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斯露德 空境測試評價(是批評但我測試服給了五星,算是滿足我對測試服的希望)

2023-02-17 05:46 作者:幻魚_0v0  | 我要投稿

大家好,這里是幻魚

……………………

算了,不來開場白了。斯露德這個游戲算是比較期待的那類,我就不那么遮著掩著了,我就直說——這個游戲要是能活也能活,要寄也特別容易寄掉。

我這個人做游戲的測評就是習(xí)慣先講缺點(diǎn),再講優(yōu)點(diǎn)。這樣看的人能不覺得這是一篇批判性太強(qiáng)的文章。當(dāng)然我參與內(nèi)測的游戲評價都會給偏高的評分。(雖然優(yōu)點(diǎn)基本上都是聊勝于無)

那么我就按照缺點(diǎn)的由極差到差來進(jìn)行一個整體的評價

劇情

首先是劇情。沒想到吧,我參加好多內(nèi)測沒想到這是第一個能讓我首先吐槽劇情的。我能看出來開發(fā)者是想把劇情做豐富,所以這個劇情就像老太太的裹腳布,那叫個又臭又長啊。屬于文本得給美術(shù)先磕一頭的那種地步。首先是整體的劇情,導(dǎo)師是個謎語人其實(shí)還好,這個都無所謂的。但是這部作品既然屬于奇幻類末世的題材那么應(yīng)當(dāng)按照對應(yīng)的規(guī)則來寫,可以稍微奇幻但不能離譜是不是。拿開幕的劇情來說奈納和夏洛去救人的時候有說道有通信延遲兩分鐘,然后導(dǎo)師醒了延遲沒了???(我這么厲害的嗎?)然后再說一個我又記下來的劇情,在1,4好像是聊天的時候奈納偷聽,然后嘚啵了一頓,原本是維拉讓法尼亞解釋的設(shè)定“帆”,嘚啵來嘚啵去又讓維拉自己解釋了???我就是想知道那個“帆”是起啥作用的需要這么費(fèi)勁?能知道文案這個時候是想讓奈納出場,但不至于讓她過來刷個雜技就走吧。文案真的要給美術(shù)磕頭的!

這好像還是下一節(jié)我才知道的

而且文案的疏漏不止這一處。整體的文風(fēng)寫的也非常的尷尬,打個比方,算的上是同等競爭的戰(zhàn)雙文案寫的我唯一有印象是其中的一個角色劇情。但是那個文案字里行間體現(xiàn)出了絕望。再說一個,少女前線,幾年前的游戲,有個主線劇情是狗子回家記,那就是??跉庖驳没厝?。但是這個文案呢?大概就像過家家,別說緊張與末世的絕望了,能看明白就算是不錯。我這個真的還不是歧視,想想前兩章主體故事原因大概就是:奈納莽了,奈納快寄了,夏洛去救,夏洛寄了,爺去救,爺救下來了。第二章法尼亞莽了,維拉和爺去救,爺救下來了…………所以為什么在說死亡率這么高的情況下還這么搞是不是還是蠻幸運(yùn)的,可以說是不愧是主角嗎?


除了劇情離譜和措辭奇怪以外,要不要看下世界的設(shè)定是什么,“帆”是因?yàn)槭褂脭彻治窇值臇|西來躲避,而導(dǎo)師說異生怪探測人類的根據(jù)是………………人的呼吸???,所以憋氣就能大幅度減低自己被發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險?請問你在說什么啊?人的呼吸?你說熱源,源能都行,人的呼吸是什么依據(jù)???所以說帶個口罩是不是也可以?就是說可以奇幻但不能離譜對吧。


? ? ? ?(其實(shí)還有一個筆記是說世界圈被滅的就剩下幾千人了,但是我沒找到出處也有可能是我聽錯了)。而且既然你們都開始制作二次元游戲了,我建議你們不如去看看《86 不存在的戰(zhàn)區(qū)》與你們的背景很像,那里的人是怎么用人的和你們世界里是怎么用人的對比一下。我要是斯露德的指揮官還是什么什么領(lǐng)導(dǎo)我首先會讓所有人體檢,看哪些有資格直接拉去做改造手術(shù)(詳情請見《幼女戰(zhàn)記》)人類存亡從比兒女情長重要多了。那有什么自愿不自愿,斯露德還勸不要去當(dāng),不去當(dāng)?shù)人绬幔繘]想到唯一符合常理的居然是奈納的養(yǎng)父母,夏洛的父母也太魔幻了,感覺是將女兒送大學(xué)的那種。

我是看到這個覺得那個幾千人有點(diǎn)扯,應(yīng)該是幾千萬,我覺得真離譜所以就提一下。

? ? ? ?然后就說人物設(shè)定,以奈納為例:設(shè)定上是與養(yǎng)父母關(guān)系很差,一切都是以金錢為主。完完全全是小鬼的那種設(shè)定。然而她花錢不大手大腳,要錢的原因似乎只是讓自己的生活更加充實(shí)。

這是后面的一段,也不知道是真是假,但是前面的劇情體驗(yàn)真的是差到家了

? ? ? 啊啊啊,所以這個人的設(shè)定很淺薄。開幕為了救剛認(rèn)識一個月的法尼亞去冒險帶著夏洛。第一章還是第二章夏洛替奈納擋槍,下面是水,奈納不去救自己的知己而是直接選擇要去跟怪solo,如果說這個是天不怕地不怕的性格后面第一個理智斷線的也是她?你說這設(shè)定矛盾不矛盾?


建議把整個文本重新整整,都哪跟哪?。?/strong>


然后是美術(shù),非主要人物立繪少可以理解,但是請?zhí)与y的時候起碼換個能逃難的動作吧,女的還是抱著面包與水果笑著,女學(xué)生嘲諷奈納的時候也還是淑女形狀是不是有點(diǎn)出戲?最離譜的是最開始神秘人是說過斯露德不過也是普通人類對吧。那為啥溫德蘭德的斯露德會帶著眼罩,我不覺得在所謂高科技沒落的情況下那是戰(zhàn)術(shù)目鏡。我覺得普通人被遮了眼睛應(yīng)該是看不清東西的。

眼罩?


別太像

? ? ? ?二次元游戲抽卡不稀奇,尤其是米忽悠起來之后大家都覺得二次元的錢好騙。但是我想告訴你們的是別太荒謬:90發(fā)小保底,武器池,160一抽?,F(xiàn)在測試服氪金沒出但是我一點(diǎn)都不覺得會有人買賬。概率0.85,也就算是648一單下去可能花都看不見.在此基礎(chǔ)上還更新了武器池也是90發(fā)保底,比原神還要離譜。

注意,這是武器池

? ? ? ?

? ? ? ??

? ? ? ? 我算運(yùn)氣好,一發(fā)出了武器,四十發(fā)出的小保底。但是我翻了翻角色,也沒覺得五星對比四星有啥優(yōu)勢啊,有新的機(jī)制嗎?好像是沒有,大招變化?好像也沒有。而且我知道我這次是運(yùn)氣好,但是下次呢,我次次大保底我憑啥不給你差評?而且你們要明白這個游戲的賣點(diǎn)是啥?養(yǎng)成和空戰(zhàn)對吧(一般來講最應(yīng)該是劇情,但這個劇情我真的難繃)結(jié)果現(xiàn)在是養(yǎng)成成本太高,空戰(zhàn)…………嗯我不好說。最主要的問題就是在于這個游戲就沒有任何氪金的點(diǎn)。四星角色和五星角色就沒啥區(qū)別,四星武器和五星武器也沒啥區(qū)別。單純數(shù)據(jù)上的區(qū)別我為啥不打開Excel自己填幾個數(shù)字?

這是四星角色右邊飄著的是五星武器
這是五星角色,后面套著的那個環(huán)就是三星武器

? ? ? 看吧,就這點(diǎn)東西為啥會覺得玩家能夠買賬?你游戲做出來是為了讓玩家氪金是不是,這兩張圖出來我不去做注釋真能有人分辨出來嗎?

? ? ??

? ? ?我才看見這個新的叫做鏡像的東西,啥玩意啊兩件套四件套,這不圣遺物嗎?你瘋了?

? ? ? ?

圣遺物

? ? ? ? ?咱就是說,你想學(xué)原神可以,但是你本身就沒這個質(zhì)量,原神武器、角色、圣遺物。你這武器、斯露德、鏡像。要注意的是我不是說你借鑒原神,我也是原神玩家,我的意思是說你們的游戲質(zhì)量根本就駕馭不住在原神背景下這種高質(zhì)量的游戲程度。你如果能將游戲質(zhì)量提升到原神質(zhì)量那沒啥可說的,你達(dá)不到也不想想多少人會說。原神的粉絲會說你邯鄲學(xué)步,東施效顰,米黑會說你是原皮對不對。為什么要做這種找罵的事情,而且你還引入的元素理論,引入沒關(guān)系,但你這玩意一開始就比原神的基礎(chǔ)元素論多一大截,你們的運(yùn)營周期想要變得多短?是準(zhǔn)備一上線就差評如潮然后關(guān)服嗎?

這是斯露德的元素理論,離譜,而且最后一個還寫錯了,是活化
我真的不能理解,這個叫做鏡像的東西


戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗在前面兩個問題來說算是小問題,因?yàn)榍懊鎯蓚€幾乎是毀滅性的,這個后續(xù)可以流轉(zhuǎn)起來改一改對吧…………

戰(zhàn)斗系統(tǒng)起碼比前幾次測試稍微改了一下,那種大塊模型也沒辦法畢竟錢數(shù)在那對吧。所以為什么會想用速切來玩空戰(zhàn)呢?原來的空戰(zhàn)都是小隊(duì)形式周旋打敵怪,沒聽說過面對群敵一次就上一個,不合理啊?玩家要是打元素反應(yīng)就得切人,你們的cd還長,就無腦轟是不是。所以為什么玩家操控一個,另外三個找個簡易的ai來代替周旋,能夠自動的打子彈(傷害降低),玩家可以不切人讓她們放技能,操控一個不就可以了。這樣元素也能打,視覺效果也還好。在讓ai時不時飛到身邊說一句,或者是像碧藍(lán)航線那樣一個集群去打?qū)Σ粚?。從世界觀上來講切人這件事本身就不合理。米哈游的崩三開始使用切人,但是你看他們后續(xù)在世界觀的塑造哪需要切人???原神有旅行者這可直接操控的角色,新出的鐵道也是有主角可以放技能、絕區(qū)零都是哥哥和妹妹,直接切人本來就夠離譜的。你們好像還把他做成了設(shè)定?鏈接上的斯露德能用,第一幕不就是嗎?所以為啥不改成三人或四人一個場景去打

然后說操控性,游戲設(shè)定里似乎說的是斯露德的飛行速度似乎比戰(zhàn)機(jī)還快…………我不知道我那幾個老爺車的速度有沒有達(dá)到。而且開車起碼往兩邊看還是得有點(diǎn)模糊吧,唉,咱這新時代斯露德飛在天上跟走在地上沒有啥區(qū)別,清晰的很。這個是一點(diǎn)速度的感覺都沒有啊,更別說那個翻滾和沖刺了,原神的船加速都比你們飛的跟有速度感是不是?(還是要注意,我沒有拿你們?nèi)ジ袢ケ容^,我只是找不到一個更加適合的參照物了)


更多的問題我也就不說了,反正有更多的高玩會指出,那我就再說點(diǎn)優(yōu)點(diǎn)


美術(shù)

主界面是我玩過測試游戲中最賞心悅目的一個,配音也還可以,最主要的是還有視角跟隨,也就是說大廳視角一直跟著角色這一點(diǎn)還是做的很好。

然后就是cg,我看原來說的好多突然3D的視角我好像還沒遇到過,可能是我還沒玩到那個劇情,但是我覺得那是一測時候的問題現(xiàn)在都應(yīng)該改過了吧。

界面比較簡潔 ,不錯不錯

雖然內(nèi)測給的東西扣,我一直不知道刪檔給這么少是讓我們體驗(yàn)別的角色嗎,但是還就是那個美術(shù)。


越想越覺得其他部門應(yīng)該給美術(shù)磕幾個頭


最后,我確實(shí)會向朋友推薦這個游戲,但是你要開服還是這個樣子我只能說是不好說。你測試的時候我覺得滿足了測試的需求可以給你五星,但是你開服這樣我只能給兩星。


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