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【疫病仆從】死亡守衛(wèi)九版規(guī)則更新解讀(一)——新關鍵詞與通用規(guī)則

2021-02-21 12:13 作者:富饃之煮  | 我要投稿

前言

受到現(xiàn)實中疫情的影響,死亡守衛(wèi)的規(guī)則和新模型更新在被推遲了一個多月后終于和玩家們見面了。作為九版混沌方的第一次更新,死亡守衛(wèi)獲得的全新模型只有一個新終結(jié)者HQ和一個勢力專屬地形,而九版codex也主要是在八版codex和靈能崛起蜘蛛戰(zhàn)爭的基礎上進行了“現(xiàn)代化”:以九版的風格改動了規(guī)則文本的寫法和單位的基礎數(shù)據(jù),調(diào)整了了靈能覺醒新設計的瘟疫連隊等等。本文將主要討論死亡守衛(wèi)九版codex中相比八版增刪的部分,給舊軍表的改造和新軍表的構成提供一些參考。

提前聲明:

一,下文提到的所有規(guī)則原文和名稱來自源質(zhì)下巴老師的規(guī)則翻譯,感謝下巴老師的傾情付出。

二,一家之言言多必失,如果閱讀過程中發(fā)現(xiàn)有錯漏,可以在評論區(qū)直接指出。

三,規(guī)則討論的目的是為了提高對游戲的理解,以便在線下和對手共同創(chuàng)造高質(zhì)量對局,提升雙方的游戲體驗。戰(zhàn)錘沒有天梯積分,追求絕對扭力,一味追求用堆砌強勢機制和強勢單位構成的軍表去碾壓游戲水平和軍表質(zhì)量更低的玩家并不能為大家?guī)硇θ荨?/p>

四,下文中死亡守衛(wèi)(Death Guard)均簡寫為DG。

五,文章中所有圖片版權均屬于英國Games Workshop公司。

以上


?曾經(jīng)的十四軍團如今集結(jié)完畢,這場瘟疫將擴散至整個銀河。

一,新關鍵詞

首先,DG九版規(guī)則中新添加了一些單位關鍵詞,隨之改動了一些單位的名字,主要目的是為了區(qū)分死亡守衛(wèi)與混沌星際戰(zhàn)士、混沌惡魔軍書中共有的角色。以混沌側(cè)扛把子惡魔親王為例:

這個模型是直銷樹脂,不能換武器也不能安翅膀,不建議購買

在DG八版軍書中,這個單位叫納垢惡魔親王,單位關鍵詞有人物、巨獸、惡魔、靈能者和惡魔親王。

到了九版軍書,單位規(guī)則卡上的名字改成了死亡守衛(wèi)惡魔親王,單位關鍵詞又多了毒腫阿斯塔特(Bubonic Astartes)和死亡守衛(wèi)之主(Lord of Death Guard)。

毒腫阿斯塔特(Bubonic Astartes)包含DG所有穿動力甲的單位,以及惡魔親王、地獄獸、犀牛、蘭德和掠食者坦克,不包含混沌卵、混沌教徒、瘟疫行尸和所有的惡魔引擎。這個新關鍵詞最主要的作用是防止玩家把專門為DG設計的buff貼給CSM或CD陣營里的信納垢單位。靈能覺醒里DG的新戰(zhàn)略技能有一些可以對”軍隊里的瘟疫戰(zhàn)士“生效,可以貼給比如阿爾法分隊里的瘟疫戰(zhàn)士,現(xiàn)在不能這么操作了。九版和八版的一個核心區(qū)別就是八版鼓勵一張軍表里多個分隊而九版反對這樣做。

死亡守衛(wèi)之主意思很明白,就是DG的混沌領主,DG的指揮機構組成簡單,除了T甲巫師和惡疫使者以外的hq位各個都是領主。

這個新HQ當然也是個領主

每個有這個關鍵詞的單位都帶6寸核心單位重投命中1的光環(huán)。和這個關鍵詞相關的只有一個新的通用規(guī)則:

大權在握

你分隊中的死亡守衛(wèi)之主單位存在如下的數(shù)量限制。

在你的每一個死亡守衛(wèi)分隊中,至多只能有一個死亡守衛(wèi)之主單位。
在你的每一個死亡守衛(wèi)分隊中,至多只能有一個惡魔親王單位。

這個規(guī)則看起來特別有代入感,但實際上只是為了限制重投光環(huán)的數(shù)量。SM的九版規(guī)則同樣限制了一個分隊至多只能有一個連長(重投命中1)兩個副官(重投造傷1),而NEC的霸主沒有重投光環(huán),就沒有類似的限制。想要重投光環(huán)覆蓋更多的范圍,就得花CP開另一個分隊。

其他的新關鍵詞影響不大,疫病仆從(Plague Follower)就是DG的教徒起了個洋氣名字。瘟疫謀士(Foetid Virion)指以鐘哥為首的五個精英人物。1到3個不同的瘟疫謀士可以合起來占一個精英位。每個分隊里精英位的數(shù)量是有上限的,GW又不想因此影響盒裝掛卡的銷量,就想了這么個辦法。煙霧彈和機魂為了作為戰(zhàn)略技能的目標而成了關鍵詞,和SM的九版規(guī)則保持一致。

最后一個要提的關鍵詞是核心(Core)。重投光環(huán)只對核心單位起作用(削弱了所有勢力的大部分載具)。DG的核心單位比較少,也比較容易分辨,只有瘟疫戰(zhàn)士、附魔、兩種終結(jié)者和地獄獸,也就是DG里的所有基層動力甲單位(人物一定不是核心單位)。其他勢力中有些核心單位的分法比較怪,比如SM的百夫長(小寶)和不屈者(嬰兒車)不是核心單位,但其他無畏機甲都是核心單位。

二,通用規(guī)則

通用規(guī)則中有一些基本沒有變化,比如瘟疫武器(重投造傷1),傳送突襲(所有T甲單位),邪火彈幕(地獄獸不再有邪火彈幕規(guī)則,但影響只限于動力拳上的并聯(lián)爆彈槍和惡魔召喚(DG人物都有混沌陣營關鍵詞所以自動解鎖該能力))。但是注意,當前的規(guī)則是一旦DG進行了惡魔召喚,軍隊(而非分隊)中加入了沒有死亡守衛(wèi)規(guī)則的單位,會造成傳染技能的失效,所以不建議留分數(shù)給惡魔召喚。

新增規(guī)則:

疫病仆從

你分隊中的疫病仆從單位存在如下的數(shù)量限制。(譯注:即死亡守衛(wèi)教徒)
· 在你的每一個死亡守衛(wèi)分隊中,疫病仆從單位的數(shù)量不可超過同一個分隊中的毒腫阿斯塔特核心步兵數(shù)量。

· 在你的每一個死亡守衛(wèi)分隊中,瘟疫行尸單位的數(shù)量不可超過同一個分隊中的毒腫阿斯塔特核心步兵數(shù)量。

這個規(guī)則直接限制了分隊中非動力甲單位的數(shù)量。八版用教徒填充基礎位,省下分數(shù)給其他主力兵種的做法將不再可行,除非帶很多的終結(jié)者。對于DG來說影響相對不是那么大,因為瘟兵帶榴彈炮仍然是重要的輸出手段,再極端的軍表總也帶的下15個瘟兵。

可以預見的是,CSM的九版規(guī)則很可能也會出現(xiàn)這一條,不過考慮到DG附魔也是核心單位,CSM的附魔、終結(jié)者、浩劫乃至摩托大概率也都會是核心,不會影響到編入40到60個教徒。

一邊規(guī)則上限制行尸海,另一邊開賣裝著30個行尸的巡邏包,GW總能整出點新花樣。

無情無憫

擁有本能力的單位在進行損耗測試時忽略部分或全部的修正值。

和SM的無所畏懼一樣。DG一般不擔心士氣問題,唯一死得快的行尸都有自動通過士氣測試的能力。

接下來是DG新獲得的直接對標戰(zhàn)術條例的核心規(guī)則:

納垢贈禮【傳染】:位于本單位傳染范圍內(nèi)的敵軍單位中的所有模型的 T 值-1。

傳染范圍隨大回合數(shù)增大,1回合1寸,2回合3寸,3回合6寸,4回合9寸。

說這個能力對標戰(zhàn)術條例,是因為除了教徒之外所有單位都擁有這個能力。評價這個能力要從兩方面看。

首先是作用。T-1的效果如果起效,則造傷骰+1,要具體分析T-1什么情況下奇效,還得從造傷判定說起:

· 如果攻擊的 S 值高于目標模型的 T 值,造傷需求為 3+。
· 如果攻擊的 S 值等于目標模型的 T 值,造傷需求為 4+。
· 如果攻擊的 S 值低于目標模型的 T 值,造傷需求為 5+。
· 如果攻擊的 S 值為目標模型 T 值的兩倍或以上,造傷需求為 2+。
· 如果攻擊的 S 值為目標模型 T 值的二分之一或以下,造傷需求為 6+。

S4的武器(爆彈槍,瘟疫噴射器,瘟疫毒刃等等)攻擊T3、4、5、8的單位時,如果傳染生效,則造傷骰+1;攻擊T2、5、6、7,9的單位時傳染起效也不影響造傷。

S5的武器(重型瘟疫噴射器,附魔近戰(zhàn),老莫手雷)生效對象:T3、5、6、10的單位,不生效對象:T2、4、7、8、9的單位。

S6的武器(榴彈炮,載具噴射器)生效對象:T4、6、7的單位,不生效對象:T2、3、5、8、9的單位。

S7的武器(離子槍,T甲鐮刀,瘟疫散播者噴槍)生效對象:T4、7、8的單位,不生效對象:T3、5、6、9的單位。

S8的武器(熱熔,離子槍過載,糞車大炮,老莫手槍)生效對象:T5、8、9的單位,不生效對象:T3、4、6、7的單位。

……

這樣一寫,看起來好像只在一半情況下傳染能起到造傷的效果,但實際對戰(zhàn)中主要還是以T3至T5的步兵摩托和T6至T8的載具巨獸為主,有T9以上屬性的主要是FW戰(zhàn)犬泰坦這樣的貴物,相對罕見。而死亡守衛(wèi)的步兵武器主要也以S4和S6S7為主,這兩種武器打T4步兵(大多數(shù)SM)都在造傷+1的范圍內(nèi)。反甲用的S8武器,對T8載具(蘭德、毒刃等)也能3+造傷。

瘟疫散播者,手里正在冒水的瘟疫噴槍輸出相當恐怖。

除了不能疊加的T-1以外,每個瘟疫連隊都有各自的主將傳染效果,其中最兇狠的是六連的瘟疫寄生蠅云:

在敵軍移動階段開始時就位于主將傳染范圍內(nèi)的敵軍單位在該階段中的 M 值減半。

九版規(guī)則的幾個基本特點:戰(zhàn)場小地形多,強調(diào)占據(jù)任務點,單位分數(shù)高。在這個環(huán)境下減速光環(huán)如果能卡住中場或者大建筑兩側(cè)的走廊,在占點上肯定是有很大的優(yōu)勢的。當然這個技能使用起來有不少限制,這個之后在連隊部分會再展開討論。

其次是范圍。通常情況下,前兩回合只有主動尋求近戰(zhàn)的敵方單位會被傳染,第三回合后,才有可能會對近戰(zhàn)范圍外射擊范圍內(nèi)的敵人生效。如此一來,為了追求傳染作用的最大化,理論上DG應當追求更偏向近戰(zhàn)的軍表構成,或者用上所有能擴大光環(huán)范圍的技能。

然而DG的近戰(zhàn)無論是沖鋒效率還是爆發(fā)輸出都并不沒有特別的優(yōu)勢,擴大光環(huán)范圍的靈能又要占一個靈能位,還可能失敗。權衡利弊,好像傳染在大部分場合下都只是個擺設,起不到關鍵性的作用?

事實并非如此,因為有一些單位可以克服DG移動慢/沖鋒效率低的缺點,適合展開傳染范圍。比如M10的瘟疫機蜂和凋零引擎,雖然硬度被嚴重削弱,面對反甲武器容易光速白給,但在DG軍表中仍然無可替代。類似的,終結(jié)者通過傳送突襲和擴大光環(huán),也能在關鍵回合提高輸出。

帶碎肉機的近戰(zhàn)型瘟疫機蜂,雖然脆,但近戰(zhàn)輸出能力十分可觀。

修改規(guī)則:

八版DG最主要的兩條特性,無情進軍和可憎堅韌都進行了調(diào)整(削弱)。

無情進軍

(八版)

擁有本能力的模型在移動后射擊重型武器時不會遭受命中骰減值效果。?

擁有本能力的模型在加速后射擊突擊武器時不會遭受命中骰減值效果。?

擁有本能力的模型所裝備的速射武器在 18 寸距離便可觸發(fā)速射特效,而非原本的半射程。

(九版)

只要一個具備本能力的單位沒有在你的上一個移動階段中進行過撤退或加速,它就視作保持靜止。 此外,根據(jù)該單位的具體關鍵詞,它還會得到下列兩種規(guī)則之一:
· 如果該單位是載具,它在使用重型武器攻擊位于自身接戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵軍單位時不會遭受命中骰減值。

· 如果該單位是步兵,它可以選擇忽略對自身 M 值、加速骰與沖鋒骰的部分或全部修正值。

對比兩版規(guī)則,射擊重型武器的部分基本一樣,但是在9版規(guī)則下進行撤退后射擊重型武器還是要命中-1。同時,9版加速后射擊突擊武器不能規(guī)避命中-1,這對使用凋零榴彈炮和熱熔槍作為重點反甲輸出的DG來說肯定是削弱。速射武器中除了速射爆彈槍外,像離子槍和載具的速射炮的速射范圍也受到了削弱。而新加的兩個規(guī)則直觀上看并不能彌補失去舊規(guī)則導致的輸出降低。像步兵被減速的情況,除非對面是知名雷火炮或者恐懼術士愛好者,否則在對局中不會經(jīng)常發(fā)生。

可憎堅韌:

(八版)

每當擁有本能力的模型失去 1 點 W 值時,投 D6,結(jié)果為 5+便不會失去這點W值。

(九版)

每當具備本能力的單位中的一個模型被分配到一下攻擊時,這一下攻擊的破壞力-1,最少減少到 1。

*穿透靈魂的亞空間悲鳴*

從此死亡守衛(wèi)這個勢力和堅韌這個詞之間再沒有什么關系了。新版的可憎堅韌對致命傷無效,對高傷害反甲武器(熱熔,激光)也相當于沒有,只能在受到D2的反步兵武器時發(fā)揮一些作用。失去不怕疼后的載具,抗擊打能力嚴重變差,使得靈能覺醒后的五連載具流基本失去了空間,9輛凋零引擎一字排開的場面應該是不會再經(jīng)常出現(xiàn)在桌面了。

順便一提,不久前,死亡天使獲得了真正稱得上堅韌的防御能力,完美克制瘟疫武器:

內(nèi)環(huán)(部分)

如果本單位擁有步兵關鍵詞,對本單位投出的結(jié)果為 1-3 的未修正造傷骰就永遠失敗。 不論進行這一下攻擊的模型或是武器擁有什么樣的能力都是如此。

這條規(guī)則和DG的三號主將特性是一樣的,內(nèi)環(huán)的門檻就是這么高。


就玩游戲一定要笑,不要愁眉苦臉的,誒嘿,我笑著玩。

刪除規(guī)則:

九版還移除了DG的恨意沖殺和誅殺偽帝兩條近戰(zhàn)規(guī)則。移除誅殺偽帝,可能是因為將來的CSM規(guī)則也會把誅殺偽帝變成戰(zhàn)術條例樣式的規(guī)則,但移除恨意沖殺確實很怪異,因為SM仍然保有雷霆突擊規(guī)則,面板攻擊次數(shù)也并不少于DG。當然這并不是說DG近戰(zhàn)就變得很弱了。仍然有一些拳頭單位組合,比如惡魔王子帶一隊死亡壽衣,或者激進一點,莫塔里安帶一隊死亡壽衣,都能打出很高的近戰(zhàn)爆發(fā)(前提是沖鋒成功,嗯)。但對于其他單位,比如瘟疫戰(zhàn)士,配各種高分近戰(zhàn)武器,像連枷和大斧,就顯然不是特別明智。

總結(jié):

如果僅從團策來看,DG這次更新只能說所得有限,失去了不怕疼規(guī)則使得DG必須靠更走鋼絲的打法在一兩個回合內(nèi)打出高額傷害。當然傳染在其他資源的配合下能發(fā)揮的作用還有很多,這些會在之后的部分繼續(xù)討論。





































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