MMD模型/動(dòng)作/相機(jī)/場景/視頻規(guī)范發(fā)布建議 1.0
Suggestions for MMD motion/camera/scene specification release?1.0
說明:
1.本建議為新入圈的朋友們提供說明
2.本建議所指配布說明指配布時(shí)網(wǎng)站頁面下方的說明
3.壓縮包格式建議為ZIP或7Z
4.本建議僅供參考,如有愿意參照的朋友十分感激

一、模型:
1.使用壓縮包形式進(jìn)行配布
2.配布壓縮包中包含必要的說明,如readme文件、配布視頻網(wǎng)址(如有)等
3.配布壓縮包中包含模型預(yù)覽圖,包括MMD無渲圖、渲染圖等,如有圖片有渲染則在文件名中注明渲染器(如MMD、Eevee、Cycle、VRay等),如“無渲預(yù)覽圖”、“Cycle預(yù)覽圖”
4.在readme文件中注明模型允許的制作范圍
5.在配布說明、readme文件中注明模型素材來源(如有),并以諸如:“面部:A/B/C”形式注明
6.如動(dòng)作為二次改動(dòng)模型應(yīng)在配布說明、readme文件中注明并附上最終制作者,或以“模型:A/B/C”形式注明(C為最終制作者),同時(shí)在配布壓縮包中保留原作者的readme文件
7.如模型有參考來源及版權(quán)歸屬應(yīng)在配布說明、readme文件中注明
8.壓縮包文件使用“模型名稱_最終制作者”的形式命名
?

二、動(dòng)作:
1.在配布說明、readme文件中注明動(dòng)作幀數(shù)(以30幀每秒為準(zhǔn))
2.配布時(shí)帶上對應(yīng)BGM文件(或說明BGM時(shí)長)
3.BGM有剪輯則帶上剪輯版BGM文件
4.使用壓縮包形式進(jìn)行配布
5.配布壓縮包中包含必要的說明,如readme文件、配布視頻網(wǎng)址(如有)等
6.如使用Tda式、YYB式模型等提前在配布說明、readme文件中注明
7.動(dòng)作文件及壓縮包文件使用“曲名_motion(或動(dòng)作)_by_最終制作者”的形式命名
8.如動(dòng)作有參考來源應(yīng)在配布說明、readme文件中注明
9.如動(dòng)作為二次改動(dòng)動(dòng)作應(yīng)注明,并在配布壓縮包中保留原作者的readme文件
10.如動(dòng)作為多人完成應(yīng)在配布說明、readme文件采用“動(dòng)作制作:A/B/C”形式注明

三、相機(jī):
1.在配布說明、readme文件中注明相機(jī)對應(yīng)的動(dòng)作并注明動(dòng)作網(wǎng)址(如有)
2.使用壓縮包形式進(jìn)行配布
3.在readme文件中進(jìn)行必要的說明,包含配布視頻網(wǎng)址(如有)等
4.相機(jī)文件及壓縮包文件使用“曲名_camera(或相機(jī)/鏡頭)by_最終制作者”的形式命名
?

四、場景:
1.配布壓縮包中包含場景預(yù)覽圖,包括MMD無渲圖、渲染圖等,如圖片有渲染則在文件名中注明渲染器(如MMD、Eevee、Cycle、VRay等),如場景為blender場景、C4D場景則無需無渲圖
2.使用壓縮包形式進(jìn)行配布
3.在readme文件中進(jìn)行必要的說明,包含配布視頻網(wǎng)址(如有)等
4.在readme文件中注明場景允許的制作范圍
5.在配布說明、readme文件中注明場景素材來源(如有),并以諸如:“臺(tái)燈:邵青”形式注明
6.如場景有參考來源及版權(quán)歸屬應(yīng)在配布說明、readme文件中注明
7.壓縮包文件使用“場景名稱_stage(或場景)_最終制作者”的形式命名
?

五、視頻:
1.在視頻簡介說明模型、動(dòng)作、相機(jī)、場景的制作者(即借物表),如有多人應(yīng)同時(shí)注明
參考:
Model:A/C
Motion:B/W
Camera:L/K
Stage:Q/G
2.建議可在視頻末或視頻中注明以上制作者,出現(xiàn)時(shí)長不少于3秒
3.不可在視頻中注明借物表后不在視頻簡介中注明借物表
4.如視頻碼率相對原視頻較為嚴(yán)重情況下,可使用4K進(jìn)行輸出,或使用ShanaEncode進(jìn)行壓制后上傳,或提供原視頻下載網(wǎng)址。B站限制碼率1080P為6Mbps,4K限制碼率為20Mbps,可參考限制進(jìn)行壓制。
5.使用MMD本體制作視頻時(shí),在借物表中注明所借用MME的作者

(僅供參考,如有錯(cuò)誤不足之處歡迎指出)