【GAL雜談】Ever17

我現(xiàn)在,正在看著
我現(xiàn)在,正被看著
你現(xiàn)在,正在看著
你現(xiàn)在......也一定正被誰(shuí),所看著
??全名《Ever17 —the out of infinity—》,是由KID社制作的一部全年齡galgame,也是kid社無(wú)限輪回(Infinity)系列游戲中的第二部。
? 我認(rèn)為的打越鋼太郎巔峰之一,更是能最好詮釋“GAL”這一敘事形式的作品之一。

? 科幻味(或者應(yīng)該說(shuō)是打越的偽科學(xué))很濃厚的作品,敘詭的巧妙運(yùn)用,以及不那么出色卻依舊感人的角色情感刻畫,為這部前期無(wú)比勸退的作品封神(我一般不傾向于給作品冠上神作的頭銜,因?yàn)闊o(wú)論是怎樣優(yōu)秀的作品都有其受眾,這會(huì)顯得話說(shuō)得有點(diǎn)滿,但這部缺點(diǎn)明顯的作品真的值得封神)。
①人設(shè)
? 畢竟是02年的老游戲了,畫風(fēng)審美上與當(dāng)今差異有點(diǎn)大,但瀧川悠細(xì)膩的筆觸還真就能還原那個(gè)時(shí)代的特色。
? 女性角色的性格也頗具特色,但真不能展開(kāi)說(shuō)(某兩個(gè)人甚至連名字都不能細(xì)說(shuō)),這游戲最好還是一點(diǎn)也不了解地去玩最合適。

②劇情
? 雙男主,五位女主,五條線。故事講述了于2017年5月1日中午,因一場(chǎng)事故(?)一群青年男女被困在了海底的主題公園LeMU之中。而LeMU也將在約119小時(shí)后崩壞。困在LeMU中的他們,無(wú)法和外界取得聯(lián)系,在孤立無(wú)援的情況下,他們?cè)贚eMU中度過(guò)了一周的時(shí)間。
倉(cāng)成武視角
小町鳩篇

? 詮釋標(biāo)題的女主,神秘感十足的冷淡黑長(zhǎng)直,性格憂郁,沉默寡言,不輕易相信別人,喜歡單獨(dú)行動(dòng)。個(gè)人認(rèn)為除去真結(jié)局之外本游戲的最佳個(gè)人線,無(wú)論是攻略中的情感轉(zhuǎn)變,還是對(duì)生命存在形式的討論都值得一看(另外和另一條線的女主——空的三人修羅場(chǎng)十分有趣)。最后的伏筆“你知道阿基米德原理嗎?”,回收的時(shí)候也挺感人的,屬于是前期信息不足的時(shí)候最為有趣的一條線。


茜崎空篇

? 反向的“皮格馬利翁”,愛(ài)上人類的非人。Acg界自誕生一來(lái)就寫不完的題材,每隔幾年就能看到類似的角色形象,相當(dāng)經(jīng)典??盏男蜗蠡旧暇褪抢潇o溫柔、舉止溫柔大方的大和撫子,由于秘密揭曉的過(guò)早,人設(shè)在本作一眾“臥虎藏龍”的女主角中占不到什么便宜,只能說(shuō)喜歡這題材的會(huì)非常喜歡,沒(méi)興趣的話這條線也只能提供線索了,還偏偏和鳩對(duì)應(yīng),可惜。


少年視角
田中優(yōu)篇

? 開(kāi)始少年視角就是開(kāi)始“折磨”,可能是本作最勸退的地方,如果是先選少年視角的話。但要是先通完了武視角的兩條線,那就是相當(dāng)有趣的猜謎時(shí)間了。同時(shí)也貢獻(xiàn)了可能是我見(jiàn)過(guò)的名字最長(zhǎng)的日本名字........有興趣的玩家可以在這條線開(kāi)始和打越動(dòng)腦筋吧,看看自己能不能拆穿打越的詭計(jì)。


松永沙羅篇

??“你誰(shuí)?”——這應(yīng)該是先通完武視角后的玩家見(jiàn)到這角色的第一反應(yīng)。性格乖戾,傲慢強(qiáng)勢(shì)的頂級(jí)黑客,明明有著相當(dāng)有趣的人設(shè),背后還隱藏著驚人的秘密.......但個(gè)人路線卻在玩家之中排名往往位居最末,這到底是........?


八神可可篇

??真結(jié)局,這游戲“沒(méi)全通=全沒(méi)通”說(shuō)法的來(lái)歷。什么也別搜,玩就完事了。順便也可以考考前幾條線認(rèn)真玩下來(lái)的玩家猜不猜得到打越的設(shè)計(jì)。這游戲能封神毫無(wú)疑問(wèn)就是靠的這條線,我也贊同它是神作這一點(diǎn),但畢竟是二十多年前的游戲了,在如今這個(gè)年代,肯定有能猜到答案的玩家,對(duì)自己作品閱歷有自信的玩家可以嘗試猜一下。

? 《ever17》是將全部精華壓縮到最后那10%左右部分的作品,因此前期的埋伏筆部分常被人詬病無(wú)聊、催眠甚至是折磨。個(gè)人認(rèn)為歸根結(jié)底就是危機(jī)感的刻畫不足。分明是身處即將沉沒(méi)的海底設(shè)施,大家伙還是吃吃喝喝,聊聊天、談個(gè)戀愛(ài),甚至玩起了捉迷藏、踢罐子,就顯得雖然身處非日常之中,卻依然做著日常中的行為,既給人不協(xié)調(diào)感,也無(wú)法增強(qiáng)代入感。雖然劇本中給出的情況確實(shí)只能老實(shí)等待救援,而且時(shí)不時(shí)也是會(huì)發(fā)生危險(xiǎn)的緊急情況的,但說(shuō)實(shí)話真的沒(méi)能利用好這么個(gè)舞臺(tái)背景,來(lái)描寫日常部分。(大部分能讓人繃緊心弦的危機(jī)都集中在線路的收尾部分,日?;旧纤?,但又時(shí)不時(shí)會(huì)埋伏筆,屬實(shí)有些折磨)

③演出
? 老游戲了,演出中規(guī)中矩,爆炸性的演出全集中到了結(jié)尾部分,配合文字上的敘述性詭計(jì)尤為震撼。?
④聲優(yōu)和音樂(lè)
? 幾位女主有淺川悠、下屋則子、植田佳奈(莊主唱歌好聽(tīng)死了)這樣的配置,男性角色則有保志總一朗獻(xiàn)聲,還是挺不錯(cuò)的。
? 音樂(lè)由操刀過(guò)《命運(yùn)石之門》和《秋之回憶》等的阿保剛負(fù)責(zé),完美契合作品風(fēng)格。OP《LeMU ~遙かなるレムリア大陸~》好聽(tīng)又相當(dāng)符合海底設(shè)施的背景,ED《Aqua Stripe》響起的時(shí)候只有無(wú)比的滿足感和暖心。雖然BGM的幾首估計(jì)玩完后可能已經(jīng)變成了大家的“搖籃曲”,但溫柔抒情的《Heilmittel》、稱得上是游戲主旋律的《Karma》、讓人汗毛倒豎的《Drittes Auge》,還有神中神真正的搖籃曲《Der Mond Das Meer》都是名曲。

⑤總結(jié)
? 與其說(shuō)《ever17》是跨越時(shí)代的神作,不如說(shuō)它是超越了時(shí)代的神作,很難想象在那個(gè)年代玩到這部作品的玩家究竟是種什么享受。最好地運(yùn)用了“GAL敘事形式”的作品,如果是首次接觸這種類型的作品的玩家,應(yīng)該在玩完本作后不會(huì)再被同類型其他作品震撼到了。
? 但是,毫無(wú)疑問(wèn),本作也是有些缺陷的,就比如之前提到的前期日常的枯燥乏味和最后解密復(fù)盤時(shí)能發(fā)現(xiàn)的一些小漏洞,但總體瑕不掩瑜,《ever17》毋庸置疑是神作。
