隨著數(shù)字技術(shù)的革新,影片在數(shù)字展廳設(shè)計越來越重要!
隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)的演變引領(lǐng)了現(xiàn)代展示設(shè)計的定性飛躍。在誕生之初,數(shù)字成像技術(shù)主要用于電影和電視的后期制作。在1977年的電影《星球大戰(zhàn)》中,丁數(shù)字技術(shù)被用來控制圖像源的位置,以彌補實際機械效果的缺陷,并幫助提高電影效果。此時3D動畫技術(shù)正在崛起,開始沖擊電影和電視產(chǎn)業(yè)。
在影視作品中,數(shù)字技術(shù)是導(dǎo)演描述故事情節(jié)的手段。如今,它已成為后期制作中不可或缺的手段之一。電腦虛擬和數(shù)字3D可用于展示傳統(tǒng)電影技術(shù)難以表達的場景,如浩瀚的星空、微觀世界、宏大的戰(zhàn)爭場景等;甚至可以用真人動作捕捉技術(shù)結(jié)合后期3D建模、虛擬人物形象或卡通造型等,還原人物的神態(tài)和姿態(tài),獲得電影《阿凡達》等精致的造型藝術(shù)表現(xiàn)。
展廳使用的視頻一般采用傳統(tǒng)的拍攝方式,結(jié)合后期制作。然而,影視制作的過程和成本非常復(fù)雜,很難控制一些特殊場景。數(shù)字技術(shù)的進步使一切都成為現(xiàn)實。此外,隨著多通道集成幕技術(shù)LED隨著屏幕顯示技術(shù)的日益完善,屏幕越來越大,空間效果越來越震撼,數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用也越來越廣泛。例如,實物和事件的歷史背景可以通過數(shù)字建模技術(shù)再現(xiàn)其宏大的歷史場景、科幻場景、有趣的動畫短片等,常用于自然科普展覽、歷史文化和主題展覽,從而達到更好的展示效果。
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