花神4與飾金4數(shù)據(jù)分析(可以來(lái)聽(tīng)歌啊)

這里再碎碎念一下,具體計(jì)算過(guò)程和花神4對(duì)于整隊(duì)DPS的提升。
先細(xì)說(shuō)一下計(jì)算過(guò)程。
1、為什么把等級(jí)系數(shù),反應(yīng)倍率及怪物抗性考慮為一致?
(1)等級(jí)系數(shù):與觸發(fā)反應(yīng)的角色等級(jí)有關(guān),角色等級(jí)越高,系數(shù)越高(這也是為什么要把觸發(fā)角色拉到90級(jí)的原因,如:97忍)。反正最后肯定會(huì)拉到90級(jí),所以考慮一致。
(2)反應(yīng)倍率:超/烈綻放=6,原綻放=4,固定系數(shù),一致。
(3)怪物抗性:首先這個(gè)傷害提升計(jì)算是基于同一環(huán)境面對(duì),同一/組怪物的情況考慮。因此只要你隊(duì)伍配隊(duì)不變,武器圣遺物不變,那么怪物抗性就是不變的,一致的
2、再說(shuō)一下函數(shù)圖像。
(1)x(角色面板精通):角色單人裸面板精通+隊(duì)伍精通拐。
1)角色單人裸面板精通:需要隊(duì)伍中只有一個(gè)人,防止出現(xiàn)如雙草的精通拐,此時(shí)角色屬性顯示精通與面板精通數(shù)值關(guān)系為:

2)隊(duì)伍精通拐:如雙草,原木刀等,觸發(fā)角色能吃到精通拐
(2)y(同詞條替換超/烈綻放傷害提升):就是你現(xiàn)在穿的飾金4或者2+2,直接詞條效果變成花神4的
(3)函數(shù)表達(dá)式,我這里把每種情況的計(jì)算式寫(xiě)全如下:

括號(hào)外的其余三項(xiàng)是一致的,對(duì)比時(shí)需要兩組相除,就約掉了,再減1就是傷害提升,如下:

再說(shuō)一下花神4對(duì)于整隊(duì)DPS的提升。
拿我自己隊(duì)伍舉例,用小助手得出我自己操作的一套循環(huán),對(duì)單的傷害(如下圖,僅作估算參考,夠用就行,先往后看)。可以得出我一套傷害為81.4w。(想精確可能真的去打一套循環(huán)一幀一幀數(shù)哦)

計(jì)算我DPS提升時(shí),取我97忍在這個(gè)隊(duì)伍里面板精通=單人裸面板精通865(見(jiàn)下圖,飾金4)+雙草共鳴吃滿100+草主大吃滿60+草主教官120=1145。


我能吃滿飾金4+150精通效果,因此把1145帶入上表中y(3)式得出超綻放傷害提升為4.62%。帶入上圖中超綻放傷害,得出整隊(duì)DPS提升如下:

這個(gè)提升emmmmm,你也可以說(shuō)小助手他這個(gè)數(shù)據(jù)可能不準(zhǔn)確,但是呢我先說(shuō)三點(diǎn):
1、小助手統(tǒng)計(jì)傷害里沒(méi)細(xì)分出感電和超激化的傷害,這部分傷害飾金4換成花神4后可就少了150的精通提升了,我上面計(jì)算也沒(méi)有降低這部分傷害,算上的話整隊(duì)DPS提升要降低一次。
2、而且我算的那個(gè)97忍面板精通是我一套循環(huán)中的最大值,實(shí)際不可能一套循環(huán)一直保持在這個(gè)最大值,如,我一套循環(huán)21s,但教官的+120只持續(xù)8s,根據(jù)那個(gè)函數(shù)y(3)圖像可看出精通降低,替換的增益也降低了。實(shí)際整隊(duì)DPS再降一次
3、而且你們仔細(xì)看我第一張小助手那張圖,你會(huì)發(fā)現(xiàn)我角色的練度不算高,甚至草主50級(jí),柯萊70級(jí),天賦6級(jí)以上5個(gè),8級(jí)以上3個(gè)(練度詳見(jiàn)我主頁(yè)第一個(gè)視頻)。要是我把這些練度拉起來(lái),這些角色的直傷上去了,實(shí)際整隊(duì)DPS還要降一次。
經(jīng)過(guò)三次降低,就算小助手?jǐn)?shù)據(jù)不準(zhǔn)確,估摸著替換了我自己整隊(duì)DPS提升不到1%。
當(dāng)然對(duì)群的話提升超綻放應(yīng)該會(huì)高些,但那個(gè)情況不好控制,我就不測(cè)了,大膽點(diǎn)4.62%,直接就取計(jì)算值,那其實(shí)也不算高
所以下個(gè)版本真不推薦無(wú)腦刷(妮綻放不清楚,沒(méi)玩懶得考慮)。反正我不刷,就看后續(xù)有沒(méi)有新角色適配了。