【馴獸之王】2.0 原創(chuàng)博弈單挑桌游來襲! (BETA版規(guī)則發(fā)布)

游戲目標(biāo)
在多個回合內(nèi),通過合理分配分?jǐn)?shù)和運(yùn)用動物卡和道具牌的能力,贏得足夠的回合以成為馴獸之王。本游戲的靈感來源于田忌賽馬。

游戲組件
動物卡:包含不同動物的卡片,每種動物有相應(yīng)的戰(zhàn)力和特殊能力。
道具牌:增強(qiáng)玩家策略性的卡片,可以在合適的時機(jī)使用。
游戲流程
每輪游戲開始前,玩家從自己的動物卡組中自由選取五張動物卡作為出征卡組,然后從道具牌堆中抽取四張道具牌。其中,出征卡組要求符合以下三個原則中至少兩個:帶獅時,至少帶兔、龜?shù)钠湟?;貓和狐不同時攜帶;攜帶狗。這些限制對你推理對方手牌有很大作用。(如果您在線下桌面游戲,請注意在選出征卡組時不被對方看見)
每回合依次進(jìn)行以下步驟:
玩家從手牌中選擇一張動物卡。
兩人打出動物卡后、翻開卡前,可置任意張道具牌,執(zhí)行道具效果。最后一回合時,若剩余道具牌數(shù)大于1,則需全部使用。
玩家的動物卡進(jìn)行戰(zhàn)力比較,分?jǐn)?shù)高者獲得回合勝利。
用完后的動物卡置入棄牌堆。
注意,兩名玩家開局抽取的四張道具卡一定會用完。
動物卡能力
牌堆中每張動物卡各兩張,分為兩組,兩名玩家一人一組。
兔:
戰(zhàn)力:50 - 10 × 當(dāng)前回合數(shù)
特殊能力:無
龜:
戰(zhàn)力:30 + 10 × 當(dāng)前回合數(shù)(戰(zhàn)力上限為60)
特殊能力:無
狐:
戰(zhàn)力:不定
特殊能力:第一回合為 30,此后記作上回合負(fù)者牌的分?jǐn)?shù)
豹:
戰(zhàn)力:70或90
特殊能力:若你上回合勝,此輪戰(zhàn)力為 90;反之為 70
蛇:
分值:10
特殊能力:下回合你可將動物牌更換成任意未出征的動物
鷹:
分值:75
特殊能力:只能在前兩輪打出,否則視為0!若你勝,勝后你可隨機(jī)查看對方一張動物卡,然后你可以選擇是否將這張查看的牌與你手中剩下的一張動物卡交換。
? 7.貓:
分值:0或100
特殊能力:對方使用道具則視為 100,其余視為 0
? ?8.狗:
分值:20或100
特殊能力:對方牌是豹、狐則視為 100,其余視為20
? 9.狼:
分值:80
特殊能力:無
? 10.獅:
分值:100
特殊能力:無
道具牌能力
道具牌也分兩組,每組六張,玩家隨機(jī)抽取其中四張。
果汁:己方戰(zhàn)力+25。
飼料:己方戰(zhàn)力+50。
藥水:己方戰(zhàn)力×2。
鞭子:若對方此回合不使用“鞭子”,則己方戰(zhàn)力-30,同時敵方此回合使用的所有道具牌無效。
蘿卜:若己方為兔,敵方不為龜,則己方戰(zhàn)力+20;其余情況無任何效果。
誘餌:使用“誘餌”時不能帶其他道具牌。效果為聲明一張動物卡,若對方手中有這張動物(還沒打出過),則必須將該動物用作此回合的出征。

勝利條件
本游戲目前支持兩種模式可供玩家選擇。玩家可根據(jù)自己的喜好探索更多的模式。
★前四回合中,當(dāng)一名玩家率先獲得三回合勝利,直接贏得游戲。否則,五回合結(jié)束后,第
五回合失敗者贏得游戲。【標(biāo)準(zhǔn)模式】
★玩家自行分配五輪各輪的分?jǐn)?shù),每輪限額 1~50 分、五輪總數(shù)為 100 分,同時公布雙方當(dāng)下分?jǐn)?shù)情況。每回合獲勝后,勝者積累自己此輪設(shè)定的分?jǐn)?shù),第五回合則改為積累負(fù)者此輪設(shè)定的分?jǐn)?shù)。前四回合中,若一名玩家率先積累到 50 分,直接獲勝。否則,五回合結(jié)束后(勝者依然要積累第五回合的設(shè)定分?jǐn)?shù)),總分較低者獲勝。【升級模式】