【瘋托氪屎奇葩史】愷英的自以為是和玩家的愚昧——00R的歷史紀(jì)錄

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【狂噴序幕】純屬活該——《敢達(dá)爭鋒對決》玩家的十宗罪
開始!

名稱:00高達(dá)強(qiáng)化模組
類型:限定
初始星級:三星
別稱:OOR、00R、蛋蛋、OOR

簡史
就像上一期里面我們提到的,早年間這垃圾游戲做的機(jī)子問題很多,包括限定,各種迷之操作層出不窮
所以為了豐富貼吧的日常生活,我們就開始了對部分機(jī)體的迫害
最最經(jīng)典的,那莫過于上吊圖了

所以與以前被迫害的機(jī)體相比
00R的喊冤中有95%無論怎么看都像是無病呻吟

提起初版的00R,那可是相當(dāng)牛啤的存在
當(dāng)年有三大畜生,即掉毛、00R與沙扎比,分別對應(yīng)了三種作戰(zhàn)模式
掉毛是射擊天花板,“平民之光”老虎的反抗用“可笑”二字來形容并不過分,以一摁二是日常
沙扎比以前的武器用指哪打哪來形容那是一點(diǎn)都不過分
00R則更是扭曲游戲的存在。
我們都知道,00R的看家本領(lǐng)是三紅:全方位加強(qiáng)還沒有任何硬直,頂著對手的一切常規(guī)反制措施沖上去一頓亂砍
但這并不代表它只能用三紅。雖說現(xiàn)在刀判都不正常,但是在那個刀判與距離完全無關(guān)的年代,00R的刀判、00的流暢度,即使不用三紅,00R那也絕對與那些連能否使用都堪憂的貧民機(jī)無關(guān),在00R眼里就是塊肉。
而三紅一旦開出來,那可就是真正意義上的的瘋狗了。正常人又沒什么錢,哪怕有什么能打的機(jī)體也只有一臺而且星級也不會高了,看見三紅只能干瞪眼。
而隨之而來的,就是對00R三紅的極致利用,直接破壞了游戲機(jī)制:即只在機(jī)組中放入兩臺機(jī),主要就是用00R,另一臺只是用來拖時間的。
競技場是六條命,敵方如果雙發(fā),就會導(dǎo)致我方要面對4臺00R
想想就惡心的不行。

我們經(jīng)常會看到一種言論,說一些“十一區(qū)看到這游戲羨慕不已,我們擱這兒抱怨啥”之類的話
起碼在我這里,這一句話并不成立
就像我在《十宗罪》中說的,我從不覺得國內(nèi)玩家智商有多高,討厭《瘋托氪屎》的那就更少了。每次出來無賴,你總會看到一堆如同斯臺特曼般的不明生物進(jìn)行洗地,論調(diào)也一直是“技術(shù)>機(jī)體強(qiáng)度”之類的論調(diào)

00R自然不會缺席。“沒有三紅就是大號能天使”的論調(diào)充斥在當(dāng)時的每一個角落,理由也無非就是拿它和掉毛/沙扎比對比。
這個時候就會有一種言論:
SC啊,00R三紅的時候你SC飛高高不就行了?
然而我們也都知道這不可行
為什么?
操作
從測試的時候開始,這游戲的節(jié)奏就極度匪夷所思,操作那更是如同屎一般,掉幀、卡頓、卡建筑、閃退,只有你想不到,沒有這游戲干不了的
其中,后方向則更是重量寄的存在
(經(jīng)典例子就是00XN,剛剛出來的時候誰看好它?結(jié)果一個鍵位改動秒變畜生)
所以對于“三紅”這個東西,平民想躲開那真是難上加難根本不可能
至于對付掉毛和沙扎比就更荒唐了,別忘了那才是什么時候
只要你拿到了三者中的一臺
未來的對局絕大部分都將變成屠殺
這都還不算完
00R的三個勝利動作屬于一個比一個僵硬、一個比一個丑的那種
然后KY出了需要花錢的新pose,死貴死貴的那種
而擁有00R的玩家

乖乖買了新的勝利動作

由于00R的機(jī)制問題,削弱自然是少不了的
只不過在無數(shù)次的改動中,KY大部分時候都只是對數(shù)值方面的調(diào)整,三紅懶得動的時候居多,所以壓根稱不上“通渠”
唯一比較值得一提的
大概就是4.0版本時期的那一次了伯樂之意依舊不在酒——《敢達(dá)爭鋒對決》OOR強(qiáng)度調(diào)整的真正意圖
也是我退坑臺服的原因,嗯,,,
當(dāng)然,由于它被削弱的次數(shù)過多,現(xiàn)在也算冥梗了

總結(jié)一下吧
無論從什么角度來講
00R都是死了不冤的存在
一方面,它是KY無能的體現(xiàn)。明明認(rèn)認(rèn)真真通渠一次、讓它回歸正常玩法就能解決的事情,非要微調(diào),最后啥也不是
另一方面,它擁有這個手游歷史上最多數(shù)量的舔狗,把高達(dá)粉絲那可憐的認(rèn)知暴露的一干二凈:稍微有個風(fēng)吹草動就出來哭天撼地,不去思考他人處境,更不會仔細(xì)思考自己是如何被游戲壓榨的
以后,如果再有人跟你說這手游被國內(nèi)人人喊打,就舉出兩臺機(jī)的歷史
一臺是00R
另一臺,是我們下一期聊的機(jī)體:
命運(yùn)
那么這一期專欄就是這樣,我是-史達(dá)-,我們下期再見!