《賽博朋克:邊緣行者》為啥引發(fā)了一波玩家狂歡?


嚴(yán)重劇透預(yù)警
嚴(yán)重劇透預(yù)警
嚴(yán)重劇透預(yù)警
Netflix動畫《賽博朋克:邊緣行者》開播后,我翻出落灰的游戲機,下載回了《賽博朋克:2077》。
人們涌進(jìn)網(wǎng)易云評論區(qū),重復(fù)著劇中臺詞:「看啊媽媽,我就站在荒坂塔的頂端!」
小島秀夫連發(fā)4條推特怒贊:「絕贊!賽高!一次向世界扣動扳機的奇跡!」

《賽博朋克:邊緣行者》由扳機社制作,今石洋之執(zhí)導(dǎo),衍生自CDPR游戲《賽博朋克2077》,9月13日開播以來引發(fā)了持續(xù)熱議。首先,劇集引發(fā)了觀眾回到游戲中“圣地巡禮”的狂歡,反向拉動游戲銷量,使《2077》(原本不高的)玩家數(shù)量飆升了4倍。
其次,作為一部游改劇,本作收獲了罕見的一致好評:IMDb 8.7,豆瓣9.2,爛番茄97%,被稱為《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》后最好的游改影視作品,并躋身網(wǎng)飛口碑最好的劇集之列。
有人總結(jié)了《賽博朋克:邊緣行者》引發(fā)的觀后綜合征,包括:
1、瘋狂搜索相關(guān)視頻,剪輯,解說,預(yù)告片等
2、購買或重新下載《賽博朋克:2077》,即便已經(jīng)通關(guān)無數(shù)次
3、瘋狂回想劇情并感覺意難平
4、瘋狂循環(huán)播放相關(guān)音樂
5、對名為亞當(dāng)·重錘的角色抱有極大敵意......
連夜追完《邊緣行者》,我們簡單聊聊它在哪些方面贏得巧妙。
第一,收束了豐富的游戲文本。
游改劇/電影一向是翻車重災(zāi)區(qū),這部居然穩(wěn)住了,要歸功于游戲本就扎實的世界觀和豐富的故事文本。
不管對《2077》評價如何,每個玩家都承認(rèn):這款游戲主線、支線龐雜,信息量多到爆炸。
在《每個支線都像一篇賽博朋克小說 | 2077敘事團(tuán)隊如何工作》一文里,我們曾對話CDPR的主創(chuàng),詢問他們?yōu)楹卧谟螒蚶锶M(jìn)多到消化不了的背景信息和小故事。
主創(chuàng)們提到,賽博朋克是一個天然的放射性主題,“負(fù)責(zé)提出問題但負(fù)責(zé)不回答”,而《2077》希望對賽博朋克議題進(jìn)行一次“全景式提問”,這也導(dǎo)致游戲?qū)惒┡罂说奶接懹蟹N“說了很多,都沒說透”的感覺。
《邊緣行者》基于夜之城的世界觀,將觀眾目光聚焦于一個角色——大衛(wèi)。一個主線任務(wù)的故事量分成10集,讓它有余力將故事徐徐展開,人物弧線完整,邏輯清晰,在新觀眾和老粉絲之間達(dá)成平衡。
它還講清了游戲中一個晦澀但重要的核心設(shè)定:賽博精神病。
“賽博精神病”被用來描述與義體濫用有關(guān)的精神疾病,在人類高度義體化的2077年,它已成為一種常見絕癥,治療代價高昂。
游戲中,“賽博精神病”的來龍去脈隱藏在物品說明、街頭廣播和零散的角色對話中,玩家要在拼湊中了解全貌。而且,游戲的天然屬性決定了玩家可以自由決定主角命運,故事體驗因人而異。
但在劇集中,觀看者相對被動,主角大衛(wèi)提供了關(guān)注焦點,所有人被他的命運裹挾著,一步步了解到“賽博精神病”背后的悲劇。
第二,主創(chuàng)技能點與原作高度匹配。
僅看預(yù)告就能感到,扳機社狂野流暢的風(fēng)格跟《賽博朋克2077》太搭了。
今石洋之用跳幀、掉幀、漸變等手法形象呈現(xiàn)了人被機械異化后的感官。

直接蓋在畫面上的大色塊、大字幕讓動畫有了“游戲感”但又不干擾敘事。

山岡晃配樂的OP和ED分別是英國獨立搖滾樂隊Franz Ferdinand的This Fire和波蘭歌手Dawid Podsiadlo的Let You Down,配樂則是為著名游戲《寂靜嶺》譜寫了傳世名曲的山岡晃,被小島秀夫評價為“音樂大膽又有品味,要不是被OP吸引,差點就錯過這部佳作。”
前奏一響,啊,《攻殼》TV版小眾搖滾+日系賽博朋克的味道又回來了。
第三,對經(jīng)典科幻作品的回應(yīng)。
《邊緣行者》里有著對三部科幻經(jīng)典的明顯指涉:《銀翼殺手》《攻殼機動隊》《阿基拉》。
很多人認(rèn)為,賽博朋克作品不可能、或難以反映對星辰大海的向往,在意識上傳的時代,太空探索聽起來像過氣的舊日理想。本作卻描述了一個向往月球的黑客女孩Lucy,她的夢想和霓虹燈下仰望天空的招牌動作,讓人想起《銀翼殺手》“我見過戰(zhàn)艦在獵戶座邊緣熊熊燃燒”。無論哪個時代,都有人仰望星空。

女主角Lucy模仿草薙素子的痕跡很重:武力值與人格魅力相當(dāng)?shù)亩贪l(fā)成熟女性,在日常生活之外有著更高的理想?!豆C動隊》之后,熒屏上再無標(biāo)桿性的中年女性科幻角色。Lucy神似素子,然而比起無限寬廣的網(wǎng)絡(luò)海洋,她更想去星海之間。她的名字Lucy回應(yīng)著披頭士名曲Lucy In The Sky With Diamonds,露西在綴滿鉆石的天空下。

本作對《阿基拉》的致敬最為明顯。大衛(wèi)就是鐵雄。廢墟上的異能少年,猩紅的、涌動著、無限增殖的身體器官,因觸碰無法駕馭的力量而被反噬,無一不是《阿基拉》早在30多年前敲響的警鐘:警惕絕對力量的失控。
「這種能量對于目前的我們而言太過巨大......但是總有一天,我們也能……」

闌夕認(rèn)為,“《賽博朋克:邊緣行者》的優(yōu)點在于它的制作方——無論是動畫公司還是游戲廠商——都沒有過大的野心,最終出來的成品毋需負(fù)擔(dān)世界觀的開拓責(zé)任,它更接近一個使用游戲設(shè)定的同人作,平行于那款褒貶不一的美式RPG,猝不及防的塞給你一塊日式甜品?!?/p>
CDPR和扳機社能在巨人的肩膀上邁出一步——盡管這一步在回頭看來有著深度、敘事上的不完美,但總歸是一次游戲影視化改編的成功案例,實屬不易。