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3分鐘帶你了解捷碼3D新功能!

2023-07-31 13:43 作者:捷碼Gemcoder  | 我要投稿

功能速覽版

1、3D場景進度條優(yōu)化

2、3D場景新增場景調(diào)試信息

3、3D場景開出方法和事件:聚焦某個模型

4、3D場景默認視角新增攝像機視角

5、3D場景默認控制器新增前后平移視角

6、3D場景適配手機端3D第一人稱下旋轉視角

7、3D場景第一人稱新增拖動轉向

8、3D場景動態(tài)天空范圍值優(yōu)化

9、3D場景視角切換方法新增中間經(jīng)過點

10、3D模型動畫開出動畫重播的方法

11、3D模型內(nèi)置動畫支持單次播放和循環(huán)播放

12、3D編組優(yōu)化,支持一鍵編組,一鍵解散編組

13、3D編組軌跡動畫新增暫停、繼續(xù)事件和方法

14、3D屏幕組件視頻類型新增提示圖片,可設置播放按鈕的樣式

15、3D攝像機動畫支持暫停繼續(xù)、加動畫相關事件和方法、可設置出任意第三人稱視角

16、3D點狀熱力圖開出方法和事件暴露當前點的位置和值

17、地圖V1線組件新增離地高度、支持配置虛線

18、地圖V1組件,支持漸變


點擊了解捷碼:


功能詳情版

1、3D組件

1.1場景組件

(1)場景進度條優(yōu)化

每次刷新時的場景進度條改成烏比莫斯環(huán)狀,且升級了刷新速度,使產(chǎn)品刷新更順暢絲滑。

在場景組件>屬性>通用中,可將場景進度條關閉。

(2)新增場景調(diào)試信息

該功能是為了解決場景中內(nèi)容過多而導致的卡頓問題,用戶可以通過該組件來了解場景中的內(nèi)容情況。

(3)場景開出方法和事件:聚焦某個模型

支持一鍵聚焦某個模型。

(4)場景默認視角支持攝像機視角

之前,場景默認視角只支持固定視角的靜態(tài)畫面,無法使視角按照某個軌跡進行運動。新增的攝像機視角可以支持畫面視角按照某個軌跡運動。

位置:場景>視角控制>渲染相機>攝像機

(5)場景默認控制器新增前后平移視角

默認控制器新增前后平移視角,可以使用戶調(diào)節(jié)場景縱深,讓用戶擁有地圖瀏覽體驗。

位置:視角控制>ctrl左鍵拖動

注意:ctrl左鍵拖動和左鍵拖動效果互斥

(6)場景第一人稱新增拖動轉向

打開拖動轉向,降低頁面隨鼠標變動的靈敏度,方便用戶精確點擊頁面內(nèi)容。

位置:視角控制>第一人稱行走>鼠標拖動轉向

注意:第一人稱視角下的旋轉視角在視角控制>第一人稱行走>轉向方式。

(7)場景動態(tài)天空范圍值優(yōu)化

天空調(diào)節(jié)范圍擴大,調(diào)節(jié)效果更細膩。

位置:樣式>動態(tài)天空>參數(shù)形式>參數(shù)

(8)場景視角切換方法新增中間經(jīng)過點

支持切換結束的回調(diào),使視角切換更加強大。


1.2上傳模型組件

(1)模型動畫開出動畫重播方法

支持模型動畫在任意時間段重新播放。


(2)模型內(nèi)置動畫支持單次播放和循環(huán)播放

為了使模型動畫設置更方便,3D模型內(nèi)置動畫新增單次播放功能和循環(huán)播放功能。

位置:屬性>動畫>內(nèi)置動畫>播放方式

1.3編組組件

編組組件優(yōu)化

支持一鍵快速模型編組,一鍵解散模型編組,方便對多個組件進行操作。

編組組件支持成為組合組件,其編組的軌跡動畫與單個模型一致,也支持暫停、繼續(xù)的事件和方法。

1.4屏幕組件

屏幕組件視頻類型新增提示圖片

屏幕組件視頻類型新增提示圖片,可設置播放按鈕的樣式。

位置:樣式>基本配置>視頻封面按鈕



02地圖組件

2.1線組件

線組件新增離地高度、支持配置虛線

位置:屬性>樣式>離地高度

2.2面組件

面組件支持漸變

位置:屬性>樣式>填充色類型


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