【日本麻雀講座譯文】手役10—對子手(二)

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原文地址:http://beginners.biz/teyaku/teyaku10.html
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對子手(二):
上回我們講了七對子的作法以及其理論。
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1.七對子和面子手的分歧點(diǎn)
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一般情況下,七對子和面子手的向聽數(shù)一樣的時(shí)候,
面子手進(jìn)張數(shù)更多,聽牌更加容易。
當(dāng)面子手的向聽數(shù)比七對子更低的時(shí)候,
(比如七對子是兩向聽,面子手是一向聽)
就向著面子手前進(jìn)就好。

例1完全沒有七對子的樣子,打8萬。
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但是像例2這樣的手牌,七對子的兩向聽。
面子手還是兩向聽的情況該怎么打呢?
面子手的打法:切2餅
七對子的打法:切3萬(切掉寶牌提示牌)
以前是主張兩者之間選出一個比較好。
但是保持面子手和七對子雙方的可能性是現(xiàn)在的主流打法。
這里切7萬是能夠兼顧兩方的一手。
斷幺+寶牌2是手牌的本線,保留摸到2、3、5萬的七對子進(jìn)張,所以不能切。
雖然這個決定有人會批評說優(yōu)柔寡斷,但我還是覺得切7萬是正確的打法。
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例3只考慮面子手的話,就切9索吧。
要兩者兼顧還是切1餅比較好。
總結(jié)、理論:
面子手不好的時(shí)候要留下七對子的可能性
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例4怎么辦呢?
要兼顧兩方的話切4餅。
雖說切4餅不太壞,由于例4的形很好,
就算留下七對子的可能性,最后也還是面子手成形的機(jī)會更高。
選定面子手,確定寶牌的面子,切3萬才是最好的一手。
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2.七對子的聽牌
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能夠立直的話,就應(yīng)該盡早立直。
但是例5立直的話就有些疑問了。
不管聽什么牌都不容易和。
比如自己有赤5餅,然后立直單騎5餅明顯就是愚策。
單騎聽牌的張數(shù)也就只有3張,
既然只有3張,那么就不應(yīng)該選擇那些沒有什么和出期望的牌。
說到應(yīng)該聽什么牌的話……

單騎聽牌是能夠有意圖針對的。
場上已經(jīng)切掉1張的客風(fēng)牌是最好的聽牌。

如果7餅是生牌的話(場上一張都沒有切),場上切了1張西的時(shí)候,
就應(yīng)該單騎西立直。
雖然聽牌是3張和2張的區(qū)別,但是和牌的容易程度確實(shí)一個天上,一個地下。
總結(jié)、理論:
單騎聽牌要根據(jù)其和牌程度有意圖地進(jìn)行選擇。