構(gòu)建3D環(huán)境的10大要點(diǎn)

如果你想成為優(yōu)秀的3D藝術(shù)家,那么你時(shí)不時(shí)地提高你的技能是非常重要的。

為了幫助您構(gòu)建更好的世界環(huán)境,我們采訪了CG環(huán)境建模師Albert Valls Punsich以及Industrial Light&Magic,Damient Penoit的高級(jí)通才。他們的專(zhuān)業(yè)知識(shí)將幫助您創(chuàng)造充滿個(gè)性和風(fēng)格的可信世界。
01.收集參考資料和研究
沒(méi)有其他方法可以開(kāi)始在CG環(huán)境中工作。如果我們跳過(guò)這一步或者我們?cè)噲D讓它更快,我們將在生產(chǎn)時(shí)間稍后通過(guò)更慢,更模糊和更少集中來(lái)支付它?;c(diǎn)時(shí)間為項(xiàng)目創(chuàng)建一個(gè)完整的研究庫(kù),早期的努力將使一切變得不同。
02.考慮圖像構(gòu)成
讓圖像講述故事。使用您可以觸及的所有電影技術(shù)創(chuàng)建說(shuō)明性草圖或照片沖擊。在剪影,景深,行動(dòng)線,相機(jī)拍攝,顏色和基礎(chǔ)照明工作。通過(guò)采用這種方法,我們可以讓觀眾的眼睛落在我們想要的地方。
03.完善封鎖藝術(shù)
這是生產(chǎn)過(guò)程中最重要的一步。創(chuàng)建基元模型以調(diào)整場(chǎng)景中資產(chǎn)的比例和形狀。小心!在完成此操作之前開(kāi)始處理最終資產(chǎn),然后必須在以后重做它是一個(gè)常見(jiàn)的錯(cuò)誤。確保你有完美的阻止。
04.保持平衡
為場(chǎng)景的所有資源保持建模,紋理和陰影的相同樣式和細(xì)節(jié)級(jí)別。始終使用英雄資產(chǎn)在生產(chǎn)開(kāi)始時(shí)定義這些值,并在整個(gè)過(guò)程中將其用作指南。
05.創(chuàng)建一套自己的資源庫(kù)
最大的技巧之一是通過(guò)生成一堆可重復(fù)使用的資產(chǎn)來(lái)裝飾和填充場(chǎng)景來(lái)創(chuàng)建一個(gè)裝飾庫(kù),以增加真實(shí)感。只需采用基礎(chǔ)模型并應(yīng)用小型建模和紋理更改,即可創(chuàng)建全新的不同模型,以便為您的庫(kù)提供信息。

使用Damient Penoit的提示快速創(chuàng)建令人印象深刻的世界[圖片:Damient Penoit]
06.使用World Machine
當(dāng)您在進(jìn)行未來(lái)項(xiàng)目的布局時(shí),我強(qiáng)烈建議您使用World Machine進(jìn)行地形創(chuàng)建。這是創(chuàng)建夢(mèng)幻景觀并將其帶入您最喜愛(ài)的3D應(yīng)用程序的最簡(jiǎn)單方法。你可以在YouTube上找到很多很好的教程,它的節(jié)點(diǎn),快速和UV映射!
07.快速照明
我喜歡將圓頂燈旋轉(zhuǎn)與HDRI水平旋轉(zhuǎn)相連,以實(shí)現(xiàn)快速照明設(shè)置。它使我能夠快速改變燈光的方向并升級(jí)我的場(chǎng)景氛圍。使用“動(dòng)畫(huà),線參數(shù)”對(duì)話框,使用3ds Max中的“線參數(shù)”執(zhí)行此操作。單擊Vraylight> Zrotation> SceneMaterials,然后單擊HDRI水平旋轉(zhuǎn),最后單擊Connect。
08.在3DS Max中使用Forest Pack
如果你正在使用3ds Max,F(xiàn)orest Pack是你最好的朋友。分別創(chuàng)建每個(gè)包,如草,鵝卵石,巖石,樹(shù)木等,然后復(fù)制并粘貼您想要更多密度的包。能夠獨(dú)立調(diào)整它們將幫助您為場(chǎng)景帶來(lái)更多變化。
09.使用刷子組合
當(dāng)您在環(huán)境中使用ZBrush時(shí),Trim Smooth Border和Mallet Fast畫(huà)筆是您最好的組合。使用方形alpha和銳利刷(設(shè)置強(qiáng)度為100,焦點(diǎn)移動(dòng)到-100),它們將使您能夠創(chuàng)建非常漂亮的巖石形狀,破壞墻壁或損壞的廢墟。
10.轉(zhuǎn)換為快速渲染
在場(chǎng)景裝配結(jié)束時(shí),當(dāng)一切看起來(lái)都很好時(shí),請(qǐng)盡可能多地轉(zhuǎn)換為VRayProxies。你的RAM會(huì)感謝你,你可能會(huì)驚訝地發(fā)現(xiàn)你的渲染時(shí)間除以1.5或2!但請(qǐng)謹(jǐn)慎使用它,因?yàn)槟鷣G失了堆棧歷史記錄。