【魔法紀錄】對百禍常見強力初四的評價(及隊伍示例)

????????先來點群友做的比較全面和系統(tǒng)的評價



????????本文的目的在于幫助萌新規(guī)劃未來的抽卡為什么最近萌新這么多啊,具有很強的時效性。請根據(jù)自己的需求和喜好(“打過”,“無腦過”,“打得快”……)選擇適合自己的方案。
????????還想做個低星評價,因為群友也經(jīng)常問。但不知道什么時候才有時間。
????????百禍是PVE(非內(nèi)卷)中最可討論的,所以下面只討論百禍。
????????不排除由于后續(xù)高難難度變化或新的強力燒酒的出現(xiàn)導致評價和評級變化的可能。而后者的可能性并不小,因為光系傷害輔助預(yù)計即將換代。

百禍基本思路
一、傳統(tǒng)M隊
????????以MP機為絕對核心構(gòu)建起來的隊伍,同時帶有1到2個Buff機。無視對面的特性,只管攢我的MP:我就不信md連發(fā)了你還能把我打死。代表:普圓,麻友,御影,圓環(huán),黑江。
????????低配示例:

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????????P.S.五周年百禍特別篇是目前最難的百禍。
二、CAD萌新三人組
????????正統(tǒng)配隊為洗C+連攜C不消耗(目前滿足要求的僅有紗枝和水圓,水圓更優(yōu))+md全體C不消耗(papa圓神,牛梓,水圓,papa圓神最優(yōu))+洗A(圓環(huán)或無限環(huán)最優(yōu))。有一些變種,“能”用,但不好用。
????????正統(tǒng)思路為1t ccc,2t ccc(一次洗C,一次自然發(fā)盤),湊齊20C和紗枝/水圓的連攜,3t洗A、連攜papa圓神不消耗aaa,然后adadadad。有些變種隊伍需要先洗A再洗C。
????????下限很高,上限遠不如M隊。
????????低配示例:


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三、自己拐自己的M隊感覺只有我在用
????????考慮到御影a盤太多對啟動速度的干擾而誕生的隊伍??紤]到對面的血量,無視wave數(shù),把清場的任務(wù)交給黑江、冰鴨這兩個能拐自己的隨機多段MP機,剩下的三個位置用來給黑江、冰鴨續(xù)航。

四、自己充自己的M隊
????????同時考慮對面的血量和wave數(shù)。全員MP好、輸出高。代表:黑江,無限環(huán),埃博妮,冰鴨,水黑。
????????示例:



????????總的來說,我覺得現(xiàn)在百禍中最強的功能仍然是MP輔助,但在同時持有黑江和無限環(huán)、埃博妮等高自充的條件下,百禍已經(jīng)從長線高難變成“中”線高難,已經(jīng)不再需要像從前那樣圍繞MP機來配隊。
????????對于當前版本的頂配百禍隊伍,不管是wave+0還是wave+1,圓環(huán)似乎都是最會拖后腿的那一個能上頂配也不錯了。曾經(jīng)的速通隊伍中,圓環(huán)的掛機出d是一大特色,但現(xiàn)在的隊伍已經(jīng)不太需要她的掛機出d了(無論是傷害還是mp)。
????????如果你有不同的看法,請在評論區(qū)留言,那一定是有價值的,因為這里的很多東西歸根結(jié)底都是體驗,而這本來就沒有標準答案。

????????下面評級中的高配低配,主要是指隊伍中的其他MP機/Buff機/高自充的強度和數(shù)量。




????????本來還想寫個綜合考慮高難、鏡層和卡池記憶的抽卡推薦,寫到一半感覺費力不討好,算了()