《神武4》電腦版:酒類憤怒改動解讀 雙抗憤怒流地府不再強勢
神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來了~

隨著《神武4》電腦版全新內(nèi)容曝光的放出,引發(fā)了玩家們在貼吧論壇的廣泛討論,胖熊也是接連放出了4篇解讀內(nèi)容,今天胖熊繼續(xù)解讀本次爆料內(nèi)容,通過酒和憤怒的調(diào)整,一起管中窺豹,看看全新內(nèi)容上線后的PK節(jié)奏吧。

首先還是和大家回顧一下本次爆料放出的有關(guān)憤怒的內(nèi)容,首先官方提升了提高了珍露酒和女兒紅增加的酒抗,當玩家使用醉生夢死進入瘋狂狀態(tài)時受到的傷害結(jié)果增加20%。所謂酒抗,指的是《神武4》電腦版中的一種機制,當玩家連續(xù)喝酒時,都會產(chǎn)生一定的抵抗性,從而減少次回合的道具效果,比如第一回合通過珍露酒第一回合增加了94憤怒,連續(xù)服用后就只會增加75憤怒,之后也會越來越低。值得一提的是,百味酒并不會增加酒抗,酒抗的效果也會被逍遙散驅(qū)散。

因此大家可以很直觀的感受到,珍露酒、女兒紅和醉生夢死的整體效果遭到削弱,而百味酒增加憤怒過慢,也不會成為酒類的首選,那么蛇膽酒自然當仁不讓地成為了酒中一哥。蛇膽酒在補充憤怒的同時卻會降低防御力,此舉無形中加快了整體PK的節(jié)奏,給了佛門不小的發(fā)揮空間。

除此之外,爆料還提到,將憤怒7%+1的卦象調(diào)整為僅每回合前3次獲取憤怒時生效,以及提高了受到特技治療時增加的藥性消化時間。在不久前的人物排位賽期間,雙抗憤怒流地府橫空出世,這套打法在加點上多耐力少體力,配合裝備提供的高靈來將雙抗堆得非常高,卦象上也是選擇憤怒卦象。在PK中這種地府可以通過拉環(huán)積累大量憤怒,再通過裝備特技反哺團隊,來將拉環(huán)嘲諷控制的效果最大化。本次更新的雙重打擊,對這種地府玩法產(chǎn)生相當大的影響。

此外,對于地府玩家的日常來說,憤怒卦象的改動或許增加了一定的日常難度,但在整體PK中的影響并沒有非常明顯,畢竟除了開局劍氣寵互戳外,中期很難有一回合遭受三次以上攻擊的情景。最后官方還將增加受到特技治療時增加的藥性消化時間,這個和酒抗一樣,也相當于內(nèi)置的治療衰減冷卻,只是這個冷卻具體是多少還難以定義,如果回合數(shù)過多,那么就會直接影響之后PK的節(jié)奏走向。不過無論如何,在之后的PK中藥的價值將繼續(xù)提升,成為未來PK中的關(guān)鍵因素。

一言以蔽之,《神武4》電腦版未來版本的節(jié)奏將大大加快,憤怒、酒和藥品的使用將會變得異常關(guān)鍵,對于PK中的玩家來說又將是一場頭腦風(fēng)暴。最后,各位小伙伴又是如何看待憤怒的變化呢?歡迎大家在下方評論區(qū)中告訴胖熊哦。
好了,今天就到這兒,點波關(guān)注不迷路,我們明天接著聊~