給百聞牌萌新的常見卡組思路及機(jī)制介紹

最近百聞牌涌入了許多萌新,也有非常多的up主做出了響應(yīng),有關(guān)應(yīng)該開什么包的已經(jīng)有了非常多的推薦和介紹,但是好像對(duì)于常見卡組的介紹還偏少,導(dǎo)致許多萌新抽完了卡也不知道自己想玩什么?;蛘哂忻刃孪胂瓤纯词裁纯ńM好玩再選擇如何抽卡包,卻面對(duì)許多的機(jī)制術(shù)語不明所以:什么是入夜?什么是烹飪?那么這里我將對(duì)百聞牌常見的大部分卡組和機(jī)制進(jìn)行一個(gè)簡單的介紹,希望大家可以找到自己感興趣的卡組加以了解

快攻篇:
有過卡牌經(jīng)驗(yàn)的玩家應(yīng)該都有概念,快攻就是以較快的速度搶血,在前期建立血量優(yōu)勢(shì)并想方設(shè)法在對(duì)面展開之前就將對(duì)面搶死,這實(shí)際上是一種思路。百聞牌中有非常多的快攻,這里將對(duì)大部分進(jìn)行介紹:
鴉刀般快攻是指由鴉天狗,般若和妖刀姬帶任意一名快攻手所組成的快攻,卡組中由非常多的一勾戰(zhàn)斗卡,也就是有非常多的頻率,通過頻繁的戰(zhàn)場交互和多段頻率形成搶血并拿下勝利,這三位也是老隊(duì)友了,他們之間的配合非常多,例如經(jīng)典的鴉天狗退場-追風(fēng)-換面-惡戲-正義必勝,一勾甚至能搶下最高可達(dá)15血的恐怖combo,足以在前期就建立血量優(yōu)勢(shì)

刀山火狼指的是由妖刀姬、山童、白狼鳳凰火和白狼四名經(jīng)典包組成的快攻卡組,這個(gè)卡組非常的經(jīng)典,從開服到現(xiàn)在依舊活躍,經(jīng)典包卡全的回坑玩家用這個(gè)卡組上分沒有任何問題。相比于上面有許多配合的快攻,刀山火狼各自都有非常強(qiáng)大的搶血能力,白狼有著直傷打臉,山童有貫通不至于浪費(fèi)傷害,到了后期也有妖刀姬和鳳凰火的炎舞有終結(jié)比賽的能力而不至于被慢速卡組翻盤。玉鏡般貓快攻也是類似的各自為戰(zhàn)的快攻。

蛇鹿快攻指的是圍繞清姬和鈴鹿御前的快攻卡組,常見隊(duì)友有鳳凰火兩面佛等等??ńM圍繞清姬和鈴鹿御前的破甲(可以理解為易損)能力,頻繁觸發(fā)轉(zhuǎn)化為快攻搶血,到了三勾又有炎舞義道兩張強(qiáng)勢(shì)卡作為終結(jié)手段。

花修快攻指的是由彼岸花、阿修羅為核心組成的快攻卡組,常見隊(duì)友會(huì)攜帶有一定回復(fù)能力的式神例如吸血姬、三尾狐、云外鏡等。卡組的核心思路是通過自殘而獲得式神的收益,并通過戰(zhàn)場交互將其轉(zhuǎn)化為血量優(yōu)勢(shì)。由于彼岸花的被動(dòng)存在,在自殘的同時(shí)可以一并壓縮對(duì)面的血線?;ㄐ藓朴兄浅?植赖乃俣?,甚至能在對(duì)面一勾階段即對(duì)對(duì)面進(jìn)行斬殺。

大蛇快攻,是指圍繞八岐大蛇的快攻。八岐大蛇的被動(dòng)可以讓死去的隊(duì)友變成蛇魔繼續(xù)為你戰(zhàn)斗,當(dāng)蛇魔多時(shí)可以造成很高的爆發(fā),但也有很明顯的缺點(diǎn),隊(duì)友變蛇魔相當(dāng)于延長了隊(duì)友的復(fù)活時(shí)間,運(yùn)營不當(dāng)會(huì)導(dǎo)致負(fù)收益,對(duì)卡組熟練度要求較高,不是很推薦新手嘗試

狼鴆快攻指的是圍繞白狼和鴆的快攻卡組,常見隊(duì)友一般是云外鏡和吸血姬。鴆這個(gè)式神很特殊,她的被動(dòng)每兩回合在對(duì)方牌手臉上刷破甲,所以只要隊(duì)友有直傷打臉的能力,就可以無視對(duì)面戰(zhàn)斗區(qū),頻繁觸發(fā)這個(gè)破甲直接對(duì)牌手造成高額傷害。而正是有這個(gè)核心打法存在,狼鴆卡組不同于上面的快攻而不強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗區(qū)交互,所以也要求隊(duì)友有強(qiáng)大的回復(fù)能力。狼鴆的速度相比上面的快攻是偏慢的,但是也是目前綜合能力最強(qiáng)的快攻,對(duì)大部分卡組來說刷毒直傷無視戰(zhàn)斗區(qū)確實(shí)很賴。

數(shù)珠快攻是指圍繞數(shù)珠的蓄力隊(duì)快攻,隊(duì)友一般都為蓄力式神,卡組核心思路就是養(yǎng)成大數(shù)珠,在前期捏出大身材后壓場取勝,打法其實(shí)更像曾經(jīng)的大妖隊(duì),和開服老玩家熟悉的桃狗都是養(yǎng)身材,但是由于數(shù)珠養(yǎng)身材很快的同時(shí)還不缺戰(zhàn)斗卡,所以身材一旦養(yǎng)起來在二勾就能做到兩腳踹死牌手,搖身成為快攻。不過數(shù)珠剛剛經(jīng)歷削弱,現(xiàn)在強(qiáng)度并不是很高了。

除上述快攻外,還有青嵐快攻,蒼葉快攻,玉鏡般貓等等許多快攻,由于不多見就略過了,感興趣可以去微信小程序搜百聞牌攻略了解。整體而言,我更推薦萌新玩快攻卡組,因?yàn)榭旃ピ诟鱾€(gè)版本都有一席之地,且快攻對(duì)于對(duì)面卡組了解程度的要求也稍低一些,游戲體驗(yàn)也沒有那么坐牢。

慢速篇:
有快攻就有慢速,但是很可惜,百聞牌這個(gè)游戲很少有大后期卡組,由于單個(gè)回合行動(dòng)點(diǎn)少,所以更要求回合與回合之間的配合,運(yùn)營的重要性不言而喻,二勾也是大多數(shù)卡組的發(fā)力點(diǎn),進(jìn)入三勾一兩個(gè)回合對(duì)局基本就能分出勝負(fù)了。不過還是有一些后期慢速卡組的,這里對(duì)他們進(jìn)行介紹
青緣指的是由青坊主和緣結(jié)神組成的慢速卡組,往往隊(duì)里都會(huì)帶百目鬼確保贏點(diǎn),所以也稱青緣百。卡組特點(diǎn)是擁有非常多的回復(fù)手段,并且通過回復(fù)配合青坊主被動(dòng)或者神賜良緣獲得收益,最后靠百目鬼ssr詛咒之眼折磨對(duì)手贏得比賽。豐富的奶量使得青緣幾乎完全不參與戰(zhàn)斗區(qū)的交互,也稱”青緣擺“。由于玩法簡單無腦,打不死贏點(diǎn)賴,很長一段時(shí)間被稱為毒瘤卡組,不過由于環(huán)境更替,青緣百的奶量也逐漸撐不起現(xiàn)在的數(shù)值而走下坡路,現(xiàn)在勝率堪憂。不過卡組趣味性還是非常強(qiáng)的,拿來上個(gè)八段沒有問題。

純紫巖隊(duì)值得是圍繞源九郎狐的紫巖隊(duì)卡組。(在這里對(duì)派系進(jìn)行科普:百聞牌所有式神分為四大派系,分別為養(yǎng)身材進(jìn)攻為主的紅蓮,擅長防御的紫巖,偏向控場的青嵐和多頻率快速的蒼葉。有顏色簡稱為紅紫藍(lán)綠。天梯中的標(biāo)準(zhǔn)卡組要求四個(gè)式神不能超過兩個(gè)派系。而每個(gè)派系都有各自的首領(lǐng),分別是紅蓮的火取魔,紫巖的源九郎狐,青嵐的櫻雪姬以及蒼葉的凈琉璃御前。圍繞各自首領(lǐng)都有其對(duì)應(yīng)的純色隊(duì)伍,例如上文提到的蒼葉快攻。)純紫巖隊(duì)由源九郎狐帶領(lǐng)三個(gè)紫巖隊(duì)友,常見有獨(dú)眼小僧,白藏主,荒骷髏等等,思路就是防御挨打和反擊,三勾靠源九郎狐的道行初音旅增加身材,最后壓場取勝。紫巖隊(duì)的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都很明顯,優(yōu)點(diǎn)是抗快性能拉滿,打快攻優(yōu)勢(shì)明顯。缺點(diǎn)是缺少頻率和制勝手段,喜歡挨打和養(yǎng)成系的可以考慮玩,不要對(duì)強(qiáng)度抱有太大期望。


入夜隊(duì)是圍繞入夜機(jī)制的卡組,常駐有緊那羅和首無,根據(jù)顏色分類為藍(lán)綠入夜和綠紫入夜,隊(duì)友分別是夜叉,一反木綿/丑時(shí)之女,入內(nèi)雀。入夜隊(duì)的思路就是疊入夜值,盡快的疊到入夜10之后所有式神都產(chǎn)生質(zhì)變,化為神仙恐怖如斯??梢哉f現(xiàn)在百聞牌缺少大后期卡組和入夜隊(duì)不無關(guān)系,因?yàn)闆]有哪個(gè)大后期卡組打得過入夜10(上述倆卡組在入夜面前都是沙包)。且入夜隊(duì)二勾的節(jié)奏也很多,抗快撕牌眩暈復(fù)活應(yīng)有盡有,入夜10之后更有不消耗鬼火的指哪打哪,隨機(jī)復(fù)活和隨機(jī)氣絕以及定向直接消滅,更有覺醒緊那羅“發(fā)瘋”輸出。可以說入夜10之后幾乎沒有對(duì)手,被很多人評(píng)價(jià)為新一代毒瘤卡組,也是偏慢速卡組里最強(qiáng)的。


其余篇:
除快攻和慢速之外,大部分卡組還是二勾節(jié)奏的中速或者變速,或者有著特殊的打法節(jié)奏。接下來介紹其余的常見特色卡組
烹飪隊(duì)是指由食靈,五丸飴細(xì)工為主要隊(duì)友的隊(duì)伍,核心為烹飪機(jī)制,也稱做飯(通過烹飪獲得加身材或詞條的特殊“食材”卡,三張食材時(shí)烹飪自動(dòng)合成一張“佳肴”。食材佳肴均視為牌手打出)五丸吃飯主c,食靈副c做飯,飴細(xì)工做飯解場,式神直接配合較多,通過吃飯獲得的收益,在二勾即能打出壓場優(yōu)勢(shì),拖到三勾也很有強(qiáng)度。烹飪隊(duì)的本質(zhì)還是養(yǎng)身材壓場,但是通過做飯?jiān)~條能做到二勾爆發(fā)點(diǎn)和三勾的強(qiáng)勢(shì)

雙鳥指的是以真天鴆為核心的卡組,常帶妖琴師輔助。上文已介紹過狼鴆快攻圍繞鴆被動(dòng),而雙鳥其實(shí)思路類似,真天有著穩(wěn)定的打臉直傷,不過比起狼鴆雙鳥更偏向于二勾發(fā)力,更強(qiáng)調(diào)解場運(yùn)營。狼鴆強(qiáng)勢(shì)之后雙鳥變少了,不過有合適隊(duì)友雙鳥總會(huì)有抬頭跡象?,F(xiàn)版本也有放棄妖琴帶三尾狐和吸血姬提速的雙鳥卡組,強(qiáng)度很高。

運(yùn)勢(shì)隊(duì)也是開服的老卡組了,指的是以座敷童子,山兔和青蛙瓷器展開的。運(yùn)勢(shì)機(jī)制即搖骰子,123失敗456成功觸發(fā)機(jī)制。運(yùn)勢(shì)一直以來一直處于娛樂卡組的位置,直到浮生方醒包的上線終于迎來了最合適的第四人,即潤滑劑小松丸。雖然運(yùn)勢(shì)依舊是看臉的卡組,但是比起之前運(yùn)勢(shì)隊(duì)強(qiáng)度已經(jīng)上來不少,甚至是能用來上分的,追求隨機(jī)性和娛樂性的且相信自己的歐氣的玩家,不要錯(cuò)過運(yùn)勢(shì)隊(duì)哦。

占卜隊(duì)是指圍繞占卜機(jī)制的卡組,常見構(gòu)筑攜帶追月神,百目鬼和鬼童丸般若。占卜即可以窺看牌庫頂若干張卡(對(duì)應(yīng)占卜數(shù)字)并選擇將其放入牌庫頂或牌庫底且可以安排順序。占卜機(jī)制非常好用,可以一定程度控制自己即將抽到的卡。但是圍繞這個(gè)卡組的占卜隊(duì)有一些問題,一個(gè)是強(qiáng)度較為一般,占卜帶來的收益有限。其次是很難,非常燒腦,雖然也非常好玩,但不建議新玩家嘗試

過牌隊(duì)指的是圍繞書翁覺醒,過穿牌庫贏得勝利的卡組,是百聞牌最經(jīng)典最有特色的特殊勝利卡組。從開服的螢草過牌到現(xiàn)在琴書帝三人組(妖琴師,書翁,帝釋天)過牌隊(duì)起起落落卻一直常駐。如今的琴書帝過牌擁有及其強(qiáng)大的解場能力,依靠二勾解掉對(duì)面核心,妖琴師推條(瘋魔琴心)阻止其復(fù)活,最后三勾爆發(fā)式過牌拿下比賽。除此過牌還有煙輝(煙煙羅,輝夜姬)和座敷過牌,但琴書帝是過牌最強(qiáng)卡組

既然說到琴書帝三人組,自然不得不提到假過牌隊(duì),即第四人攜帶蟹姬或無塵,依靠第四人三勾的強(qiáng)勢(shì)爆發(fā)而非過穿牌庫取勝,假過牌真otk。由于三人組有著強(qiáng)大的解場及過牌能力,導(dǎo)致手牌會(huì)及其豐富,而無塵和蟹姬在三勾手牌豐富的情況下有著極高的上限,往往三勾一套爆發(fā)即可決定勝負(fù)而不需過穿牌庫,也是很有意思的卡組思路

幻境隊(duì)也是百聞牌常駐且極具特色和樂趣的卡組之一,通常以輝夜姬為核心,所有幻境式神都有機(jī)會(huì)進(jìn)入構(gòu)筑。依靠特殊卡類型幻境卡(相當(dāng)于游戲王的場地卡,爐石中的地標(biāo)),一旦掛上只有打臉能解,學(xué)會(huì)運(yùn)營的話幻境收益將貫穿整把游戲,不斷擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)最后取勝。(細(xì)心的小伙伴已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,幻境隊(duì)與狼鴆雙鳥等鴆卡組存在明顯的被克制關(guān)系)幻境隊(duì)有很多的配隊(duì)方法,每種偏向重點(diǎn)都略有不同。也存在不帶輝夜姬,依靠朧夜叉姬ssr取勝的變種非常規(guī)幻境

蓄力隊(duì)是新卡包新機(jī)制的隊(duì)伍,通過蓄力打出延遲收益和爆發(fā)的卡組,常見由萬年竹、寧紅夜、無塵和濟(jì)滄海等蓄力式神組成。萬年竹的存在使蓄力隊(duì)展開更加順滑了流暢,整體強(qiáng)度也很到位切不算貴,很適合萌新嘗試

能量隊(duì)是圍繞能量機(jī)制展開的卡組,核心有日和坊,煙煙羅,小鹿男,御饌津等。能量每回合加一,爆能獲得額外收益,穩(wěn)扎穩(wěn)打拿下勝利的卡組,目前強(qiáng)度較為一般

兩個(gè)常見的單核卡組:藤切與海燈跳
海燈跳以跳妹為單核,海坊主為副c,依靠跳妹三勾覺醒后的個(gè)人能力贏下比賽。由于跳妹剛剛經(jīng)歷削弱且跳妹獲取方式較難,不推薦新手玩,可作了解

藤切以鬼切為單核,通過給鬼切漲食材,配合三勾鬼切覺醒達(dá)到極致的場面壓制。同樣思路的還有面切,琴切等等。此版本鬼切并不強(qiáng)勢(shì),作為了解

黑白指的是黑白童子兩個(gè)綁定式神的卡組,思路為常規(guī)的一勾擺爛二勾養(yǎng)三勾斬殺,優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都是過于穩(wěn)定,卡組強(qiáng)度可以但是缺乏一定的趣味性

純紅蓮隊(duì)通常由火取魔,不知火,金魚姬和閻魔組成,核心思路為爆發(fā)戰(zhàn)斗區(qū)壓場,經(jīng)歷削弱現(xiàn)版本強(qiáng)度偏一般

純青嵐隊(duì)是指櫻雪姬加入的純青嵐隊(duì)。由于青嵐式神整體質(zhì)量偏高,所以純青嵐隊(duì)構(gòu)筑非常多,有打前期(般若雪童子)的有打變速的,但主打都是一個(gè)控制,解場和后排干擾。幾乎每次版本更新都有帶新青嵐式神的純青嵐卡組抬頭一段時(shí)間

燈火也是老卡組了,圍繞青行燈和鳳凰火的配合進(jìn)行法術(shù)轟炸,炎舞吸魂燈雙斬殺手段。問題在于隊(duì)友的選擇及堪憂的抗快能力,目現(xiàn)版本強(qiáng)度一般,并不多見

一個(gè)卡牌游戲,otk必不可少,除了上述的假過牌無塵otk之外,再介紹幾個(gè)好玩的otk:
書刀otk是通過圍繞妖刀姬覺醒摸臉進(jìn)行otk的卡組,otk啟動(dòng)組件為妖刀萬花-覺醒妖刀姬-一閃和任意若干戰(zhàn)斗卡,對(duì)先后手和控勾次要求較高,斬殺線高,otk足夠暴力足夠爽

磕頭跳弟是通過三目的掃除時(shí)間觸發(fā)跳弟ssr的破甲效果,然后貫通斬殺的otk思路,啟動(dòng)需要三目跳弟在場及三張卡。otk思路很有意思,但很好針對(duì),強(qiáng)度較為一般

鬼使黑/白(炭治郎/彌豆子)otk核心是多次翻面,最后靠奪命宣判過墻,索命斬殺的手段拿下比賽,有養(yǎng)成系的感覺,otk也夠爽,但容易被針對(duì),往往和=在能量隊(duì)就業(yè),目前沒有特別優(yōu)秀的卡組構(gòu)筑


結(jié)語:
以上只是我總結(jié)的部分較為常見的卡組構(gòu)筑及其機(jī)制和思路,實(shí)際上還有很多我沒有介紹到的卡組,例如最近的松妖狐等等,百聞牌卡組構(gòu)筑多種多樣,歡迎大佬們補(bǔ)充。這篇文章只是科普向的對(duì)萌新起到一定的啟蒙作用,認(rèn)識(shí)大部分卡組和主要機(jī)制,以及了解一下自己對(duì)什么樣的卡組更感興趣,更多的還需要萌新們多玩多看直播??傊浅g迎所有的新玩家登船,歡迎加入我們蜃氣樓大群體,一局忘憂。