本麻將聯(lián)盟亦不可能逆時代之大勢。
昭和8年(1932),反而是三人支付規(guī)則難覓蹤影,而一人全銃制則作為正式規(guī)則被采用,一直到今天。
順便一提,除日本以外的一切國家,至今都是三人支付。(譯:我印象里地方麻將有銃1摸3)
以昭和6年(1930)為分界線,日本麻將與中國麻將走上了各自不同的道路。其中最大的變化可說就是放銃者全付的制度吧。
如今再回顧
作為專業(yè)名詞,放銃一家支付稱作一家包,三家支付稱作三家包。
所謂的包,和大三元被鳴第三個副露時的包一樣,是指負責支付的意思。
全世界的麻將之中,一家全付的只有日本麻將,其他各國都是三家支付。
本章的內(nèi)容,各位不覺得很厲害嗎?
在日本可謂天經(jīng)地義的事,放在全世界卻獨此一家。
為什么會變成這樣呢……我感到十分不可思議。
我以前寫過「攻防判斷」一書(譯:估計是我沒買到且沒在圖書館借到的那本),在開篇有一篇「為何攻防判斷如此重要?」的文章。
就是下面這篇:
【麻雀】なぜ押し引きが重要なのか?
將其背景更詳盡展開的便是本章的內(nèi)容了。
不過還真是神奇啊。