《怪物獵人崛起》5年前就開發(fā)!暫不考慮其他平臺
最近《怪物獵人崛起》的制作人辻本良三先生和總監(jiān)一瀨泰范接受了媒體的采訪,談到了《怪物獵人崛起》的一些設定和情報內容,讓玩家可以更加了解本作的定位和特色。
首先制作人確定,《怪物獵人崛起》是針對Switch平臺開發(fā)的《怪物獵人》新作,收到了很多玩家的呼聲,希望能夠在便攜的游戲平臺上進行狩獵。目前沒有考慮登陸其他平臺!
性能方面,游戲和其他NS版的游戲一樣,掌機模式下支持720P、30幀,底座模式下則支持最高1080P、30幀。
至于本作的風格和定位方面,本作的武器動作方面基本上本作會跟《怪物獵人:世界》及其“冰原”資料片類似,但是也會有自己獨特的風格。據點的功能,本作會繼承以前的大多數設施,另外也會新增一些跟道具有關的場所。
關于本作新增的獨特的“翔蟲”和“壁面奔跑”等新特性,制作人表示在開發(fā)《怪物獵人X》時曾留下了很多未實現的有趣想法,因此這一次決定挑戰(zhàn)自我、完成之前的遺憾,讓游戲系統(tǒng)更加完善,于是便在本作中加入了這些新系統(tǒng)。在作用上,“翔蟲”系統(tǒng)可以徹底改變玩家的力回方式,讓玩家能夠立體地在地圖上自由自在移動,體驗到更徹底的自由感。
新增的隨從“牙獵犬”也是玩家關注的一個點,制作人表示,加入“牙獵犬”,在很大程度上也是因為有很多玩家希望在游戲中能看到狗狗類的伙伴。“牙獵犬”和“艾露貓”是不同類型的伙伴。牙獵犬”既可以騎乘,也可以幫助玩家展開主動攻擊。而“艾露貓”的作用主要還是回復生命、設置陷阱,是屬于輔助型的伙伴。在功能上他們其實有所不同。
不過關于劇情方面制作人則保持了神秘,包括新據點“炎火村”處于新大陸還是舊大陸?“百龍夜行”等等問題的詳情都表示不方便透漏。



另外Fami通也公布了卡普空制作人討論的關于《怪物獵人崛起》相關內容,據悉這款游戲的計劃在《怪物獵人 X》之后,《怪物獵人XX》開發(fā)期間就在籌劃,《怪物獵人崛起》和《怪物獵人世界》是并行開發(fā)的項目。算算日期,應該是在5年前就開始立項開發(fā)了!新作副標題用“崛起”是因為本作的特色之一是自由的奔跑。
制作人辻本良三還表示,雖然《怪物獵人崛起》地圖看起來要比《世界》簡單,但是《崛起》強調的是玩家與怪物之間的互動,因此在設計時避免了主要區(qū)域地形過于復雜。同時《崛起》中將會有超過14種的全新武器。每種武器可以和翔蟲配合打出新的變化動作,甚至可以空中丟爆炸桶。