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DNF攻略:巨龍未來分析,新春版本后如何提升存在感

2022-01-19 00:05 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:GothicLoli

計算前提

本帖計算前提及模板選取如下:
①C的模板選取6300站街力智、3250基礎三攻。
②奶的模板選取97000力智、3800三攻的爆發(fā)期奶量。
③系統(tǒng)奶方面代入奧茲瑪團本系統(tǒng)奶公式。
④C除技攻外的各項詞條都默認為100%。
⑤裝備融合方面,巨龍11和巨龍8+血紋3的搭配在希洛克融合上選取了守門人,巨龍8+先賢3的搭配則選取了洛多斯,奧茲瑪融合均選取了羅什巴赫。

不同巨龍搭配的提升率一覽

眾所周知,100版本的巨龍可分為兩個類型:加算類和乘算類。
其中加算類包括女王、暗殺、掌管者、貪欲之龍、暴君。
乘算類包括純白、寶石、傀儡。
在觸發(fā)完全的情況下,同一類型的巨龍在傷害提升率上基本一致。
這里以“暴君”和“傀儡”這兩套主流巨龍,分別作為加算類巨龍和乘算類巨龍的典型代表,探究1.20改版后不同巨龍搭配在團隊傷害提升效益上的差異。

分別準備了圖片版和省流量版兩種表格。

圖片版:



防塵兩天

NEW:應壇友要求對圖片版表格樣式進行了修改。



省流量版:



文字說明(巨龍與3C陣容比較)

表格中,“等效C的傷害”意為將巨龍的團隊傷害提升率等效為一個C的傷害量,其確切描述應為“等效于隊內2個C的平均傷害的百分之X%”,這主要是為了方便與3C陣容中的第三個C進行對比。
由于3C陣容在大多數(shù)情況下并不能做到3個C的傷害完全相等,總會有一個C相對弱一點,因此第三個C對于團隊傷害的提升率在多數(shù)情況下也是小于50%的。

探究“1奶3C”陣容和“1奶2C1巨龍”的陣容在實戰(zhàn)中究竟哪一個更好,主要取決于巨龍的具體提升率,以及第3個C(隊內最弱的那個C)的傷害水平。
可以看到,同樣是巨龍,不同的裝備搭配在提升率上也存在著較大的差異。
將其提升等效為1個C的傷害率時,其傷害范圍更是在60%——90%不等。

例如,在一個所有C的紅字徽章水平都非常接近的一個團里,紅隊已經(jīng)就位了兩個傷害水平在綠沙袋40E左右的C,此時一個滿融合遴選的傀儡8+先賢3巨龍就可以等效為1個36E的C,而一個無任何遴選融合的暴君11巨龍則只能等效為一個不到25E的C。
可見,同是巨龍,亦有差距。

而在傷害水平?jīng)]有那么高的黃隊綠隊,找到一個傷害水平接近的C則相對容易很多。
例如在一個雙C平均傷害水平在25E的黃隊,此時只要有一個23E的C,其團隊提升率就可以直接超過表中任意一種搭配的巨龍。

不過,實戰(zhàn)和打樁肯定會有一定程度的差異,傷害并不直接寫在臉上,名望也不一定總是靠譜,不同C的紅字徽章水平則更是參差不齊。那么是否有一種其他方法來判斷巨龍和3C到底哪個更好呢?

答案其實已經(jīng)寫在表格中了,那就是——DPS。
如果在一個3C陣容中,其中一個C的DPS始終低于表中巨龍所等效的值,那么則可以認為其團隊提升率小于巨龍。
若這個人是熟人或損友,還可以趁機調侃一句“你連巨龍都不如”。(
當然,只是個熟人間的玩笑。
若是對不熟的野人也這么說,那恐怕要來個故事會暖暖胃了。)

不過也需要意識到,DPS雖然有較大的參考價值,但也不能盲目迷信。
當前版本已是版本末期,許多副本已經(jīng)存在嚴重的傷害溢出,在以dps作為參考時,可以考慮盡量選取高難度的地圖,如三牛難度的卡贊、清夜、第二次進奧茲瑪本體等。
如果非要以有小怪的圖作為參考,也可以在boss前手動按一次delete鍵(位于小鍵盤方向鍵上方)進行清零。

希望本文內容能對你有所幫助~


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