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少女前線新人入坑指南2 練什么?怎么配隊?

2022-07-27 22:00 作者:R凌風(fēng)R_  | 我要投稿

前言:本篇文章主要為處于指揮官等級為1~70級的指揮官服務(wù),本篇為前期人形推薦(指新人容易拿到的人形)以及簡單的配隊,后續(xù)可能會出視頻攻略(大概要114514天)。如果文中有錯誤歡迎在評論區(qū)指出(望大佬輕噴)

目前我所看到的各種人形泛用榜/節(jié)奏榜的內(nèi)容主要是為擁有一定的核心儲備和資源儲備后的為練什么而迷茫的中期指揮官服務(wù)的,榜中的人形主要為五星/四星/心智升級后的人形,而新人沒多大可能把這些槍都練起來,再加上平時看到一些新人對配隊與夜戰(zhàn)屬性沒什么理解,導(dǎo)致在打1-1夜戰(zhàn)時被錘爆(前期用AR隊打圣盾),這些問題就促成了這篇專欄


關(guān)于前期比較好用的人形

白給的

M4A1:雖然前期不算很強但其影響格是給ARBuff而不是給SMGBuff,再加上給的Buff種類(幾乎誰都吃的火力和暴擊率)和量都非??捎^,推圖過程中可以當做輸出兼輔助使用,心智升級后憑著二技能開炮時極高的傷害倍率和必中屬性使得她擁有了一般AR不具備的打甲能力,可以說是非常強力的人形

ST-AR15:綜合能力強,雙瞄具的特點使得她可以在夜戰(zhàn)中同時攜帶夜戰(zhàn)裝備(提供夜戰(zhàn)時的命中修正)和光學(xué)瞄具(提供暴擊率),可惜在80級時才解鎖高速彈的裝備欄位(對傷害有一定影響),推圖時用作戰(zhàn)報告書喂到80-90級是個不錯的選擇??上г谛掳姹靖潞笠驗殡p瞄具的特點無法攜帶新裝備芯片導(dǎo)致地位下降(芯片對大多數(shù)AR的提升還是挺明顯的),配合火力Buff效果不錯

M4 SOPMODⅡ:比較常規(guī)的高倍率榴彈AR,同樣是雙瞄具,同樣不能攜帶芯片,不過建議攜帶全息瞄具提升火力

M16A1:比較特殊的AR,因為可以同時攜帶防彈插板和外骨骼,在0-2中常常作為主T拖尸練級

PPK:閃避很高的一把手槍,前期缺前排的話建議練一把當副T,后期改造也不算弱

納甘左輪:因為是二星所以獲取難度較低(開局不是白給一把么),火力壓制類技能對付一些帶AOE的敵人會更舒服一些(比如11章的白憨憨),自身光環(huán)可以一用,改造后強度可以一用

M1911:后期改造強度一般,有余力可以改造

柯爾特左輪:改造后強度還行,練了不虧

MP5:前期按需分配在主T和副T的位置,可惜后期立場盾需求較少,不過還是比較好用的一把槍(從重建里建出來后就不這么覺得了......),有余力改造后強度還行

斯登MK2:(手榴彈),坦度還算可以,前期可以用用,不建議改造

蝎式:(燃燒瓶),建議放在副T,如果沒有Zas M21的話可以練一把有特殊用途(指8-1n炸狗練級)

微型烏茲:(燃燒瓶),隊內(nèi)缺輸出的話可以一用(烏茲到底行不行)改造優(yōu)先級不高

RO635:可主T可副T,后期完全能用,改造后能力不錯

M1918:(龜龜)短期爆發(fā)還行,開荒時可以一用,不建議在缺少資源時改造

LWMMG:(老王摸摸狗)開荒時可以一用,強度還行,獲取難度較低,改造后水平還行,不建議在缺少資源時改造,獵殺三雄之一

M2HB:(老干媽)開荒時可以一用,連珠三杰之一M500:必練,獲取難度低,后期有能力下洞就一定要改造

春田:前期夜戰(zhàn)沒有練度高的步槍還是可以用一下的


接下來的槍主線不一定會送(不想再開小號了,所以不確定這些槍有沒有送),但獲取難度較低?


M14:前期好用的火力平A狙,不建議改造(主要是RF太卷了)

利貝羅勒:還算好用的一把輔助AR,后期有余力一定要改造,不建議前期投入大量資源

FAL:(6塊錢の女人)首充獎勵里最有用的獎勵,水平還行,可以一用

As Val:夜戰(zhàn)女王,后期改造后非常強,抽到了后一定不要拆,不建議前期投入大量資源

9A91:在夜戰(zhàn)中比較強,抽到后可以練一把,不建議前期投入大量資源

漢陽造88式:(小愛同學(xué))改造后挺強的一把步槍,不建議前期投入大量資源

馬卡洛夫:有了就留一把別拆,后期改造還行

XM8:有了就留一把別拆,后期改造還行

上面這些應(yīng)該就夠練一段時間了,等你有啥練啥練到中期也就可以看強度榜啥的去練槍了


練了槍,那我該怎么配隊呢?

先說明一下,我在九宮格中將按照電腦鍵盤數(shù)字鍵的排列方式來描述槍的位置,即左下角為1,右上角為9

然后,主T與副T的區(qū)別在于主T生存壓力要比副T生存壓力更大

讓槍吃到影響格效果固然重要,但并不一定要按照影響格去配隊,比如下圖這個例子

反面教材

上圖這樣的配隊雖然吃到了大部分的影響格,但在實戰(zhàn)中你會發(fā)現(xiàn)6號位的生存壓力特別大,而且8號位偶爾會受到攻擊距離短的敵人的傷害(為什么2號位沒被提到?那是因為少前敵人的索敵比較神奇,如果你只有一個T放在5號位,那么1號位人形受傷概率要比7號位人形小得多),那么,怎樣的配隊才適合前中期的新人呢?


開荒隊:適用于前期缺少突擊步槍與沖鋒槍的混編隊,例如下圖

開荒隊(可以把手槍換成沖鋒槍)

這樣的隊伍起碼能讓你推到四五章(這時你的主要梯隊應(yīng)給也成型了),在保證足夠輸出的同時兼顧到了步槍隊的養(yǎng)成


AR隊:適用于在有一定練度基礎(chǔ)后主要用于打無甲單位的隊伍,例如下圖

AR隊(F形)

AR隊(b形)

可以說是少前里最常用的梯隊了,只要敵方前排不會肉得過分,后排輸出不高得離譜AR優(yōu)秀的清雜能力都能解決。F形和b形的區(qū)別在于F形能夠更好的保護后排,b形7號位偶爾會受到傷害


步槍隊:在擁有一定練度基礎(chǔ)后主要用于打有甲單位的隊伍,例如下圖

步槍隊

在中期使用率很高,切后排能力強,建議在配步槍時將火力平A狙與射速平A狙混編(能夠很好地錯開兩個輸出的軸避免鞭尸),1-1n(夜戰(zhàn)1-1)就有使用例(圣盾+鋼獅前期用AR隊打就是給圣盾拋光然后被鋼獅一頓教做槍)


機霰隊:用于后期打有甲無閃(閃避)單位的配隊(前期夜戰(zhàn)的下下策),例如下圖

機霰隊
(別為難我小號了啥槍都沒有)

爆發(fā)很強,但特別吃資源,而且限制特別大,敵方閃避高一點就會讓輸出少很多(機槍火力高但命中極低),再加上無法攜帶夜戰(zhàn)裝備使得機槍夜戰(zhàn)就是噩夢,除非你是真的沒啥可以上的梯隊或者敵方?jīng)]有閃避不然不建議在夜戰(zhàn)用機霰


而在活動打撈、拆路障、下兔洞中各位總能見到大佬們用了一些看起來奇奇怪怪的陣容(例如四保一、雙木星炮、手槍隊),這些其實都是大佬們?yōu)榱酸槍σ环N敵人所產(chǎn)生的混編隊??(少前的開頭是混編,最后也是混編), 上面四種推薦的配隊在實際上也是對主線特化的配隊,在你游戲理解深了后你就明白這樣配隊其中的含義了:-)


那么本期專欄就到此結(jié)束,感謝各位的觀看,希望這篇專欄能夠幫助到各位新人指揮官,同時歡迎在評論區(qū)糾錯(迫于各種壓力咕了一年,后續(xù)會恢復(fù)更新)

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