2021CSGO:88天貼紙銷售,土耳其人倒賣膠囊被制裁[CSGO雜談]
回顧2021年,激流大行動(dòng)可能是最為枯燥的一個(gè)大行動(dòng),于此同時(shí)M4a1-s加強(qiáng)后的影響遠(yuǎn)超此前的SG553和AUG時(shí)代,那么去年CSGO具體更新了哪些內(nèi)容呢?讓我們一起來看看。
武器箱方面,今年僅僅更新了蛇噬武器箱和激流大行動(dòng)武器箱,貼紙和紀(jì)念品方面,僅有Major八強(qiáng)選手才能獲得自己的個(gè)人貼紙,因此紀(jì)念品也變?yōu)榱说貓D金貼。

模式方面的更新,死亡競賽模式改為了三種:經(jīng)典,個(gè)人,以及團(tuán)隊(duì)100分獲勝,而軍備競賽則是將武器順序調(diào)整,從一開始的沖鋒槍變成了狙擊槍。競技模式新增了短時(shí)賽,16場9勝?;鞈?zhàn)模式也改為無段位匹配,自6月4日以后的非優(yōu)先玩家無法獲得經(jīng)驗(yàn),等級(jí),段位和物品掉落。而激浪大行動(dòng)之后,休閑模式的人質(zhì)解救地圖組中CT方可以購買防暴盾,Dust2改為1.6同款匪家中路。官匹BOT移除后新增加了人數(shù)不足的經(jīng)濟(jì)補(bǔ)償機(jī)制,再也無法聽到”我需要支援“了。

沒有劇情的大行動(dòng),并且任務(wù)極其枯燥。如果說裂網(wǎng)大行動(dòng)是V社突發(fā)惡疾想出來的陰間玩意,狂牙大行動(dòng)是V社改過自新中規(guī)中矩的大行動(dòng),那么今年的激流大行動(dòng)則是V社舊病復(fù)發(fā)甚至病情加重的大行動(dòng)。難度不僅向裂網(wǎng)大行動(dòng)看齊,甚至還減少了每周的星星數(shù)量和任務(wù)數(shù)量,曾經(jīng)在五個(gè)任務(wù)里隨便做完兩個(gè)任務(wù)就能拿全星星,而激流大行動(dòng)則是強(qiáng)迫你至少做完四個(gè)任務(wù)中3+2+1的三個(gè)任務(wù)。

再來看看貼紙,目前Major的選手貼紙已經(jīng)售賣了70天,戰(zhàn)隊(duì)貼紙則是88天,現(xiàn)在的貼紙價(jià)格已經(jīng)比曾經(jīng)的Major低很多了,如果再像21年RMR貼紙一樣長時(shí)間銷售,那么白菜價(jià)金貼依舊不是夢。

還有其他方面的更新,M4A1-S加強(qiáng)后是如何,光是從選擇率上就可以看出,沙鷹的身體傷害削弱的合情合理。今年的音樂盒也是備受歡迎,一首u(yù)?mad!在勝利后的一句“why you mad bro?"及其具有嘲諷性,F(xiàn)lashBang dance雖然修改過后沒了閃光彈聲音,不過作為彌補(bǔ)10秒的MVP音樂終于不再只是聽個(gè)響。

CSGO玩家的BUG發(fā)現(xiàn)能力總是在幫助V社,不僅是今年剛加入地圖時(shí)的遠(yuǎn)古遺跡,今年tarik則是發(fā)現(xiàn)了懸浮煙,其原理是煙霧在滅火時(shí)沒有忽略人物模型,導(dǎo)致煙霧會(huì)在玩家的頭上爆開,只能說這樣的BUG還是挺影響游戲的(然而空氣墻BUG仍然未被修復(fù),導(dǎo)致玩家可以丟出各種超遠(yuǎn)距離的投擲)。

土耳其人一直在購買RMR膠囊后上架到Steam市場,這背后的原因令人暖心,因此V社也于2021年4月7日增加了游戲內(nèi)購買的商品需等待7天才能出售。