近期一些玩邦邦的想法


? ? ? ? 說真的,現(xiàn)在的新歌譜面的綠條真的越來越惡心了,感覺是邦邦日服在這個階段,官方感覺不能一直以卡面的方式給玩家?guī)硇迈r感,所以在游戲性上也就是譜面上創(chuàng)了個新,但是至少把譜面弄得人性化點啊,難度不應該只體現(xiàn)在花里胡哨上吧,除非真打不過要么就別讓玩家玩出了惡心的感覺。
? ? ? ? 之后官方也的確做出了些在我看來比較新的東西,比如說新的sp,這是在玩法上;在卡面上又新添了生日卡面和動態(tài)卡面,這也不錯,但我很好奇的就是,官方還能在游戲性上還能添些什么東西?
? ? ? ? 新出的那個三首連打的模式我是感覺還不如不出,但是也沒辦法,作為一款能聯(lián)機的、老少皆宜的音游,局限性的確很大,難道以后真的只能通過以卡面作為載體去給玩家?guī)硇迈r感嗎,雖然我是個lsp,無論是出新歌還是出新模式對我來說都沒有出新卡面來的重要,但是你這卡面出多了,總會到達一個比較飽和的點,到了這個點以后,玩家會因為沒有新鮮感或者說沒有玩下去的動力。感覺官方還是得想一個能夠抓住玩家真正想法的方法、一個能夠使邦邦煥然一新的改變。
? ? ? ? 相信現(xiàn)在很多人包括我在內,都是一天清個一兩次火,確?;顒觿∏榭赐暌约盎顒涌婺苣玫剑沁@期的活動就和自己沒關系了,排名什么的也不重要,每期活動大概只有3k人是對排名有點目標的,里面只有500人是一直在肝的,所以我感覺如果能通過改變這個格局,應該是邦邦現(xiàn)在最最需要做的事情。

以上的內容都是我自己很主觀的東西,都是想到什么就寫什么
所以如果你覺得有說錯的或是不認同的那就都是你對。
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