Sa破解版3D材質(zhì)制作管理輕松從現(xiàn)實世界的物體中創(chuàng)建材質(zhì)
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將現(xiàn)實世界的圖片轉(zhuǎn)換為 3D 材料。
使用由 Adobe Sensei 提供支持的功能,輕松導(dǎo)入?yún)⒖颊掌⑵滢D(zhuǎn)換為高質(zhì)量 3D 材料。與原始的現(xiàn)實生活表面緊密匹配,并從您的捕捉中創(chuàng)建無縫的可平鋪材料。
組合和混合材料。
結(jié)合多種材料和參數(shù)過濾器來創(chuàng)建更高級的表面。訪問 Substance 3D 資產(chǎn)和 Substance 3D 社區(qū)資產(chǎn)上的數(shù)千種材料??赡苄允菬o止境。
一個可幫助您入門的廣泛內(nèi)容庫。
拖放您的圖像,添加幾個預(yù)先構(gòu)建的過濾器,瞧——一個一鍵生成器、過濾器和效果的庫讓您只需點擊幾下即可快速進(jìn)行實驗并獲得結(jié)果。將您的資產(chǎn)直接發(fā)送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
3D 工作流程的核心。
使用 Designer 中的生成器和過濾器,為 Stager 合成燈光環(huán)境,或?qū)⒉馁|(zhì)和燈光發(fā)送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中編輯您的 2D 輸入。從所有主要 3D 應(yīng)用程序的各種導(dǎo)出預(yù)設(shè)中進(jìn)行選擇。
