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限定主題DIY活動(dòng)評(píng)語(yǔ)--花色組(上)

2022-12-27 23:28 作者:yoka韓旭  | 我要投稿

寫在前面

終于輪到花色組的評(píng)審了,確實(shí)是這種限定主題的方式有點(diǎn)難為各位設(shè)計(jì)者了,設(shè)計(jì)的五花八門,通常本來(lái)是一個(gè)很小的還不錯(cuò)的創(chuàng)意點(diǎn),就會(huì)被更多冗余的效果給覆蓋過(guò)去了。另外就是雖說(shuō)是需要用到花色,本意是用到花色就可以,而不是所有花色都用到…有很多技能都是把四種花色的效果都列出來(lái),每種花色各司其職,這樣設(shè)計(jì)不是說(shuō)一定不可以,但很難做到簡(jiǎn)單易懂,并且也很難做到很好的契合,通常都會(huì)給人一種堆砌感。

由于篇幅有限,可能沒法把所有作品都拿出來(lái)評(píng)審,不過(guò)不要緊,我仍然保證每個(gè)作品都看了,并且如果活動(dòng)結(jié)束所有評(píng)語(yǔ)都放出以后,沒有你的作品但你又想看一下評(píng)價(jià),可以私信我我盡量把評(píng)價(jià)發(fā)給你。

另外這些作品我就不打分了,畢竟這個(gè)評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)很難界定,又不能臨時(shí)增加評(píng)分維度,所以如果評(píng)審綜合很好的作品,就給個(gè)分?jǐn)?shù),其他大部分作品就不給分?jǐn)?shù)了,主要看評(píng)語(yǔ)~

那么我們就進(jìn)入花色組的評(píng)審吧,大概可能會(huì)分3~4期。

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花色組(上)部分評(píng)語(yǔ)

作品編號(hào):2 ?作者:繡云龍虬鳳之錦

翟素&青 吳 3體力 女 雪紛蒲柳

死義:當(dāng)你成為其他角色紅桃牌或黑桃牌的目標(biāo)時(shí),你可以失去1點(diǎn)體力,然后從牌堆或棄牌堆中獲得一張防具牌(你可以選擇是否使用之,若使用此防具替換了原防具,則摸兩張牌。)

飄絮:限定技,當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你可以回復(fù)至2點(diǎn)體力并摸兩張牌,然后失去技能“死義”,獲得技能“遺世”。

遺世:鎖定技,你不能響應(yīng)梅花或方塊殺。

設(shè)計(jì)思路:翟素遇到賊兵想侵犯她,她寧死不從,所以玩的失去體力。拿防具想指不脫衣服(?)

黑桃紅桃的原因是因?yàn)樘衣?lián)想到生命。飄絮的失去技能“死義”指的就是翟素死了?!斑z世”指她的婢女青,翟素死后青覺得自己活著已經(jīng)沒用了,不能響應(yīng)代表放棄人生

短評(píng):

簡(jiǎn)單的講述了一段小的經(jīng)歷,這種敘事型技能也算是增強(qiáng)代入感的一種方式,不過(guò)游戲性就差一些了。死義相當(dāng)于1血換2牌,而拿到的防具多數(shù)情況下和發(fā)動(dòng)技能的時(shí)機(jī)又沒啥關(guān)系,基本就是為了要2牌而換。偶爾也會(huì)趕上坑自己的時(shí)候比如火殺你你獲得了藤甲…

還有2技能雖然發(fā)動(dòng)限定技茍活一下,但失去了一個(gè)正面技能獲得了一個(gè)負(fù)面技能,可能作為玩家也覺得活著沒意義吧…

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作品編號(hào):4 ?作者:亂世殤浮華

王肅 魏 3勾玉 男 ?明心證道

明心:出牌階段限一次,你可展示你與一名其他角色所有手牌,棄置其中的??牌,若你以此法失去??牌不少于其,則你獲得以此法棄置的牌。你以此法獲得的牌不計(jì)入手牌上限。

述典:當(dāng)你受到傷害后,你可使“明心”中的花色增加一種直到你的下回合結(jié)束,并對(duì)一名角色發(fā)動(dòng)“明心”。

設(shè)計(jì)思路:這里技能典故明心出自淮南三叛的第二叛,在心理戰(zhàn)上擊垮毌丘儉,所以用??相對(duì)應(yīng),然后述典這個(gè)技能體現(xiàn)王肅這個(gè)人為很多著作作注,學(xué)識(shí)淵博,這樣子通過(guò)技能來(lái)表現(xiàn)是用來(lái)增加他明心的發(fā)動(dòng)范圍。

短評(píng):

1技能雖然有些地方?jīng)]說(shuō)清楚,但作為界攻心的技能還算不錯(cuò)。2技能的設(shè)計(jì)就有點(diǎn)碎了,破壞了1技能的代入感,并且還在這個(gè)奇怪的時(shí)機(jī)又插入發(fā)動(dòng)了一次…

增加花色指的是增加一次發(fā)動(dòng)機(jī)會(huì),還是說(shuō)一次發(fā)動(dòng)多個(gè)花色?

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作品編號(hào):9 ?作者:Eras2r

朱異 吳 4/4 男 克紹堂構(gòu)

膽定:出牌階段限一次,你可與一名角色拼點(diǎn),贏的角色視為對(duì)沒贏的角色使用一張【殺】(不計(jì)入次數(shù))或【決斗】。你的【殺】拼點(diǎn)時(shí)點(diǎn)數(shù)視為K。

驍勇:每回合限一次,當(dāng)你使用傷害類牌指定唯一目標(biāo)后,你可令此牌額外執(zhí)行一次,結(jié)算完畢后,若其因此受到的傷害值:小于1,你棄一張手牌;等于1,你重鑄一張手牌;大于1,你摸一張牌。

思路:孫權(quán)曾評(píng)價(jià)朱異“本知季文膽定,見之復(fù)過(guò)所聞”,因此以拼點(diǎn)對(duì)相互出殺/決斗來(lái)體現(xiàn)他的膽量,同時(shí)以殺變K點(diǎn)增加他技能的穩(wěn)定性。“驍勇”同樣是說(shuō)明他的勇猛,朱異曾親自率軍連續(xù)擊破文欽多個(gè)營(yíng)寨,斬殺數(shù)百人,因此把朱異做成一個(gè)強(qiáng)勁的吳國(guó)菜刀,通過(guò)透支效果來(lái)?yè)Q取收益,傷害打得越多對(duì)自己增益越大。而菜刀最怕的就是斷殺,配合一技能就能緩解他斷殺斷決斗的問題,使收益最大化。

短評(píng):(這本來(lái)應(yīng)該是點(diǎn)數(shù)組的,但好像分錯(cuò)了,就放這里說(shuō)吧)

1技能中規(guī)中矩,但2技能大概率是插在1技能里發(fā)動(dòng)的,可以看做是1技能的一個(gè)補(bǔ)充。單看2技能的話,還是個(gè)挺好的設(shè)計(jì),只不過(guò)2技能又跟點(diǎn)數(shù)沒關(guān)系了…

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作品編號(hào):10 ?作者:殘風(fēng)吹落花

鐘毓 魏國(guó) 999 性別男 機(jī)敏崇禮

汗淋:每個(gè)回合限一次,當(dāng)你成為其他角色基本牌和錦囊牌的目標(biāo)時(shí),你可以進(jìn)行判定,若結(jié)果為:梅花,則此牌對(duì)你無(wú)效,且此牌進(jìn)入棄牌堆時(shí)改為由你獲得。

酒禮:當(dāng)一名角色于其出牌階段內(nèi)對(duì)其使用基本牌時(shí),你可以進(jìn)行判定,若結(jié)果為:黑桃,你可以摸一張牌,然后交給其他角色。

設(shè)計(jì)思路:

鐘毓,鐘會(huì)之兄。整體使用了判定這個(gè)技能形式,可以和曹丕的【頌威】進(jìn)行一個(gè)很好的搭配,技能使用頻率不錯(cuò)。一技能是個(gè)防御技能,二技能是個(gè)偏向于輔助的技能。整體搭配起來(lái),可以玩的很快樂。而牌堆里面梅花和黑桃的牌占比偏多,技能不會(huì)很雞肋。

【汗淋】取之于汗出如漿這個(gè)典故,鐘毓因?yàn)閷?duì)于覲見曹丕的恐懼而汗如雨下,所以我就使用了:別人對(duì)你使用牌時(shí)就有種壓迫感,你可以進(jìn)行一次應(yīng)對(duì)(我使用了判定)。

【酒禮】取之于鐘毓兄弟小時(shí)候在父親午睡時(shí),趁機(jī)一起偷藥酒喝。鐘毓循規(guī)蹈矩的進(jìn)行了禮拜,所以在角色對(duì)自己使用基本牌時(shí)(酒,桃)可以進(jìn)行一次禮拜(判定)而董卓的【酒池】和黑桃有關(guān)所以我將判定牌定為了黑桃。

短評(píng):1技能還算是個(gè)正常的防御技能,但2技能雖然寫了典故但好像和技能效果本身缺乏聯(lián)系?別人喝酒你摸一張牌給人,那和他喝不喝酒好像關(guān)系不大吧?

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作品編號(hào):15 ?作者:朱然今天吃什么

曹彪,魏國(guó),4,男,仲夏夜迎夢(mèng)

熒盈:摸牌階段,可改為從系統(tǒng)給出的三張??牌、三張基本牌、三張傷害類牌中各獲得一張。若均獲得了【殺】,本回合僅能使用這些牌且無(wú)次數(shù)限制;若均未獲得【殺】,本回合不能使用這些牌且不計(jì)入手牌上限。

惑禍:每輪限一次,一名角色回合開始時(shí),你可暗中選擇一項(xiàng),本回合被使用的第1/2/3張牌無(wú)效。

設(shè)計(jì)思路:從系統(tǒng)給的三張牌選代表看星象,暗中選擇代表密謀。

短評(píng):

1技能有點(diǎn)意思,發(fā)現(xiàn)三張卡牌,能攻能守,就是選牌的過(guò)程可能有點(diǎn)長(zhǎng)。而且我如果不都拿殺或者都不拿殺,就當(dāng)是白摸三張牌了,就相當(dāng)于一回合摸五牌玩了好像也行…2技能雖然是暗中選擇,但讀條會(huì)暴露的吧,而且寫起來(lái)很簡(jiǎn)單思路也沒提,被使用應(yīng)該值得是指定你為目標(biāo)的牌?

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作品編號(hào):16 ?作者:不想取昵稱了啊啊

韋誕 999 魏 踞虎之筆

伏膺:當(dāng)一名其他角色的黑桃牌不因棄置進(jìn)入棄牌堆時(shí),你可交給其一張手牌,然后獲得此牌(每回合限一次)。你可以將你以此法獲得的一張牌與一張手牌當(dāng)作一張本局你未以此法使用過(guò)的普通錦囊牌使用。

墨絕:限定技,出牌階段,你可展示任意張手牌,然后將這些牌置入牌堆中且你摸等量張牌。若如此做,與這些牌點(diǎn)數(shù)及花色均相同的牌本局游戲花色均視為黑桃。

思路:韋誕是書法家,所以技能都是跟黑桃有關(guān)。伏膺指韋誕書法融集張芝等名家的書法與自己的風(fēng)格,因而設(shè)計(jì)的是別人使用的黑桃牌指他人的書法,獲得就是可以學(xué)習(xí)到他人的筆法,然后與自己的牌(風(fēng)格)相融合;墨絕就是指韋誕善于研墨,就設(shè)計(jì)了可以自己造黑桃的技能,可以與那些書法家(包括自己)需要用到黑桃進(jìn)行牌的轉(zhuǎn)化的技能進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。

短評(píng):

1技能是一個(gè)很插的時(shí)機(jī),這個(gè)時(shí)機(jī)不一定在干什么插了一個(gè)給牌拿牌的技能可能更亂。2技能給牌染色的效果很有想法,也對(duì)應(yīng)了墨絕的設(shè)定,不過(guò)置入牌堆中是怎么置入呢,隨機(jī)洗進(jìn)去還是自己選位置?

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作品編號(hào):17 ?作者:彭城即墨俊友

張芝 群 3上限 稱號(hào):草圣

流云:出牌階段開始時(shí),你可以依次展示牌堆和棄牌堆里的??牌直到其中有點(diǎn)數(shù)相同的牌,然后你使用其中一張點(diǎn)數(shù)不同的牌,獲得其中點(diǎn)數(shù)相同的牌。

洗墨:棄牌階段,你可以改為棄置所有黑色手牌,若你以此法棄置的黑色手牌不小于x,則你下次發(fā)動(dòng)“流云”時(shí)多使用一張牌;小于ⅹ,則你摸等量的牌。(x為你本回合使用過(guò)的黑色牌)

設(shè)計(jì)思路:流云二字形容張芝草書的特點(diǎn),如行云流水連綿不絕,像鐘繇和蔡邕兩位擅長(zhǎng)楷書和隸書,他們的技能都和黑桃有關(guān),而張芝擅長(zhǎng)草書,故技能里加入草花元素,并且連續(xù)展示牌堆反映了其書法連綿不斷的特點(diǎn)。

二技能洗墨源于張芝刻苦練字臨池洗墨的事跡,張芝每次練完字(發(fā)動(dòng)流云)都要在池子里洗墨,如果練的很刻苦,則肯定會(huì)越寫越熟練,故發(fā)動(dòng)洗墨可以升級(jí)一技能流云,且流云(練字)也會(huì)讓洗墨升級(jí)選項(xiàng)更易發(fā)動(dòng),二者是相輔相成的。

短評(píng):

1技能這個(gè)展示牌,我建議是直接出結(jié)果,給兩個(gè)點(diǎn)數(shù)相同的選獲得,其他的牌用(這個(gè)其他牌看上去也不少,不太清楚應(yīng)該怎么用)不然每次都像線下玩界徐庶一樣是挺累的…這要是沒有點(diǎn)數(shù)一樣的牌,后續(xù)是不是就不執(zhí)行了?

2技能是一個(gè)小制衡效果,不過(guò)還插入了影響1技能用牌的效果,看上去意義不大,不如自己獲得了用。

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作品編號(hào):18 ?作者:與卿千行

周宣 魏 四血 男 玄妙殊巧

相夢(mèng):出牌階段限三次,你可以展示并交給一名角色至多兩張牌,并可以依次執(zhí)行以下效果:

1、若第一次展示中包含紅桃牌,其回復(fù)一點(diǎn)體力并摸兩張牌

2、若第二次展示中包含黑桃牌和點(diǎn)數(shù)為二的倍數(shù)的牌,其失去所有裝備和一點(diǎn)體力

3、若第三次展示中包含方片牌和點(diǎn)數(shù)為三的倍數(shù)的牌,除該角色外所有角色受到一點(diǎn)火焰?zhèn)?/p>

(可以給自己、可以用裝備、必須依次執(zhí)行相應(yīng)效果)

設(shè)計(jì)思路:三國(guó)志載周宣為解夢(mèng)師,多次替人解夢(mèng),一次解夢(mèng)中,對(duì)方三次夢(mèng)到芻狗,而周宣有不同占解。第一次為得美食,對(duì)應(yīng)回血摸牌,花色上對(duì)應(yīng)桃閃較多的紅桃,沒有點(diǎn)數(shù)要求,發(fā)動(dòng)較為容易可作為保底;第二次為墮車折腳,對(duì)應(yīng)失去裝備和體力,花色上對(duì)應(yīng)裝備和傷害牌多的黑桃;第三次為失火,對(duì)應(yīng)全場(chǎng)火焰?zhèn)Γㄉ蠈?duì)應(yīng)多數(shù)火殺的花色方片。點(diǎn)數(shù)要求對(duì)應(yīng)夢(mèng)到芻狗的次數(shù),要求逐漸苛刻,而且周宣對(duì)不同解夢(mèng)結(jié)果有相應(yīng)的解釋,效果順序需依次進(jìn)行。全部發(fā)動(dòng)收益不低,對(duì)手牌結(jié)構(gòu)要求較高。

短評(píng):

這個(gè)技能看起來(lái)玩法很單一,就是把對(duì)應(yīng)的牌按順序排好依次給人就行了。不過(guò)括號(hào)里的一句話很值得商榷啊,就是可以給自己,按游戲設(shè)定自己的牌是不能給自己的,除非….去了別的地方再回來(lái)。

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作品編號(hào):19 ?作者:工筆吏

衛(wèi)茲 群 3體力 男 稱號(hào):烈節(jié)垂名

【明慮】其他角色使用的【殺】結(jié)算后,若你不為此【殺】目標(biāo),你可將一張黑桃牌作為【決斗】對(duì)此【殺】目標(biāo)使用,若此【決斗】造成傷害,則當(dāng)前回合角色本回合使用【殺】的次數(shù)上限+1。

【赴宴】每輪限一次,其他角色準(zhǔn)備階段,你可令其交給你任意數(shù)量張牌,然后你令該角色將手牌摸至X張牌(X為其體力上限且最多為5)。

設(shè)計(jì)思路1:

[明慮]技能名出處:裴注:《先賢行狀》曰:茲字子許。不為激詭之行,不徇流俗之名;明慮淵深,規(guī)略宏遠(yuǎn)。

取古人評(píng)價(jià)的【明慮】作為技能名作為其一生事跡的概括了。

角色契合:[明慮]體現(xiàn)曹衛(wèi)二人攜同作戰(zhàn)的畫面,衛(wèi)茲不一個(gè),只會(huì)后方支援而高枕無(wú)憂的富商,而是一個(gè)在前方作戰(zhàn),支持曹操討伐漢賊,并且為止身死的烈節(jié)形象。

設(shè)計(jì)思路2:[赴宴]

[赴宴]化用演義劇情,曹操宴請(qǐng)衛(wèi)弘(原型衛(wèi)茲)吃飯,兩人相談甚歡,隨后隨后衛(wèi)弘決定資助曹操起兵。

[赴宴]體現(xiàn)兩人友好互動(dòng),并且曹操發(fā)出邀約,衛(wèi)茲赴約,隨后衛(wèi)茲欣然資助曹操,此技能留牌越少摸牌越多,體現(xiàn)曹操前期缺乏資金時(shí)獲得衛(wèi)茲的極大幫助。

其他:

技能聯(lián)動(dòng):【明慮】、【赴宴】?jī)蓚€(gè)技能有簡(jiǎn)單的聯(lián)動(dòng),即【赴宴】對(duì)方可以給多余的牌,令衛(wèi)茲有牌觸發(fā)【明慮】的決斗效果。

此外根據(jù)比賽規(guī)則,花色選擇為黑桃牌,契合的切入點(diǎn)為曹操與衛(wèi)茲的友誼,曹操回合外容易留有很多黑桃傷害牌,體現(xiàn)亂世戰(zhàn)事不斷。

基于這種背景,兩人交換意見(交換手牌),衛(wèi)茲出資,資助曹操起兵,消耗黑桃牌發(fā)動(dòng)技能,代表曹操當(dāng)時(shí)終結(jié)亂世兵馬紛亂的決心,并且把這種觀點(diǎn),傳遞給了衛(wèi)茲,衛(wèi)茲欣然同意,兩人開始踏上討伐漢賊的征程。

而選擇決斗作為技能的切入點(diǎn),是為了契合歷史上衛(wèi)茲為曹操戰(zhàn)死的事跡,哪怕面臨死亡的危機(jī),也要貫徹自己除漢賊,興漢室的信念而出一份力,我覺得這點(diǎn),對(duì)人物形象是一個(gè)升華的表現(xiàn),更是對(duì)于人物稱號(hào),烈節(jié)垂名的詮釋。

短評(píng):

這才是真正的界關(guān)平,給別人加殺次數(shù)的同時(shí)自己也能輸出,摸牌也可以和隊(duì)友倆人一起摸,從游戲性的角度來(lái)說(shuō)至少還不錯(cuò)。(甚至我懷疑有可能強(qiáng)度過(guò)高)

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作品編號(hào):21 ?作者:永雛小草王

陳泰 魏 男 4/4 沉勇善斷

勢(shì)攻:每回合每名角色限一次,當(dāng)你使用牌指定唯一目標(biāo)后,你可展示其至多2張牌,若其中有??牌,你對(duì)其造成1點(diǎn)傷害;若其中有??牌,你棄置之并摸等量的牌。

預(yù)伏:出牌階段限一次,你可以觀看一名角色一半數(shù)量手牌(向下取整),然后其可修改你"勢(shì)攻"描述中的一個(gè)花色,若如此做,你修改另一個(gè)花色。

?避鋒: 鎖定技,當(dāng)你受到一名角色造成的傷害后,你每回合第一次對(duì)其發(fā)動(dòng)"預(yù)伏"不計(jì)次數(shù),對(duì)其發(fā)動(dòng)"勢(shì)攻"展示的牌數(shù)+1

設(shè)計(jì)思路:運(yùn)用典故:狄道之戰(zhàn)(陳泰的高光時(shí)刻)王經(jīng)戰(zhàn)敗后,姜維乘勝追擊圍堵狄道,士氣正盛,陳泰與鄧艾軍會(huì)合后,分三路進(jìn)至隴西,避免正面交鋒,同時(shí)陳泰也預(yù)謀到了敵軍會(huì)在途中設(shè)伏,偽裝成從南路進(jìn)兵的模樣,后又秘密行軍,躲過(guò)蜀軍埋伏,乘勢(shì)而攻。預(yù)伏,顧名思義,料定埋伏,這里作為配合勢(shì)攻的技能,更好地發(fā)動(dòng)勢(shì)攻,同時(shí)也讓這個(gè)勢(shì)攻有簡(jiǎn)單的心理博弈性。你觀看了對(duì)方一半數(shù)量的手牌,知道了一部分花色,代價(jià)就是對(duì)方也可以選擇自己沒有的花色來(lái)回避,同時(shí)也會(huì)暴露自己剩下的手牌花色構(gòu)成,如果選擇避免被砸就更容易被抽牌,如果選擇保牌就容易被砸血。不過(guò)也會(huì)有反套路存在,具體博弈性可能需要實(shí)戰(zhàn)來(lái)看,只是給了一個(gè)簡(jiǎn)單的模板。(預(yù)伏修改勢(shì)攻的兩個(gè)花色可以相同)

避鋒,即避其鋒芒,我想了想怎樣才能體現(xiàn)出那種避其鋒芒的感覺,就是延遲收益的賣血,看上去可以正面硬剛,實(shí)際上只會(huì)越打越難打。然而實(shí)戰(zhàn)在都知道技能的情況下都不會(huì)主動(dòng)去動(dòng)你,于是我決定讓主動(dòng)技增強(qiáng),讓賣血技變成了可有可無(wú)錦上添花的那種,打一下便記仇,不打照樣有發(fā)揮。(避鋒一旦發(fā)動(dòng)永久生效)而且巧妙的是,所有3個(gè)技能都是可以對(duì)自己用的,預(yù)伏自己就是主動(dòng)更改2個(gè)花色,勢(shì)攻對(duì)自己使用就是制衡特定花色牌,第一回合甚至可以主動(dòng)勢(shì)攻自己賣血觸發(fā)避鋒,讓每回合都有額外一次主動(dòng)改花色的機(jī)會(huì)和3牌制衡。中期甚至可以聲東擊西,記仇一兩個(gè)人后,白嫖預(yù)伏然后轉(zhuǎn)頭勢(shì)攻另一個(gè)人,感覺可以開發(fā)出更高的上限和更好的玩法。

短評(píng):

1技能是個(gè)比較簡(jiǎn)單的攻擊型技能,2技能給一技能做個(gè)補(bǔ)充,還能換一換花色,唯一的槽點(diǎn)是兩個(gè)技能都亮別人牌有點(diǎn)重復(fù),而且換花色其實(shí)倆人的換法套路也比較固定,一個(gè)換沒有的一個(gè)換有的..再加上換多了別人也很難記是哪兩種

然后這個(gè)3技能又來(lái)修改前兩個(gè)技能,就有點(diǎn)多余了,并且還需要額外的標(biāo)記。相當(dāng)于作為1技能來(lái)說(shuō)有兩個(gè)技能可以修改他,2技能除了修改別的技能還能被別的技能又改,有點(diǎn)套。

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作品編號(hào):22 ?作者:頭發(fā)好借好還

張燕 4/4 輕勇趫捷

聚散:出牌階段限一次,你可以棄置2張牌,若其中有??,視為你使用一張順手牽羊。

請(qǐng)封:出牌階段限一次,你令手牌數(shù)最多的其他角色選擇一項(xiàng):1.交給你X張手牌(X為其與你的手牌差)2.你對(duì)其造成1點(diǎn)傷害。

敏掠:鎖定技,你從其他角色的區(qū)域內(nèi)不因此技能獲得牌后,你獲得其區(qū)域內(nèi)一張牌,然后你可以將一張牌交給其他角色

設(shè)計(jì)思路:張燕是黑山黃巾的首領(lǐng)之一,史書評(píng)價(jià)其剽捍捷速過(guò)人,當(dāng)時(shí)的人們都稱其為“飛燕”,三技能“敏掠”就是依此設(shè)計(jì)的,“敏掠”加強(qiáng)了張燕對(duì)順手牽羊的聯(lián)動(dòng)性,也保證了一,二技能的強(qiáng)度。體現(xiàn)了張燕四處劫掠。二技能“請(qǐng)封”則是張燕曾向漢靈帝討要封賞,漢靈帝為了不再受其侵?jǐn)_就讓他管理黃河以北山區(qū)的行政及治安事務(wù),體現(xiàn)到技能里就是不給封賞受到張燕的傷害。一技能聚散,指張燕的黃巾軍曾多次潰敗,但又被重新聚集,一技能看似如果沒有??可能無(wú)收益,但配和二技能其實(shí)可以進(jìn)一步拉大牌差。

短評(píng):

1技能其實(shí)就是用兩張牌當(dāng)一個(gè)順手用…不過(guò)既然說(shuō)了可以給2技能拉大牌差,順手又牽過(guò)來(lái)一張,拉了又沒拉開…要說(shuō)純?yōu)榱死撇顥壟撇豁樖值脑?,好像也沒必要,畢竟牌差多了完全不會(huì)選給牌,只會(huì)選傷害…

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作品編號(hào):32 ?作者:超灬帥

棗祗任峻 魏 3體力 男 稱號(hào):饒國(guó)先驅(qū)

營(yíng)田:鎖定技,游戲開始時(shí),你額外獲得兩張紅桃牌,你的紅桃牌不計(jì)入手牌上限。

豐實(shí):①出牌階段限一次,你可以將一張紅桃牌當(dāng)作【五谷豐登】使用。② 你使用的【五谷豐登】亮出牌數(shù)+2,且你可選擇令此【五谷豐登】順時(shí)針結(jié)算。

征繳:當(dāng)一名其他角色于非摸牌階段獲得牌后,若其手牌數(shù)不小于四張,且你本輪未對(duì)其發(fā)動(dòng)過(guò)【征繳】,你可令其交給你一張牌,然后若你的手牌數(shù)不小于八張,其可視為對(duì)你使用一張【殺】。

設(shè)計(jì)思路:

按照題目要求我想到了轉(zhuǎn)化牌,其中轉(zhuǎn)化【五谷豐登】應(yīng)該比較適合設(shè)計(jì)的,比較容易聯(lián)想到治理地方使百姓豐收的官員,然后就想到棗祗任峻—屯田制的首倡者和推廣者。

稱號(hào)的意思是使國(guó)家富饒的開路者,陳壽評(píng)價(jià):軍國(guó)之饒,起于棗祗而成于峻。棗祗提出的屯田制,一直到鄧艾滅蜀時(shí)都在使用,可見此制度對(duì)曹魏影響之深。

【營(yíng)田】是屯田制的別稱,手牌有“糧草”的含義,所以技能可存牌。

【豐實(shí)】屯田制實(shí)行數(shù)年后,“倉(cāng)廩豐實(shí)”,所以可以將紅桃牌當(dāng)作五谷使用。

【征繳】屯田民按規(guī)定向官方繳糧,民4官6分成,但到曹魏后期,這個(gè)比例達(dá)到了官8民2所以引起了屯田民的反抗

短評(píng):

前兩個(gè)技能還不錯(cuò),并且給第三個(gè)技能做鋪墊的結(jié)構(gòu)也很合理,但是這第三個(gè)技能問題有點(diǎn)大,單看上去雖然很插,步驟也不少,但還算可以理解,但結(jié)合2技能的鋪墊來(lái)看就有點(diǎn)太繁瑣了,放個(gè)五谷豐登好幾個(gè)人一起結(jié)算3技能的感覺想想就頭疼。

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作品編號(hào):34 ?作者:迪佛c

孫楚 魏 3體力 男 負(fù)才誕傲

【陵傲】出牌階段,你可以展示任意張手牌并以任意順序置于牌堆頂,然后令你于此階段內(nèi)未以此法選擇過(guò)的一名其他角色選擇一項(xiàng):1.令你從牌堆底摸等量張牌,且此技能于此回合內(nèi)無(wú)效;2.棄置等量張牌(不足則全棄)。若其棄置的牌的花色中包含黑桃,你翻面。

【湮廢】鎖定技,出牌階段結(jié)束時(shí),你依次受到本回合因“陵傲”失去了所有牌的角色造成的一點(diǎn)傷害,然后你跳過(guò)棄牌階段并翻面。

設(shè)計(jì)思路:我認(rèn)為黑桃牌是文客的象征,比如鐘繇,也代表著流放翻面,比如蔡文姬。孫楚恃才傲立被彈劾歸家十余載,我認(rèn)為可以用黑桃牌來(lái)代表孫楚。同時(shí)孫楚作為孫資的孫子,我認(rèn)為技能設(shè)計(jì)上應(yīng)該呼應(yīng)下孫資(孫資劉放)。關(guān)于一技能,孫楚將所寫文章展示給全局的人看,布之于天下,并依仗才氣與他人起爭(zhēng)執(zhí)。如果對(duì)方不吃這一套,那么大家都不受益,孫楚繼續(xù)與更多的人交惡。關(guān)于二技能,如果孫楚與很多人交仇,那么最終孫楚將會(huì)受到反噬。盡管孫楚仕途坎坷,但他對(duì)現(xiàn)實(shí)仍然充滿樂觀態(tài)度,所以我希望孫楚可以合理運(yùn)用翻面獲取收益。

短評(píng):

技能完整性還算不錯(cuò),不過(guò)游戲性可能有所欠缺。1技能棄牌少了自己吃虧,可能被人一張黑桃就翻面;棄多了也最多是個(gè)制衡,沒有額外收益。兩種效果都很難觸發(fā)到2技能上。

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作品編號(hào):35 ?作者:鍂林沝炏鑫森淼焱

張仲景 ?3 ?群 ?男 ?醫(yī)圣

【醫(yī)游】一名距你最近的已受傷的其他角色回合開始時(shí),你可以觀看其手牌,將其中一張黑桃牌置于武將牌上稱為“疫”,然后令其回復(fù)一點(diǎn)體力。

【研方】覺醒技,當(dāng)你獲得“疫”時(shí),若“疫”數(shù)量不小于場(chǎng)上角色數(shù),你獲得「病論」。

【病論】一名角色受到傷害后,你可以棄置一張與造成傷害牌類型相同的“疫”令其回復(fù)一點(diǎn)體力。

設(shè)計(jì)思路:

天下大疫,張仲景游歷各地,路上遇到的病例(最近的已受傷角色)正能給張仲景豐富了抗疫經(jīng)驗(yàn)(置一張?為“疫”)順帶著治好病人(回復(fù)一點(diǎn)體力)待到收集的資料差不多(疫不少于場(chǎng)上角色)就將編纂成書(獲得病論)

張仲景也便能對(duì)癥下藥(棄置一張傷害牌類別相同的“疫”令人回血)

短評(píng):

技能結(jié)構(gòu)比較清晰,也簡(jiǎn)單易懂,用到的花色也合情合理,甚至收益都算的明明白白,就是一張牌換兩點(diǎn)體力…

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作品編號(hào):39 ?作者:隨影流欽

應(yīng)玚 魏 男 3體力 瑰文妙賦

【憫頌】每名角色回合開始時(shí),你可選擇一項(xiàng):

①若其手牌數(shù)最少,你將一張梅花牌置于牌堆底,其獲得一個(gè)額外摸牌階段

②若其手牌數(shù)最多,你將一張紅桃牌置于牌堆頂,其獲得一個(gè)額外出牌階段

【和賦】每名角色回合結(jié)束時(shí),你可選擇執(zhí)行:

②??? 視為使用一張名稱字?jǐn)?shù)等同于你本回合已失去牌數(shù)的基本牌或普通錦囊牌

②移動(dòng)場(chǎng)上一張名稱字?jǐn)?shù)等同于你本回合已獲得牌數(shù)的裝備牌或延時(shí)錦囊牌

設(shè)計(jì)思路:

【憫頌】展現(xiàn)應(yīng)玚作品的內(nèi)容與情感

憫和頌分別是應(yīng)玚詩(shī)賦(一張牌)兩種常見情感:

對(duì)下(置底為情感上貼近底層)同情百姓疾苦(牌少摸牌)

對(duì)上(置頂為情感上貼近上層)稱頌曹家功德(牌多出牌,解決三曹牌多時(shí)怕樂的困擾)

關(guān)于花色有多層象征,首先??代表辭藻,??代表真情,應(yīng)玚的作品不管情感是憫是頌都是兼具這兩點(diǎn)的,這里是一層互文關(guān)系

同時(shí)兩花色有各自特點(diǎn):

??代表老百姓賴以生存的糧食,對(duì)應(yīng)兵糧寸斷的失效色(額外摸牌階段)

??代表其贊頌曹家的巧舌,也對(duì)應(yīng)樂不思蜀的失效色(額外出牌階段)

【和賦】展現(xiàn)應(yīng)玚作品的形式與風(fēng)格

出自曹丕“應(yīng)玚和而不壯,劉楨壯而不密”,應(yīng)玚風(fēng)格緩和嚴(yán)密,卻少了肆意豪情,而劉楨風(fēng)格相反?!昂汀奔仁嵌曅稳菰~,也是四聲動(dòng)詞。用字?jǐn)?shù)元素表達(dá)應(yīng)玚作賦過(guò)程,得失牌數(shù)為上句,技能效果數(shù)字為下句,數(shù)字相等象征兩句相對(duì),同時(shí)兩選項(xiàng)相對(duì)。實(shí)戰(zhàn)中,為了理想收益,不能肆意補(bǔ)牌用牌,經(jīng)常要憋牌不用,為工整犧牲了豪情,此為“不壯”

無(wú)論是軍八還是22一號(hào)位應(yīng)玚開局在有??的情況下發(fā)動(dòng)【憫頌】①聯(lián)動(dòng)【和賦】①能穩(wěn)定印出四字錦囊(22一號(hào)位只有第一個(gè)摸牌階段是少摸一)

兩個(gè)技能是雙向聯(lián)動(dòng),【憫頌】可以幫助【和賦】回合外印基本牌,回合內(nèi)印錦囊?!竞唾x】可以移場(chǎng)上牌或印四字錦囊來(lái)獲取【憫頌】所需的??牌和??牌

【憫頌】“選擇一項(xiàng)”的描述參考段煨【狼滅】,明確手牌數(shù)既最多也最少時(shí)的結(jié)算

【和賦】“選擇執(zhí)行”的描述參考滕胤【陳見】,第一次選擇會(huì)改變第二次選擇的條件,可以先選擇①印順手無(wú)中然后選擇②以便移動(dòng)最有價(jià)值的牌,也可以在自己失去3牌的情況下先選擇②把自己的裝備移給隊(duì)友再選①印四字錦囊

【和賦】“裝備牌和延時(shí)錦囊牌”是為了保持隊(duì)形,可簡(jiǎn)化為“牌”。技能描述形式、技能本身的字?jǐn)?shù)相等元素、應(yīng)玚的“和而不壯”的風(fēng)格形成三重呼應(yīng)

短評(píng):

不管這個(gè)技能組設(shè)計(jì)的多美觀,對(duì)游戲流暢度的影響簡(jiǎn)直可怕。每個(gè)人的回合至少要插兩次自己的技能結(jié)算,并且還有可能插入使用牌的流程繼而引發(fā)更多流程,所有人的回合都可以是自己的回合…

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作品編號(hào):48 ?作者:cly1004-cm

武將名:張臶 勢(shì)力:群 體力3/3 性別:男 稱號(hào):隱世延年

讖緯:一名角色出牌階段開始時(shí),你可以選擇一項(xiàng)效果令其執(zhí)行之直到其下一個(gè)回合開始時(shí):1、其使用或打出??牌時(shí)失去1點(diǎn)體力;2、其使用或打出??牌時(shí)棄置兩張牌;3、其手牌中的??牌均視為順手牽羊(限觸發(fā)三次);4、其手牌中的??牌均視為無(wú)中生有(限觸發(fā)三次)。每項(xiàng)效果每局游戲限選擇一次。

解兆:一名角色的判定牌生效后,你可以根據(jù)判定牌花色增加1次“讖緯”中含相同花色效果的選擇次數(shù),若此時(shí)該選項(xiàng)次數(shù)大于1你棄置一張牌。

期頤:鎖定技,牌堆中牌數(shù)大于100時(shí),你每回合首次成為錦囊牌的目標(biāo)時(shí)令此牌對(duì)你無(wú)效,棄牌堆中牌數(shù)大于100時(shí),你每回合首次使用錦囊牌時(shí)可以增加一個(gè)目標(biāo)。

設(shè)計(jì)思路:張臶作為著名的隱士長(zhǎng)于讖緯之學(xué)以此解釋書經(jīng)典籍,因此“讖緯”技能也能賦予玩家的手牌不同的效果。張臶曾于魏明帝時(shí)解釋現(xiàn)世的吉兆預(yù)示著新的朝代將要興起,故“解兆”與曹叡和司馬懿的技能有一定聯(lián)動(dòng)。張臶年輕時(shí)便名聲顯赫,卻幾次拒仕不出,而年齡漸增的張臶也能在經(jīng)學(xué)音樂多個(gè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)自我的追求,長(zhǎng)壽善終,所以“期頤”根據(jù)牌堆與棄牌堆的變化也有不同的發(fā)揮。

短評(píng):

1技能雖然帶了花色但是要素過(guò)多有點(diǎn)難以對(duì)應(yīng),降低了對(duì)技能的好感度。2技能是配合1技能的不用多說(shuō),但這個(gè)次數(shù)變來(lái)變?nèi)サ囊灿悬c(diǎn)影響理解了…最后三技能的想法不錯(cuò),不過(guò)鑒于你設(shè)計(jì)的武將是張臶,可以考慮改成105(忽略此條)

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作品編號(hào):49 ?作者:攥策及江

華覈 吳 3/3 男 陳便薦良

【諫安】轉(zhuǎn)換技,

陽(yáng):當(dāng)??牌不因使用進(jìn)入棄牌堆時(shí),你可以令一名其他角色獲得其中一張,然后當(dāng)前回合角色獲得一張基本牌;

陰:當(dāng)??牌不因使用進(jìn)入棄牌堆時(shí),你可以獲得其中一張,然后當(dāng)前回合角色獲得一張裝備牌。

【辭節(jié)】當(dāng)你于回合外不因此技能獲得牌后,你可以交給一名其他角色一至三張牌,若如此做,其于下個(gè)結(jié)束階段交給你等量的牌(不足則全給,包括區(qū)域內(nèi)的牌)。

設(shè)計(jì)思路:華覈是孫皓時(shí)期的大臣,當(dāng)初孫皓要在夏季修宮殿,他從兩方面進(jìn)行勸諫:

1.耽誤農(nóng)事,這里體現(xiàn)為象征性農(nóng)業(yè)、仁愛的??牌進(jìn)入棄牌堆,勸諫體現(xiàn)為把浪費(fèi)的牌給別人,令其獲得基本牌,意味著安定百姓,博愛仁治,做好基本的事情

2.耽誤戰(zhàn)事,這里體現(xiàn)為象征著戰(zhàn)事、軍力的??牌進(jìn)入棄牌堆,勸諫體現(xiàn)為自己拿下這些兵力,令其獲得裝備牌,意味著強(qiáng)軍養(yǎng)兵,屯糧待戰(zhàn)

而自己獲得基本牌則象征著收下被浪費(fèi)的糧食,被耽擱的農(nóng)業(yè)而自己調(diào)理,上裝備象征著被皇室拋棄的兵戈自己重新讓戰(zhàn)士們穿上待戰(zhàn)

辭節(jié)表示曾經(jīng)孫皓覺得他能力足夠(這里體現(xiàn)為回合外獲得牌),于是便讓他做官,但他進(jìn)行推辭,要留在皇帝身邊進(jìn)行勸諫,但孫皓最后還是讓他

做官了,沒有推辭成功,這里體現(xiàn)為他獲得牌后給出牌進(jìn)行推辭,但是對(duì)方還要給回來(lái)。

一技能可以配合孫皓,孫權(quán)及一些回合內(nèi)棄牌量大的吳國(guó)過(guò)牌將,讓他們避免浪費(fèi),也能給一些武將發(fā)裝備/頂?shù)絷P(guān)鍵裝備,也可以配合二技能,在棄牌階段對(duì)當(dāng)前回合角色發(fā)動(dòng)用來(lái)扒牌。二技能既可以作為輔助技能,把殺給菜刀,也可以作為扒牌技能,前提是你給出的牌和獲得的牌數(shù)量一樣,取決于你和獲得牌人的選擇和手牌質(zhì)量。

短評(píng):

1技能還算正常,這2技能又是技能插技能的老問題,1技能還沒結(jié)算完呢就把2技能插入進(jìn)來(lái)結(jié)算了,并且還有延遲效果,還有可能疊加,這就有點(diǎn)影響技能整體美觀了。

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作品編號(hào):56 ?作者:某V約德爾人

笮融 ?群 ?4 ?男 ?佛口蛇心

【累業(yè)】

你對(duì)其他角色造成傷害后,將牌堆頂?shù)囊粡埮埔约霸斐纱藗Φ呐浦糜谀愕奈鋵⑴粕希Q為“業(yè)”。其他角色的結(jié)束階段,你可以選擇一項(xiàng):1.移去一張?“業(yè)”視為你對(duì)該角色使用一張【殺】(無(wú)距離限制);2.移去一張?“業(yè)”令該角色摸一張牌。

【果報(bào)】

鎖定技,一輪游戲結(jié)束時(shí),若“業(yè)”的數(shù)量不小于7,則移去所有黑色“業(yè)”,每移去一張則令你失去1點(diǎn)體力或減1點(diǎn)體力上限。之后你獲得其余的“業(yè)”。

設(shè)計(jì)思路:

一技能【累業(yè)】:以黑色“業(yè)”謂其殘暴生靈之“惡業(yè)”,以紅色“業(yè)”謂其弘揚(yáng)佛法之“善業(yè)”。但不論如何,笮融獲得“業(yè)”的方式只有通過(guò)燒殺擄掠(造成傷害),侵吞糧餉(牌堆)??v有可以消弭之“業(yè)”(?與?),也有難消之“業(yè)”(?與?)有待報(bào)應(yīng)。

二技能【果報(bào)】:當(dāng)笮融“業(yè)”累積到了一定數(shù)量,便到了清算之時(shí),縱使其能從陶謙處脫身,投趙昱、薛禮、劉繇,最終也是賊心不死惡業(yè)難消,招致身亡。

理論上這種擁有扣體力上限設(shè)計(jì)的角色體力上限應(yīng)該更高,為了更契合故此。

短評(píng):1技能放造成傷害的牌可以理解,但從牌堆頂拿一個(gè)有點(diǎn)莫名其妙,雖然思路里解釋了但怎么看都像是為了加速2技能發(fā)動(dòng)才這么設(shè)計(jì)的…這種因果報(bào)應(yīng)式的設(shè)計(jì)很適合笮融這個(gè)武將,契合度沒什么問題。

評(píng)分:7分

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作品編號(hào):57 ?作者:柴戀花雪

禮賓遭禍 呂伯奢 男 4/4 群

義災(zāi):當(dāng)一名角色受到(殺)的傷害或失去所有手牌時(shí),你可以摸一張牌并交給該角色一張牌,然后你可以令其與你各展示一張手牌,你根據(jù)??牌展示者執(zhí)行以下選項(xiàng)

1.若為你,你摸3張牌,其將武將牌翻面。

2.若為其,其獲得你所有手牌。

設(shè)計(jì)思路:演義里,曹操因官府追捕投靠呂伯奢,呂伯奢磨刀殺豬款待曹操,但是曹操卻認(rèn)為呂伯奢想殺自己拿懸賞,于是曹操殺了呂伯奢一家。呂伯奢救了走投無(wú)路的曹操,所以當(dāng)一名角色受傷或沒有手牌(走投無(wú)路)呂伯奢就可以摸一張給該角色。展示手牌,如果呂伯奢心黑,那曹操就要被抓走(翻面)然后自己拿懸賞(摸3張),如果曹操心黑,那就殺了呂伯奢,卷走財(cái)物。

補(bǔ)充:都亮黑桃,你執(zhí)行第一項(xiàng),其執(zhí)行第二項(xiàng),自己符合條件也能發(fā)動(dòng)技能,1,2項(xiàng)均執(zhí)行。

短評(píng):

這個(gè)技能應(yīng)該不敢給有牌的對(duì)手發(fā)吧,萬(wàn)一他量個(gè)黑桃直接虧損并且自己沒有黑桃可能也不太發(fā)這個(gè)技能,畢竟基本沒什么收益…總體來(lái)看就是一個(gè)給隊(duì)友防殺的光環(huán)類技能。

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作品編號(hào):61 ?作者:知天易逆天楠

臧洪 群 3/3 男 天下義士

歃盟:每回合限一次,你可令全場(chǎng)角色選擇令 你摸一張牌或其摸一張牌。若你摸的牌數(shù)大于其他角色摸牌總數(shù),則你視為對(duì)其他角色使用你摸牌數(shù)量的殺。若其他角色摸牌總數(shù)大于你摸的牌數(shù),則其他角色按逆時(shí)針順序依次對(duì)其他選擇摸牌的角色使用殺。

孑立:覺醒技,每個(gè)回合結(jié)束時(shí),若其他角色已因“歃盟”累計(jì)獲得超過(guò)10張牌,你加1點(diǎn)體力上限并回復(fù)一點(diǎn)體力,獲得技能“同仇”,然后你失去“歃盟”。

同仇:鎖定技?;睾祥_始時(shí),你失去一點(diǎn)體力本回合你的??牌視為“桃”,且只可指定其他角色使用;??牌視為“殺”,且造成傷害加x(x為你與目標(biāo)手牌上限差值)。

設(shè)計(jì)思路:「歃盟」靈感來(lái)自伐董中臧洪首起口號(hào)。臧洪是被諸侯推舉演講,所以是其他角色選擇臧洪摸一,而后來(lái)的結(jié)果是“軍合力不齊”,包藏禍心的諸侯選擇自己摸牌,如果臧洪摸得多就是“齊心勠力”共討董卓,如果諸侯摸得多就是“勢(shì)利使人爭(zhēng),”互相功伐。

「孑立」指聯(lián)軍瓦解后,張超為曹操所困,唯臧洪愿救,所以設(shè)定為其他諸侯摸牌觸發(fā)覺醒條件,選擇10數(shù)字是因?yàn)橹T侯伐董有10位“義士”領(lǐng)頭。而這里臧洪身份也從文人轉(zhuǎn)變?yōu)槲涫俊?/p>

「同仇」指臧洪與東武陽(yáng)城軍民同仇敵愾,撐到最后?!疤摇敝荒芙o其他角色使用是臧洪殺妾分食,而臧洪越到最后信念越堅(jiān)定,誓死不降,對(duì)應(yīng)對(duì)局后期血越少“殺”傷害越高。

短評(píng):

這是男版來(lái)鶯兒?jiǎn)幔?技能也太像了…

覺醒技說(shuō)是有10位義士領(lǐng)頭,不過(guò)條件是別人自己摸牌數(shù),感覺和1技能里對(duì)應(yīng)的剛好是相反的兩撥人?

覺醒后的效果是重點(diǎn),紅桃視為桃但自己回合生效并且只能給別人吃,在沒有了1技能的范圍攻擊的基礎(chǔ)上,很難觸發(fā)到這個(gè)效果吧?

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花色組上期的評(píng)審到此結(jié)束,過(guò)幾天還有中期下期下下期的評(píng)審,敬請(qǐng)期待


限定主題DIY活動(dòng)評(píng)語(yǔ)--花色組(上)的評(píng)論 (共 條)

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