近期小結(jié)

哪有什么最新理解,不過是勇者無敵罷了。
日本緊急事態(tài)宣言解除,公認(rèn)店鋪rank賽季重開的第一天就去復(fù)健了,賽前想了一下午應(yīng)該拿什么卡組參賽,畢竟之前都在練十二獸,結(jié)果當(dāng)天晚上被王師傅抓起來用鐵獸屌錘了一晚上打的神志恍惚,然后分析了一下大環(huán)境似乎純十二很容易被克制,遂決定不做人了展爆哥出擊。

高馬的rank是十六人打四輪瑞士,卡組是很久之前就定稿的構(gòu)筑不太需要改動,之前十分懼怕的龍輝巧近期也相對銷聲匿跡。以下是對局詳細(xì)戰(zhàn)報。
R1 破械 后手 OO?
g1對面羅寂剎+3后,我院子團(tuán)結(jié)陰鬼拉風(fēng)魔,對面羅寂剎吸風(fēng)魔出獨角獸吹團(tuán)結(jié),我跳師范出伊索德對面大逮捕被鷹推保住,出軍大將對面陷阱拉破械神炸軍大將被風(fēng)魔帶破,開門一套斬了
g2對面羅寂剎+3后,我戰(zhàn)階頡頏,對面想了想留怪,我出戰(zhàn)階開冥王,黑三叉斬了
R2 紅蓮滑,先手 OXO
g1指名了G,一套斬了
g2對面2后過,我起手4個side倆怪,空過,對面除外了八十張卡通召紅蓮一拳將我打飛
g3鷹推了灰,一套斬了
R3,雷龍,后手XX
g1對面先攻大哥二哥我直接拍卡組 ,g2我先攻對面G灰泡烏鴉,我停了,對面也停了,磨了倆回合我出伊索德對面一滴丟雷龍融合,我跑
R4 紅坑碼語者,先手OXO
g1先手一套斬了,G2過不去后場手坑聯(lián)防被斬了,G3天胡起手門交閃賺4,對面跳了個幻創(chuàng)沒然后了,然后一套斬了
其實六武很適合這種人數(shù)多輪數(shù)少的純?nèi)鹗恐票荣?,因為卡組本身穩(wěn)定性問題,就算能出瑞士也沒法在單淘走太遠(yuǎn),所以只打瑞士輪反而略占優(yōu)勢。
然后說說對局詳細(xì)點。除了R1的破械老哥g1交康交的有點問題之外(后手3康我本來應(yīng)該是過不去的),別的對局基本都在理論預(yù)計之中。side局后手拆場殺人的可能性并非沒有,因為不可能偏偏對手是超級展爆而自己又偏偏掏不到大解,這兩條只要有一條滿足自己就有機會反殺。這次side唯一沒投入到的果然是之前就在猶豫的增g,實際上這次比賽我甚至沒有換入過增g。因為之前討論過增g的第六抽暴死問題非常嚴(yán)重,尤其是當(dāng)前構(gòu)筑是高強度濾抽構(gòu)筑,右手第一張g的概率暴增,為了穩(wěn)定性考慮根本不敢在極其走鋼絲的side局中換進(jìn)去。實際上問題就是我后手可以接受第六張是大解(頡頏,電爆,結(jié)界波等),但絕對不能接受第六張是g,隕石/鎖鳥等也同理,雖然這些牌通過大概率停主對面,但能不能通過還在其次,其絕對效率和穩(wěn)定性來說并不如一張大解牌來的實在。
這也是為什么說極其懼怕龍輝巧的原因,meta龍輝巧時我們在卡組特性上可能就楞比別人少三個鎖鳥三個g,只能通過結(jié)界波去嗯解(還有可能被裝b),先手還要吃論外的朱光。所幸并沒有遇到。
但另一個天敵雷龍就不一樣了,主牌局后手開局可以說面對二哥lock沒有任何機會,不像面對其他慢速beat卡組可以試著踩一踩康(萬一對面交錯了不是)。side局先手被手坑擊殺也該當(dāng),就是被天克沒啥可細(xì)說的。
紅蓮滑其實是我一直覺得很菜的卡組,不知道為啥那么多人愛用,也許是覺得1000000000紅蓮很酷炫,但真的感覺作為報社來說可能還不如純十二報社,自己本身又沒啥亮點,很容易僅僅初見殺后被反針對一套帶走,在對陣十二系和展爆系時可能都是大劣對局(個人理解)。
說一下主軸。原本完美的主軸在1門后的補位是大問題,個人先后嘗試了盆回雙院、死蘇單院、真影切火以及近期的3師范真影等補位,前面幾個基本都已經(jīng)棄案,這次的主軸仍然對真影這個點不太滿意,也許是只有1的原因基本沒跳出來過,基本side局都換出去了(變成了侍從,雖然也沒用出來過)。別的問題不大,3師范略微的提升了3怪展開的幾率(畢竟3怪要求必有輝斬/師范),并且橫向?qū)Ρ葍?yōu)于切火/布面甲,有軍大將在也不存在復(fù)數(shù)卡手的問題,所以基本可以敲定。