游戲推薦第二十期:天命奇御

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? ? ? ? 天命奇御(Fate Seeker)是由甲山林娛樂股份有限公司開發(fā)制作,2018年8月8日發(fā)售的武俠風(fēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)類單機(jī)游戲,目前Steam商城售價(jià)75元,史低售價(jià)7元,官方支持繁體中文。
? ? ? ? 首先,做為一款2018年發(fā)售的單機(jī)游戲,本作的畫面表現(xiàn)力一般,畫質(zhì)觀感比較廉價(jià)且粗糙,人物3D建模不夠精細(xì),場(chǎng)景也存在重復(fù)利用的問題,第一眼的賣相確實(shí)差了點(diǎn)。

? ? ? ? 可能是開發(fā)組第一次嘗試單機(jī)游戲開發(fā),不敢將步子邁的太開(開發(fā)引擎選用的是3D Unity引擎),最后選擇了偏保守一點(diǎn)的做法,也可以理解。
? ? ? ? 還好,游戲內(nèi)展示的人物立繪還是比較精美的,也算或多或少?gòu)浹a(bǔ)了一些缺陷,就是配音有些用力過猛,尤其在和一些BOSS(比如嚴(yán)樂)的戰(zhàn)斗中,有些吵耳朵。

? ? ? ? 戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì)比較中規(guī)中矩,雖然選擇了當(dāng)年武俠游戲中少有的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,但是單獨(dú)加載的獨(dú)立戰(zhàn)場(chǎng)空間,比較簡(jiǎn)陋的技能特效,還有2.5D鎖定俯視角都讓這種嘗試失色不少。
? ? ? ? 另外,這游戲的戰(zhàn)斗玩起來一點(diǎn)都不“武俠”,雖然眾多的武功絕學(xué)的確看上去很有武俠的味道,但是進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩起來卻沒有一絲“大俠”的感覺。
? ? ? ? 每場(chǎng)戰(zhàn)斗就是在找敵人釋放技能的規(guī)律。然后等自己的技能CD,技能CD好了上去控住打一套,技能CD沒好就走位躲傷害,技能中間的銜接也做的比較生硬,雖然打擊感尚好,但是打起來體驗(yàn)比較一般,中后期容易膩。

? ? ? ? 游戲的線性劇情設(shè)計(jì)倒是不錯(cuò),背景設(shè)定在北宋初年,主角名叫柴朔風(fēng),本來只是一個(gè)小山村里平平無(wú)奇的練武少年,本和這個(gè)世界沒有多少交集,直到有一天……
? ? ? ? 游戲內(nèi)的支線任務(wù)數(shù)量非常多,主線和支線穿插推進(jìn)做的很不錯(cuò),另外,男主角全程智商在線,各種各類的江湖小道消息做的也是有模有樣,讓整個(gè)世界多了些“江湖味道”。

? ? ? ? 游戲內(nèi)還設(shè)置了類似逆轉(zhuǎn)裁判的證據(jù)出示玩法,和NPC的日常寒暄、對(duì)話中都有可能隱藏著重要線索,探索時(shí)無(wú)意間發(fā)現(xiàn)的小物件也可能是重要的物證,有些時(shí)候我都覺得我在玩武俠版的逆轉(zhuǎn)裁判(2代這種玩法所占比重甚至更大了),配合著相互交錯(cuò)、影響的主線支線任務(wù),把游戲劇情點(diǎn)綴的相當(dāng)精彩。

? ? ? ? 游戲內(nèi)的角色設(shè)計(jì)不錯(cuò),并沒有臉譜化,人物個(gè)性鮮明,或成熟穩(wěn)健、或嫉惡如仇、或義字當(dāng)頭、或古靈精怪,各有特點(diǎn),一路玩下來或多或少都能留下些影響。另外,這個(gè)游戲還可以開女角色的后宮,從皇女到蘿莉,從御姐到圣女,都可以攻略。

? ? ? ? 要說劇情上的缺陷,也有,主角塑造的太過于圣母了一點(diǎn),別的不說,你憑啥原諒殺了鏢局眾鏢師,幫著殺你嬸娘的嚴(yán)樂?因?yàn)樗莻€(gè)控制不了自己的精神?????
? ? ? ? 如果說嬸娘是闕蒼鷹殺的,那開封鏢局那些真心拿主角當(dāng)朋友的鏢師呢?被嚴(yán)樂殺的干干凈凈,最后仇不報(bào)了,還把嚴(yán)樂收了后宮?喝了多少假酒才會(huì)把劇情寫的這么**。
? ? ? ? 還有,雖然天命奇御號(hào)稱是多結(jié)局劇情,但是其中的不少選擇本來能做的更好(比如摩尼教的最終結(jié)局),中后期有一部分的銜接段劇情處理的比較隨意,也容易讓玩家產(chǎn)生不滿。

? ? ? ? 作為一款武俠游戲,天命奇御的缺點(diǎn)是比較多的,制作組開發(fā)經(jīng)驗(yàn)欠缺也讓游戲在細(xì)節(jié)處理上不夠成熟,但是它依然有其他武俠游戲所沒有的閃光點(diǎn),一周目三十多個(gè)小時(shí)的流程,喜歡武俠還是很值得一玩的。