英雄聯(lián)盟S賽終于迎來了日本人

這是LJL賽區(qū)五年來首次進入全球總決賽正賽階段
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隨著入圍賽小組賽最后一場加賽中DFM擊敗C9,宣告著DFM將以B組第一進入小組賽!這也是LJL賽區(qū)從2016年參加S賽以來首次進入全球總決賽正賽階段。
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這對LJL賽區(qū)乃至整個英雄聯(lián)盟全球總決賽,都是載入史冊的一刻。
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當日本解說為這一刻歡呼到嗓音沙啞時,全球觀眾都能在此刻感受到同樣的熱血。
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這一次,熱血劇情不再屬于日本漫畫男主角,而是屬于DFM的每個選手。
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晉級正賽:電競荒漠的重大突破
一直以來,日本游戲市場獨有的主機文化,讓他們特立獨行。相比之下,端游、網(wǎng)游很難在日本打開市場。這也讓日本地區(qū)的電競發(fā)展停滯不前。
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在這種文化背景,Riot宣布建立一個英雄聯(lián)盟頂級聯(lián)賽LJL。同時開放《英雄聯(lián)盟》日服。
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從《英雄聯(lián)盟》開設日服起,無數(shù)玩家爭相前往享受日服獨有的友好氛圍。對于廣大MOBA游戲玩家來說,日服玩家親切友好,卻并不夠競技。
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拋開玩家內的電競氛圍,著眼賽場內成績。
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LJL賽區(qū)的Rampage戰(zhàn)隊曾在2016年參加了全球總決賽的外卡預選賽,但未能進入正賽;而2017年的全球總決賽入圍賽,Rampage戰(zhàn)隊再次出征,依然未能進入正賽。
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在隨后的三年中,代表LJL賽區(qū)出征的戰(zhàn)隊DFM(S8、S9)和V3(S10)均未能進入正賽階段。
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LJL賽區(qū)的成功:電競文化在荒漠中的飛速前行
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盡管成績不佳,LJL聯(lián)賽的影響力卻在穩(wěn)步提升。在直播網(wǎng)站twitch中,觀眾人數(shù)已經(jīng)高達3萬。LCK賽區(qū)此時觀眾人數(shù)為5萬。
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雖然還沒有在世界賽場上揚名立萬,但此時的LJL聯(lián)賽已經(jīng)擁有了穩(wěn)定可觀的觀眾基礎。
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本次晉級正賽,無疑讓日本電競觀眾對S11全球總決賽的關注度再度提高,進一步提升電競的影響力。
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這是屬于外卡賽區(qū)的重大突破,同樣也是LJL賽區(qū)的成功。歷時六年的耕耘,終于在2021全球總決賽得到了收獲。
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引援的真正目的:三韓援出現(xiàn)的契機
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在DFM成功的同時,最大的關注點莫過于人員的變動。打野Steal轉為本土選手,中單轉化為韓援Aria,成為了除LCK賽區(qū)外首支擁有三個韓國選手的隊伍。
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外援的到來,除了能快速提升隊伍的實力。更多的意義是將成功經(jīng)驗與成熟體系帶入隊伍中。
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一味的引入韓援,能夠短時間內快速提升賽區(qū)的競爭力,但從長遠的角度看,對于賽區(qū)自身發(fā)展并不是良性的。
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LPL曾經(jīng)在2015-2016兩賽季中大量引入韓援,聯(lián)賽的精彩程度及血腥程度有目共睹,但最終全球總決賽的戰(zhàn)績卻是最慘淡的兩年。
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外援加入勢必會犧牲點屬于本土選手的席位,依賴引援放棄培養(yǎng)本土新人選手,注定會導致賽區(qū)發(fā)展出現(xiàn)斷層,出現(xiàn)曇花一現(xiàn)的景象。
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正是由于曾經(jīng)世界賽的失利,為LPL戰(zhàn)隊及賽事方敲響警鐘。在后續(xù)更加注重年輕選手的培養(yǎng),成立完備青訓體系,向LPL隊伍輸送人才。
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契規(guī)則修改;限時出現(xiàn)的三韓援陣容
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不論是對賽區(qū)發(fā)展還是整個《英雄聯(lián)盟》賽事生態(tài)發(fā)展,三韓援陣容的出現(xiàn)并不是一個好現(xiàn)象。
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故而Riot曾經(jīng)在2016的時候在官網(wǎng)上發(fā)布規(guī)則修改通告,改變外援“本土化”規(guī)則。
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對于在2015年5月11日至2016年8月1日之間有效服役于跨區(qū)戰(zhàn)隊的外援選手,其“本土化”時限將延長至4年。(舊規(guī)則中為兩年)
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對于在上一條時限后加入的外援選手,他們將不再能夠憑借在該賽區(qū)服役時長完成“本土化”,而需要成為其服役賽區(qū)對應國家的合法居民,才能夠不再占據(jù)外援名額。
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這一修改足以說明Riot看重賽區(qū)挖掘和培養(yǎng)本土天賦選手,旨在推動《英雄聯(lián)盟》電競項目在全球內的長遠發(fā)展。
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看老牌強隊面對三外援如何抉擇?
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規(guī)則的變化導致能達成該苛刻條件下轉為本土的選手寥寥無幾。EDG在今年宣布了中單選手Scout轉為本土化選手。
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在夏季賽常規(guī)賽與WE比賽中使用打野Junjia(注冊地為LMS賽區(qū))登場。但未能獲得比賽勝利。在本次2021全球總決賽中,Junjia作為替補寫入大名單中。
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作為LPL賽區(qū)唯一有機會使用三外援陣容的俱樂部,注重培養(yǎng)新人的老牌強隊EDG將作何抉擇,或許將成為賽區(qū)內的風向標。
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