【明日方舟】生息演算實(shí)裝在即,先行玩法分析
前言:生息演算實(shí)裝在即,角在今天下午也放出了該模式的先行玩法。不得不說(shuō),本次活動(dòng)的完成度很高,可能也會(huì)有較高的上手難度。先分析一下本次的玩法。


初步結(jié)論:
(1)體力機(jī)制:體力一般為3點(diǎn),前提是使用精二60級(jí)及以上六星干員,5星和4星應(yīng)該不必使用;首次行動(dòng)6位干員可以滿體力,進(jìn)入?yún)^(qū)塊消耗體力,使用部分食品補(bǔ)充體力,部分不常使用的干員可能自行補(bǔ)充體力;
(2)食品機(jī)制:部分食品可以給干員上可被覆蓋的一輪演算生效的buff,部分食品可以給干員回復(fù)體力;食品使用作戰(zhàn)中獲取的食材制作;高能有機(jī)飲料視作一種特殊的可以回復(fù)體力的食品;為了長(zhǎng)遠(yuǎn)考慮優(yōu)先制作可以回復(fù)體力類型的食品;
(3)研究所機(jī)制:無(wú)關(guān)緊要;
(4)天數(shù)機(jī)制:一輪演算持續(xù)12游戲天,12游戲天內(nèi)每天可以做若干次決斷,進(jìn)入?yún)^(qū)塊、參與任務(wù)、開始行動(dòng)都消耗決斷數(shù);
(5)駐扎地機(jī)制:可以建設(shè)但無(wú)關(guān)緊要;建議在駐扎地外的區(qū)塊情理敵襲即可;
(6)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制:完成一輪生息演算后可以獲得活動(dòng)代幣和點(diǎn)數(shù),活動(dòng)代幣累積獲得游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì),點(diǎn)數(shù)可以增強(qiáng)生息演算內(nèi)功能;
(7)區(qū)塊與作戰(zhàn)機(jī)制:按照區(qū)塊類型進(jìn)行作戰(zhàn),主要是獲取食材與處理敵襲兩種情況,可能有一些場(chǎng)地debuff(天氣),完成任務(wù)即可結(jié)束作戰(zhàn);作戰(zhàn)中可見范圍為干員的攻擊范圍,可見范圍可以進(jìn)行采獵,不可見范圍可以部署;

1.體力機(jī)制:


2.食品機(jī)制:



3.研究所機(jī)制:


4.天數(shù)機(jī)制:


5.駐扎地機(jī)制:



6.獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制:



7.區(qū)塊與作戰(zhàn)機(jī)制:





8.附活動(dòng)預(yù)告:

