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有必要抽遠旅嗎?可是她會學貓叫??!遠旅該怎么養(yǎng)?深度講解遠旅面板解析/技能/洞悉

2023-06-28 10:41 作者:清酒不喝酒呢  | 我要投稿

遠旅up已出,她主要的定位是一個功能性副c,而且在有免傷+控制+減激情的同時,三個技能都能造成傷害,我這里用的是造成,而不是打出傷害,是因為遠旅的還有一個反傷效果可以造成傷害,遠旅這個角色只能說“傷害挺高的,就是有點低”為什么這么說我一會講啊,明昧的適合搭配暴擊溢出加爆傷的角色,不過其實收益很低,因為需要一個2星卡才有明昧效果。

還是老規(guī)矩,我們從面板/共鳴/技能/洞悉/玩法思路/陣容/心相/律動推薦這幾個方面去講

面板+共鳴


面板中等,共鳴建議堆攻擊,如果站不住,帶點防御減傷,帶暴擊意義不是特別大,精神創(chuàng)傷

技能

  • 一技能:彌合協(xié)奏
  • 群體反制,給每人上一層反傷buff+減傷buff,生效后減少一層,升星自己額外增加1-2層
  • 他的反傷是攻擊*100%的本源創(chuàng)傷,就等于傷害是你面板的數(shù)值,不受任何影響的,1星牌比2-3星牌收益高,放三個1星牌,等于每個人身上都有3層反傷,被打三次就反傷三次(敵方行動一次=打一次)所以開頭我會推薦去堆攻擊,而不是暴擊,就是因為本源創(chuàng)傷不吃暴擊,減傷也是按層來算,打一次少一次
  • 二技能:群星奏鳴
  • 群傷,1-2星傷害150%,3星傷害提升到200%,2-3星附帶一回合的明昧,一層明昧降低25%的抗爆率,效果可疊加,3星是2層明昧
  • 這個傷害比較低,主要是用來疊明昧效果,建議2-3星牌,如果放3星牌,則可以疊加2層明昧效果,相當于降低50%的抗爆率,如果不想吃明昧效果,那不如放1星牌,畢竟2星倍率無任何變化
  • 大招:琴弦上的星系
  • 單體,500倍率并-2點激情,如果是明昧狀態(tài)額外增加100倍率
  • 他的大招倍率快接近主c的倍率,附帶兩點減激情提高了這個角色的功能性

洞悉

  • 洞1
  • 行動3次后,第4次行動全場繳默,這里的行動三次是出卡次數(shù),相當于你的遠旅出第4張牌的時候,這一回合敵方的增益減益、治療、反制都會被封印。
  • 洞2 :傷害增加
  • 洞3
  • 在洞1的基礎上,疊加了一層封印大招,就相當于洞3之后,除了普通攻擊,其他技能都可以控住

塑造

塑造則和柏林一樣,大招傷害疊加4次,最高可以到900的倍率,比滿塑紅弩箭倍率還要高,塑2是可以提高小技能的,這個角色是沒有必要去追求塑造,有則很好,0塑也無傷大雅

定位+陣容+心相

  • 功能性副c,偏攻擊型,她的三個技能都可以造成傷害,也可以打弱控制、減激情還有少量的防御,功能性會稍弱一點,就屬于是基本上啥功能都帶一點,但不多
  • 明昧可以考慮去配暴擊溢出加爆傷的,例如星銻、小春雀。目前覺得其實這個收益不是很大,不建議去按照明昧去配隊,因為激活明昧需要一個2星牌,而且還要在同回合內(nèi)去放,收益太低了,還要跟主c搶牌權
  • 不過配星銻還是可以的,畢竟遠旅也比較需要牌權,星銻空一回合,就很適合去給其他位置留牌權。
  • 正常思路還是一個主c,配遠旅,再加一個奶。
  • 如果是想讓遠旅打c的,可以考慮帶一個偏輸出型的功能性副c,否則輸出可能會有點跟不上。

心相可以帶大娛樂至上大招后傷害增加,第二次生命純吃攻擊加成,必要的記錄提升生存能力,自由的心提升坦度

律動就初始律動即可,不需要合成3星牌


總結(jié)

以上就是我對遠旅的全部理解,還有想要補充的歡迎來評論區(qū)討論~等狗狗出來了,我來做一期狗狗的視頻~

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