新版本:出坦克裝卻跟刺客一樣秒人,最被低估的上分神器!
今天分享的是冬雨的新版本黑科技:
是一個(gè)排名很靠后,但是非常實(shí)用的英雄——奎桑提 (其實(shí)還有另外一個(gè)英雄-武器大師 同樣適用)
雖然這英雄在國服和韓服都排T4,但強(qiáng)度絕對(duì)是在線的。出一身坦克裝備,那爆發(fā)跟刺客一樣,要坦度有坦度,要傷害有傷害,玩好了真的是隨便上分
在這個(gè)上單工具人版本里,奎桑提是為數(shù)不多能站出來Carry的英雄。從下圖的戰(zhàn)績(jī)也能看出來,即便的大師局,用他也能一頁連勝M(fèi)VP

那么接下來,我將用兩分鐘時(shí)間,幫各位快速掌握這個(gè)英雄的玩法!這英雄真的不用看強(qiáng)度排名的,放心玩就行~

奎桑提基石符文推薦帶不滅,爆破提高拆塔速度,能多拿鍍層提高自身經(jīng)濟(jì),調(diào)節(jié)和過度生長(zhǎng)提高中后期坦度
副系餅干提高雙抗,鞋子提升成型速度。屬性碎片帶一個(gè)攻速兩個(gè)抗性

出門裝多蘭盾+血瓶。先出耀光燃燒寶石,如果對(duì)線續(xù)航強(qiáng)的英雄,就先出一個(gè)小反甲
之后合成神話裝冰拳,利用Q的短CD不斷觸發(fā)裝備效果。

第二件出日炎提升傷害,第三件出石像鬼繼續(xù)進(jìn)一步提升雙抗。后面的肉裝就主要看對(duì)方輸出點(diǎn)了,如果是暴擊型的就出蘭頓,回血型的就出反甲,法傷型的就出自然之力。

每個(gè)版本我都會(huì)給大家推薦好上分的新套路,可以搜索關(guān)注我的微信公眾號(hào):冬雨QAQ,最先了解版本答案上手快人一步。遇到上分瓶頸,可以直接在公眾號(hào)里問我,我還能幫忙給點(diǎn)建議

技能銜接:EQ/EW/ER
E可以無縫銜接其他技能,比如E小兵Q消耗對(duì)手,EWQ留人等
躲控制技巧
其一,W在蓄力期間可以免控
其二,R技能在整個(gè)動(dòng)畫期間都是不可阻擋狀態(tài),包括對(duì)手飛過厚墻的持續(xù)時(shí)間內(nèi),無論是對(duì)線還是打團(tuán)都可以用這個(gè)技巧來擋掉一些控制。此外,R還可以打斷對(duì)手的位移。
其三,在對(duì)手使用控制技能的瞬間使用Q,可以打出控制抵消的效果。在前期Q的釋放動(dòng)畫比較長(zhǎng)時(shí)尤為有效
Q閃
無論是普通Q還是吹風(fēng)Q都是可以Q閃的來提升命中率
換血技巧E小兵
對(duì)線時(shí)E小兵拉近距離或者躲技能是最常用的手段,普通E的距離非常短,E小兵也可以提高E的施法距離
擊殺技巧三段Q+WR
適用于塔下或者墻邊,三段Q把敵人拽向自己。如果對(duì)方飛到自己臉上,可以再接一個(gè)W將其再往后推一步,最后接R把敵人帶到墻后或者塔下。如果是極限距離用Q拽回來的,需要往前走幾步再往回W
對(duì)拼技巧留Q開R
開大之前先攢兩層Q,確保開大之后能接上控制,一套帶走對(duì)手,避免被風(fēng)箏
對(duì)拼技巧,提前結(jié)束R
R期間雙抗會(huì)降低,打完一套傷害之后,如果需要承傷,可以提前解除大招狀態(tài)
最高爆發(fā)連招EQAWARWA:
先攢風(fēng),然后EQ拉回?cái)橙?,接普攻打出被?dòng),然后根據(jù)距離判斷W的蓄力時(shí)間和方向,利用W的控制再打一次被動(dòng),然后釋放R進(jìn)入全盛姿態(tài),刷新W并利用W的位移拉近距離再打出被動(dòng),后續(xù)繼續(xù)QA即可

【加點(diǎn)】
1級(jí)點(diǎn)Q,2級(jí)點(diǎn)E,主Q副W
【召喚師技能】閃現(xiàn)+傳送
對(duì)線打法
用好E技能的位移和護(hù)盾躲技能擋傷害,E和Q配合起來,依靠Q的控制打出被動(dòng)和不滅。注意留W,等到對(duì)拼時(shí)擋控制,或者被抓的時(shí)候逃跑
6級(jí)以后單殺能力很強(qiáng),需要主要的是,除了一套能斬殺對(duì)手的情況,大招盡量在半血左右開啟,如果滿血直接開大相當(dāng)于自己打掉自己很多血線,不怎么劃算
釋放大招之前盡量把W用掉,不然就浪費(fèi)了刷新W的機(jī)制了。開R以后的W可以用來擋關(guān)鍵技能,并非一定要立刻使用打傷害

在奎桑提優(yōu)大招的時(shí)候,打小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的能力非常強(qiáng)。不僅能吸收傷害,還有先手抓機(jī)會(huì)的能力,并且還能用大招推走對(duì)方一個(gè)核心輸出點(diǎn),作用非常大
作為奎桑提,要依靠自己的英雄機(jī)制,跟隊(duì)友配合拿到上半?yún)^(qū)野區(qū)資源,為己方建立優(yōu)勢(shì)。
團(tuán)戰(zhàn)以抗傷為主要目的,切不可直接大招開團(tuán)。先吸收一定傷害,等對(duì)方交過一波技能之后,再開大招打爆發(fā),想辦法擊殺對(duì)方關(guān)鍵英雄。