【Enlisted/從軍】開發(fā)者問答:2022年2月下論壇問題回復(fù)【02/23/2022】

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開發(fā)者問答
Q:在目前的游戲中,玩家只有進(jìn)入游戲才能知道自己是防守還是進(jìn)攻,這個(gè)問題會(huì)在未來有改善嗎?
A:這是UI相關(guān)的問題,我們計(jì)劃在未來進(jìn)行改進(jìn)。
Q:為什么游戲一直到現(xiàn)在還沒有推出選擇地圖,以及選擇防守,進(jìn)攻模式的功能?
A:選擇地圖將會(huì)讓一場對(duì)局的開始變得更加復(fù)雜,這會(huì)顯著降低玩家進(jìn)入游戲的時(shí)間。
Q:現(xiàn)在的防空炮效率非常低,以至于根本無法擊落飛機(jī),未來會(huì)有改動(dòng)嗎?
A:我們計(jì)劃增加防空炮的炮塔轉(zhuǎn)速。
Q:目前的AI行為仍然十分笨拙,他們往往不會(huì)聽從命令去占點(diǎn),而是選擇在點(diǎn)的周圍亂跑,這一點(diǎn)未來會(huì)有改動(dòng)嗎?
A:AI的行為往往取決于戰(zhàn)場信息,我們將在未來持續(xù)改進(jìn)AI。
Q:以后會(huì)給有人駕駛的重型轟炸機(jī)嗎?
A:請(qǐng)留意我們官網(wǎng)后續(xù)的新聞。
Q:是否可以對(duì)游戲地圖中的灰色地帶呼叫空襲?這可以解決不少的問題,比如在灰色地帶中戰(zhàn)斗的坦克
A:我們會(huì)考慮這個(gè)問題
Q:會(huì)為每個(gè)國家呼叫的空襲推出各自的轟炸機(jī)型號(hào)嗎?
A:我們自然會(huì)努力實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),與此同時(shí),我們還在計(jì)劃為工兵修建的防空炮以及固定機(jī)槍更新符合各自國家的模型。
Q:20毫米防空炮顯然已經(jīng)不足以對(duì)付高空轟炸機(jī)了,未來工兵會(huì)有機(jī)會(huì)修建更大口徑的防空炮嗎?
A:參與空襲打擊的高空轟炸機(jī)并不會(huì)飛得那么高,20毫米防空炮已經(jīng)夠用了。
Q:有沒要計(jì)劃在以后替換掉現(xiàn)有科技樹上的一些武器?比如用其他武器來替換掉突尼斯戰(zhàn)役的MP40。
A:我們目前暫時(shí)沒有這些計(jì)劃。
Q:有沒要計(jì)劃為自衛(wèi)機(jī)槍手增加一些專屬技能?
A:也許在未來我們會(huì)實(shí)現(xiàn)這一功能,比如彈藥裝填速度更快,或者使自衛(wèi)機(jī)槍手具備標(biāo)記地面防空炮的能力
結(jié)語
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