為什么杭閃面對崛起打的如此捉襟見肘?--復(fù)盤季中爭霸賽HZS VS BOS
南極洲
實驗室這張地圖,杭閃初期選擇了拉瑪剎加死神黑影的地推陣容,卻打出了溫斯頓三機動的效果。MMONK的激素使用更多偏向交給GUXUE和LEAVE,在提升隊伍攻擊輪次傷害的同時,也會讓后排面對崛起雙狗夾擊幾無還手之力。我個人對這種打法以及技能的分配持一種懷疑態(tài)度(我更偏向?qū)⒓に赜糜诒Wo后排,以大小技能聯(lián)動去追擊對手輔助,達到攻防上的平衡,因為確實MMK在實驗室的激素收益很低。)。在雙方技能輪次交換收益不大的情況下,杭閃的團戰(zhàn)失利幾乎都在于后排雙輔陣亡,而崛起大多只會犧牲一個。這是殘局中極大的不同,比如中期IZAYAKI睡LEAVE逃生,比如最后的激素LEEJAEGON千里追殺LENGSA并保護雙C直至地圖獲勝。
SHY的黑影電磁脈沖還是會犯君臨里阿爾托中,隊伍殘局傷害不足還要強開的錯誤思路。也是BIRDRING黑影強度沒LIP那么高,才能在實驗室打的有來有回。以回放中鳥環(huán)的信標放法,其實SHY有非常多的機會去反抓,很可惜雙方都更多的在隊伍后排制造混亂和充能。所以相比君臨的比賽,這場節(jié)奏更慢。
冰下層這張地圖,作為一個復(fù)盤者,我看完的整體感受是想罵街,因為杭閃摒棄了雙輔,卻沒能在前三聯(lián)動上打出自己最需求的效果?;蛘哒f,獻祭雙輔的做法并攝取全部資源帶來的結(jié)果是前后全崩。
崛起在這張小圖選擇了BIRDRING半藏作為反制繞后黑影的手段,SHY也確實數(shù)次被音波箭探出而作為甚少。但冰下層的失利,一方面要歸功于崛起后三的穩(wěn)定性——LEEJAEGON精準的飛錘擊退GUXUE攻勢,IZAYAKI瓶子睡針的分配得以,激素強保高收益。另一方面是杭閃大多數(shù)時間前三聯(lián)動不到位,以至于崛起前二可以輕松捏死杭閃輔助線,讓殘局優(yōu)勢始終倒向自己。
MMONK在冰下層中同樣出現(xiàn)了實驗室終團注意力被分散后未能救下LENGSA的問題(小錘承傷和受到治療的差距極大),而原因應(yīng)該是出在兩點,一是GUXUE的生存壓力很大,對此杭閃的應(yīng)對策略更多是LEAVE對SMURF的追擊施壓。另一點就是非常奇怪的占點需求,在本局數(shù)據(jù)中,目標點占領(lǐng)時間,崛起是DECAY和SMURF最多,杭閃卻是LENGSA和GUXUE,前者是前二聯(lián)動必然的結(jié)果,后者就讓人摸不著頭腦了——LENGSA數(shù)次為了救人交盾擊被SMURF盾隔,結(jié)果就是杭閃輔助線全線崩潰。直至后期也經(jīng)常能看到SMURF和DECAY輕易的切殺杭閃輔助,而前三卻在落位和集火,甚至交招上毫無作為。
所以南極洲的問題在哪?SHY始終處于后排的站位,后手劣勢墻角大招的錯誤思維,陣容和打法不匹配的前三戰(zhàn)術(shù)以及低收益,對輔助資源壓榨卻毫無保護意識。有操作的失誤,有打法上的錯誤,或許也有客觀不利的因素存在,但作為觀眾我們不知道,也不需要知道——因為南極洲確實毫無杭閃之前讓人稱贊的打法風格。所以是南極洲完全沒練過么?


暴雪世界
暴雪世界杭閃在初期的防守依舊和南極洲出現(xiàn)的問題一樣——不穩(wěn)定的前三聯(lián)動,SHY的電磁脈劣勢釋放以及空大,LENGSA和MMONK生存壓力突出,激素收益巨降。但讓我最擔心的是在BIRDRING不斷回防以及LEAVE單走被抓的蝴蝶效應(yīng)下,杭閃始終未能抓住反擊節(jié)奏,直到SHY以防守姿態(tài)釋放電磁脈沖,才擊殺DECAY穩(wěn)定防守局勢。但后續(xù)杭閃的防守反擊依舊在前三聯(lián)動上沒有打出有效擊殺,所以崛起直接壓垮了杭閃輔助線。所以崛起確實在有意識的壓制LEAVE獵空發(fā)揮,來打亂杭閃反攻節(jié)奏,只是我個人覺得杭閃自身的問題更多一些。
攻防互換后杭閃卻打出了極具壓制力的攻勢,簡單來說,A點第一波抓了TWILIGHT,之后防守反擊優(yōu)先帶走沒有位移技能的LEEJAEGON(他是來跟傷害的),雙方輔助線技能輪次拉開后MMONK隨隊前壓,過渡大門附近團戰(zhàn)位置,再通過集結(jié)號令秒BIRDRING化解崛起卡車的前三聯(lián)動,最后在通過抓陣型混亂返場選擇錯誤的小錘達到兩點攻略后剩余五分鐘的巨大時間優(yōu)勢。AB兩點的團戰(zhàn)幾乎都是先手擊殺崛起輔助線,并在牽制崛起輔助的時候回防幫助LENGSA等人化解危險才贏下的。前三聯(lián)動順序也從獵空黑影單切,轉(zhuǎn)為GUXUE入場后SHY和LEAVE根據(jù)自身位置切入,所以杭閃才能在幾乎沒有人員損失的情況下屢戰(zhàn)屢勝。
杭閃C段的進攻,再度出現(xiàn)激素輪次下三前不到位的尷尬配合,而也是這次讓杭閃前期積累的技能優(yōu)勢以一種非??鋸埖牡褪找鎿p失殆盡,這也是為什么杭閃需要再花約三分鐘把車過渡到終點附近,通過GUXUE的原始暴怒擾亂崛起防線后擊殺激素DECAY完成進攻——還是杭閃自己的失誤造成的。幸好第二輪進攻,MMONK一記驚天的禁療讓黑影溫斯頓能夠再度收掉崛起雙輔,奠定了杭閃在暴雪世界的勝局。
回顧數(shù)據(jù),雙輔激素的效率差距,除了之前提過的杭閃失誤以外,還有崛起更多把激素用于防守——不管是針對電磁脈沖還是激素對撞輪次,收益者也基本都是LEEJAEGON。因為崛起應(yīng)該深刻的理解到,想要TWILIGHT活下來,只能依靠LEEJAEGON作為緩沖。而LEEJEAGON的集結(jié)號令以及鼓舞被動治療更多的原因,也是BIRDRING等人更多像自身后排靠攏的緣故。不過相比之下,MMONK的禁療和禁療擊殺就顯得更為影響戰(zhàn)局,但反過來講,之所以能有超過暮光的數(shù)據(jù),也是因為前三聯(lián)動到位,打出了優(yōu)勢,才有B段MMONK如同高臺狙擊手的傷害和治療。需要注意的是,雙C數(shù)據(jù),SHY的承傷陣亡以及電磁脈沖擊殺甚至不如BIRDRING,LEAVE的傷害和陣亡,也不比DECAY優(yōu)秀,要知道杭閃進攻輪次幾乎是攆著崛起的,數(shù)據(jù)如此,是不是能夠反映出防守輪次上提到的各種細節(jié)問題,是真實卻嚴重影響對局效果的呢?
最后提一句,如果僅僅看數(shù)據(jù),你能想到,杭閃在暴雪世界幾乎暴打了崛起嗎?


香巴里寺院
香巴里寺院這張地圖給人印象最深的應(yīng)該是兩點,一個是MMONK兩個被吞的激素,另一個是真的菜老師地推把杭閃防線碾碎的效率。那我們分開來說。
撇開延遲不說,MMONK第一個激素是GUXUE臨死前進度99(第一視角),在GUXUE吃到奶打滿能量給的一瞬間,GUXUE被掄死。所以以之前杭閃主要把激素用于強化和保護GUXUE的做法來看,MMONK這個不存在問題。而第二個激素,其實是99左右被BRIDRING波及,在技能沉默好的一瞬間就按出去了(大概率是已經(jīng)按住了Q)但同樣GUXUE沒撐到回血和減傷效果到來。所以我覺得,MMONK進攻輪次兩個激素被吞,不應(yīng)該怪他。
不過這兩次激素都非常有說道。第一次激素前SHY的落位更多跟進團隊,但BIRDRING卻專注繞后干擾,同時把SHY的信標位置看的一清二楚,所以TWILIGHT禁療才可以更快速的完成多人限制,進而使DECAY達到擊殺目的。杭閃迅速改變策略轉(zhuǎn)為熟悉的溫斯頓,并開始改變落位位置選擇,這才通過擊殺崛起輔助線把車送出家門口。但雙方輔助的能量差已經(jīng)出現(xiàn),這就是第一次激素慢那么一點點的原因。
而第二次激素就更讓人有些無奈。在TWILIGHT激素強化KALIOS后,LENGSA被帶走的杭閃處于雙輔復(fù)活時間差。其實杭閃本應(yīng)該收縮陣型等待雙輔到位后再前壓,但SHY,LEAVE和GUXUE幾乎都在車附近徘徊,放MMONK單人返場,卻忽略了長期繞后的BIRDRING黑影,崛起雙C聯(lián)動一梭子送走安娜。MMONK此時能量70%左右,如果能夠成功歸位,就可以在BIRDRING電磁脈沖前打出激素,從而讓必須交瓶子保人的方式轉(zhuǎn)變?yōu)檫M攻禁療,甚至說站位都可能選擇更容易躲避EMP的位置——然而事實上就是這次陣亡,讓杭閃失去了時間,落位,能量進度多種資源上的對抗手段,以A慘告終。所以怪MMONK么?我覺得相比鳥環(huán),在本局進攻輪次不斷被抓后陣亡的SHY倒是應(yīng)該負負責。畢竟有三打一開電磁脈沖的這種快速解決目標后回防保護的思路,就不應(yīng)該出現(xiàn)之前那種磨蹭的落位方式。
至于崛起地推帶小美堡壘的陣容,其實杭閃在第一波吃虧后就應(yīng)該考量到這套陣容為的就是分隔隊伍,擊殺GUXUE存在的。所以看到這個陣容后我第一反應(yīng)是需要一個巴蒂而不是和尚。因為破冰墻和盾的速度,杭閃是絕對不及崛起的,而且考慮到LEEJEAGON的盧西奧打法,禪雅塔肯定不如巴蒂更穩(wěn)妥,鎖血和動力靴的高跳,加上A終點高臺的拋射角度,都更適合其發(fā)揮。但杭閃還是選擇了禪雅塔,并在未能救下GUXUE后喪失對局勢控制。只能說包括最開始的拉瑪剎陣容在內(nèi),杭閃的準備不充分。因為在崛起本賽季的香巴里寺院中,是出現(xiàn)過萊因哈特地推陣容的,恰恰操刀者就是KALIOS,且C位堡壘的使用者也是BIRDRING,就在近期KNOCKOUTS賽段。



埃斯佩蘭薩
埃斯佩蘭薩中讓人印象最深的應(yīng)該是TWILIGHT,也因此之前有人說就是因為暮光神乎其技的睡針命中才讓杭閃劣勢如此之大。數(shù)據(jù)中他的睡針命中是5次,恰恰這5次命中都是打到了SHY和LEAVE身上。具體來說,在杭閃半場城墻命中SHY和LEAVE各一次,250血包樓梯命中LEAVE一次,杭閃后半場小矮臺上命中LEAVE一次,以及最后在團戰(zhàn)失利后藏到小屋,睡到側(cè)身而過的SHY,其他不管是開大的GUXUE還是其他人都沒有再打中過。除了小屋埋伏難以避免,以及小矮臺上他控獵空逼退黑影但沒能擊殺LEAVE外,其余三次都是在GUXUE沒有到位的情況下,SHY和LEAVE單獨切入且打的是大正面,地形也是極為筆直的長直道,所以這種睡針命中,準確來說是杭閃自己的問題,因為從四分鐘反打開始,到最后加時之前,GUXUE先手入場后跟杭閃雙C的傷害補刀的做法,無一失誤且均有巨大收益。
數(shù)據(jù)中有一項特別讓我注意,是LENGSA的目標控制時間為163.8秒,而對位LEEJAEGON為35.2秒。在比賽中的實際表現(xiàn),是LENGSA作為控車的前沿防守位,LEEJAEGON則是只有團戰(zhàn)確保勝利后才會推大白。這就造成了崛起可以很輕松的越過LENGSA等人直取MMONK(MMONK陣亡8次的原因),而LENGSA為了救援安娜就要交出盾擊位移,成為下一個犧牲者。我覺得這就涉及到兩隊對于小錘的定位,LEEJAEGON其實在崛起的體系中更偏向進攻,也就是說他吃激素和通過集結(jié)號令可以脫離TWILIGHT幫助隊友控殺目標,但這些都是建立在一個前提——即己方安娜陣亡后才可以去做人頭互換。其余時間,LEEJAEGON就是作為保鏢,協(xié)同DECAY去防守可能到來的團戰(zhàn)。但LENGSA的位置就非常飄忽,如果是戰(zhàn)術(shù)安排的話,杭閃此時就出現(xiàn)了另一個問題,那就是激素歸屬權(quán)。在杭閃的實戰(zhàn)中激素幾乎沒給過LENGSA,無一例外的都交給了GUXUE,包括加時階段面對激素SMURF時MMONK都沒有在第一時間考慮給大白附近的LENGSA強化,直至陣亡激素還爛在手里。我覺得是從杭閃進入季中爭霸賽開始,激素的使用就被嚴格定義在GUXUE身上,保護也好,進攻也罷,激素就是給GUXUE準備的。至于為什么這么安排,我不清楚,也不理解。
或許有人要問,這和之前提到的睡針有什么關(guān)系么?
自然,因為杭閃的數(shù)次反擊中,都是因為SHY或者LEAVE的陣亡影響了整體激素的效率,因為只靠GUXUE一人是沒辦法擊殺帶著獵空溫斯頓回防的崛起后排,這種因為損失傷害成員而空耗技能的輪次非常多,也讓杭閃失去了反擊的有利地形。各方面不利的情況下,借著前六分鐘拿到了124米距離優(yōu)勢,以及最后兩分鐘左右杭閃才歸位中點的大白距離,崛起可以毫不在乎激素原始暴怒等各種技能,隨便和杭閃互換,來達成檢查點后自身的技能優(yōu)勢。SHY信標被抓,讓電磁脈沖成為煙花,MMONK不給激素,讓LEAVE和LENGSA只能在崛起集火中等死。而這些劣勢,不是最后才形成的,是之前安排的小錘站位以及雙C固執(zhí)單走被殺累積而成的,恰恰這些失誤,在整場面對崛起的比賽中,一直存在。


總結(jié)
先疊甲,我對杭閃這次季中爭霸賽的表現(xiàn)總體是滿意的,但滿意和存在并指出問題,并不沖突,所以我接下來要說的話會非常尖銳,歡迎各位來噴我。
從個人視角的感受來看,杭閃的標記系統(tǒng)運用沒那么頻繁,即便是暴雪世界這種優(yōu)勢局,杭閃的標記用的也不比崛起,更別提全程標記響不停的君臨。(我強烈建議有能力的看看君臨選手第一視角,LIP的最好,需要開啟觀賽系統(tǒng)中信標提示音,幾乎全程都是標記聲音,而杭閃卻沒有那么多信息。)
從戰(zhàn)術(shù)儲備和比賽準備來看,杭閃的拉瑪剎體系在之前表現(xiàn)就很不理想,入場,集火,細節(jié),資源傾向安排的都很潦草,在崛起這場比賽中,明顯沒有準備可能要面對的堡壘地推,所以我傾向于杭閃教練組做的不夠好。
從個人表現(xiàn)來看,LEAVE單切陣亡數(shù)量太多,很多都是死在關(guān)鍵節(jié)點上。LEAVE的陣亡有對手針對,特別是君臨極為明顯,但面對崛起就是純純的自己失誤。
SHY的黑影除了準以外,大招的釋放有較嚴重的思路問題,劣勢后手團戰(zhàn)失利,進而丟失技能輪次,帶來了很嚴重的效果。很多人都說他是LIP之下唯一黑影,我只能笑笑。君臨的黑影已經(jīng)把自己融入團隊,更偏向控制和信息,而SHY還在和鳥環(huán)針對抓信標上你來我往,實在是當不起這種稱贊。在相當長的一段時間內(nèi),如果沒人去調(diào)教SHY的黑影,相信后面杭閃黑影機動還會出大紕漏,甚至世界杯上都可能吃虧。
MMONK的睡針,禁療,治療都很好,爭霸賽中唯一的問題就是激素擊殺效率偏低,但這個安排我覺得不像是個人會做的事情,玩游戲的都知道,給激素這個東西是隊伍需求或者自己確保能砸禁療才會給(類似FIELDER和TWILIGHT),就像LENGSA的站位安排一樣,對手已經(jīng)非常針對后排了,LENGSA還要去抓機制控制,這個怎么想都不像是個人選擇,但我沒有證據(jù)證明是教練組安排,只能說LENGSA在MMONK死亡后開集結(jié)號令的次數(shù)有些多,在自身定位上有些搖擺不定,會成為其破綻。
GUXUE實際上在季中爭霸賽的表現(xiàn)很平穩(wěn),三機動這套體系,溫斯頓很重要,因為它是激素的重要來源,同時也是雙狗入場的安全保證,原始暴怒還兼顧進攻和防守的雙重功效(類似埃斯佩蘭薩GUXUE小屋拍LEEJAEGON,就是攻防一體。)數(shù)據(jù)也好,視角也罷,我認為GUXUE已經(jīng)把該做的做到了。至于拉瑪剎打的不行,多練吧,世界杯上可能還要用球和女王之類的去克制艾什卡西迪為主的長槍陣容。只能說GUXUE任重而道遠。