與《巫師3:狂獵》原作相比,次世代版本有什么游戲特色?
經(jīng)歷了多次延期后,《巫師3:狂獵》次世代版本已經(jīng)正式推出了!作為一款在Steam獲得了“好評(píng)如潮(97%為好評(píng))”玩家評(píng)價(jià)、采用了開放世界玩法的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,《巫師3》自然吸引了許多人的注意,老玩家想重新探索一下這個(gè)奇幻的世界,而新玩家則想看看它為何能夠獲得TGA2015年度最佳游戲大獎(jiǎng)。

身為《巫師3》的粉絲,博士自然也對(duì)所謂的次世代版很感興趣,于是擠出時(shí)間體驗(yàn)了一番,今天和大家分享一下游玩感受。值得一提的是:《巫師3》次世代版本的劇情、玩法方面都和2015年的原作沒(méi)什么區(qū)別,因此本文主要介紹一下次世代版本與原作“不一樣”的地方,讓我們來(lái)看看吧(請(qǐng)注意:為了闡述清楚,難免會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)劇透)。

我們一打開游戲,就能感受到《巫師3》次世代版本在畫質(zhì)和視覺(jué)方面的進(jìn)步。在60FPS的幀率下體驗(yàn)本作,確實(shí)相當(dāng)?shù)剡^(guò)癮;如果你非要體驗(yàn)光追模式,雖然畫面很有感覺(jué),但是幀率只能維持在30FPS左右。不管怎么樣,整體效果比以前好多了!不過(guò),博士要提醒大家:游戲里角色模組并沒(méi)有重做,表情和動(dòng)作現(xiàn)在看覺(jué)得有些生硬,沒(méi)辦法和如今的次世代游戲相比。

雖然絕大部分內(nèi)容沒(méi)有變動(dòng),但是CDPR的開發(fā)人員還是在《巫師3》次世代版本里設(shè)置或修改了許多細(xì)節(jié),他們確實(shí)采納了一些玩家們的反饋,比如:葉奈法(也叫葉妮芙,Yennefer)的房間鑰匙終于改成了任務(wù)道具,而不是一般常見(jiàn)的鑰匙。雖然這樣的變動(dòng)很小,也不是什么創(chuàng)新,但是卻可以增加玩家的代入感!另外,杰洛特初次遇到葉奈法后,后者會(huì)送給前者禮物,帥氣又實(shí)用的同時(shí)還銜接了劇情。至于其他的細(xì)節(jié),博士就不贅述了,大家還是親自去體驗(yàn)比較好。

對(duì)于我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),《巫師3》次世代版本最大的改動(dòng)和特色莫過(guò)于加入了中文配音。CDPR找了本地化團(tuán)隊(duì),為游戲每個(gè)主要角色都加入中文配音,博士聽(tīng)過(guò)之后覺(jué)得挺帶勁的,有時(shí)候感覺(jué)自己在玩武俠游戲,頗為奇妙!

提到《巫師》系列最棒的地方、讓玩家沉迷上百個(gè)小時(shí)的原因,博士認(rèn)為“劇情”是其中關(guān)鍵?!段讕?》的故事線豐富,不是非黑即白,處處都是灰色地帶,充滿了選擇。而開發(fā)人員這一次在次世代版本中添加了真人影集《獵魔人》的聯(lián)動(dòng)任務(wù),個(gè)人覺(jué)得完成度還不錯(cuò),CDPR擅長(zhǎng)的元素(探索、解謎、分歧等等)全部融入其中。最后提一嘴:任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)還可以,大家一定要去做。

《巫師3》次世代版本大概就是這么一個(gè)情況,綜上所述,《巫師3》原作是一款開放世界玩法的優(yōu)質(zhì)RPG,次世代版本雖然沒(méi)有什么重大的創(chuàng)新和突破,但是添加了許多玩家們一直需求的功能和內(nèi)容,由于其本身是免費(fèi)更新的,所以老玩家完全有理由去重玩一次。而對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō),不管有沒(méi)有次世代版本,《巫師3》本身就是值得一玩的好游戲。