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《寶可夢》單打阿羅拉嘎啦嘎啦雖然不火,單打該猛還是猛?

2021-08-04 16:28 作者:睿小二呀  | 我要投稿

阿羅拉嘎啦嘎啦,算是對戰(zhàn)中的一個典型輸出代表,因為可以攜帶專屬道具的緣故,讓阿羅拉嘎啦嘎啦有著很猛的輸出能力,比起普通嘎啦嘎啦的純地面系打擊面,火系與幽靈系結(jié)合的嘎啦嘎啦明顯更有泛用性,在雙打的舞臺中經(jīng)??梢越柚T如空間之類的對戰(zhàn)空間來打出優(yōu)勢,而在單打中,因為比較難跟隊友配合的緣故,導(dǎo)致阿羅拉嘎啦嘎啦的使用率并沒有那么高,但是即便如此,嘎啦嘎啦依然是非常猛的代表?我們一起來看一下吧。

嘎啦嘎啦(阿羅拉的樣子):屬性(火/幽靈)、特性(詛咒之軀/避雷針/堅硬腦袋)?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】

與其強(qiáng)化,不如硬干。

要使用嘎啦嘎啦的話就必須注意到嘎啦嘎啦基本上就是綁定了粗骨頭這個可以讓自己物攻招式威力翻倍的道具,也就是說嘎啦嘎啦沒有辦法借助道具來有效幫助自己提速,這也才為什么嘎啦嘎啦比較需要空間助力的原因,而在單打中,開出空間之后如果要讓嘎啦嘎啦處于空間下先手的話,還得進(jìn)行至少一回合的輪換,這對于嘎啦嘎啦來說是不利的,不過單打也可以開空間就是了,此外,嘎啦嘎啦也可以用自己較好的耐久來適當(dāng)抗住一些輸出。

而在雙打中,阿羅拉嘎啦嘎啦經(jīng)常是和空間手一起出現(xiàn),在空間手開出空間的情況下還可以做劍舞強(qiáng)化,在下回合就可以造成成噸的傷害,可在單打中,還要搭配劍舞就顯得有點太過拖節(jié)奏了,空間的情況下做劍舞強(qiáng)化除了給對手更多的時間空檔之外也會消耗空間的回合數(shù),而不空間的回合下,后手劍舞強(qiáng)化下回合也不知道有沒有命輸出,所以單打環(huán)境下除非有一套完善有套路的隊伍配置,不然的話小二還是比較推薦嘎啦嘎啦直接做輸出。

單打推薦配招:暗影之骨/靈騷+閃焰沖鋒+骨頭回力鏢+鬼火

在鬼本的選擇上,是相對比較需要考慮的,暗影之骨帶來的是較為穩(wěn)定的輸出,而靈騷則能帶來更多的爆發(fā),但卻有可能無法使用的風(fēng)險,火本的話首選閃焰沖鋒,除此之外也可以待個鬼火來做一下干擾,要知道嘎啦嘎啦就是物耐硬,如果鬼火能針對到對方的物攻手的話對自身會特別有利,在補(bǔ)盲方面則可以選擇本來自己的老本行專屬骨頭回力鏢,這個招式帶來的兩段輸出并不差,在作為地面系補(bǔ)盲的情況下也可以大大擴(kuò)大嘎啦嘎啦的打擊面。

因為有粗骨頭的加持,所以阿羅拉嘎啦嘎啦在輸出上是很猛的,所以也可以作為輸出手來選擇考慮。

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