動(dòng)畫渲染怎么才能更高效?101動(dòng)畫農(nóng)場(chǎng)批量渲染
隨著互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,動(dòng)畫產(chǎn)品也越來(lái)越受到公司以及工作室等的喜愛(ài)。
雖然產(chǎn)品類表達(dá)出來(lái)的視覺(jué)效果更好。
但是受到諸多因素,渲染效率慢一直是個(gè)難題。

①動(dòng)畫渲染一般都是幾百上千幀圖片,長(zhǎng)點(diǎn)的動(dòng)畫上萬(wàn)幀的量。
本地電腦渲染必須得渲染完一幀接著一幀渲染。
或者整個(gè)視頻的模型渲染。渲染下來(lái)要不少的時(shí)間。
②動(dòng)畫渲染電腦需要不停的工作,渲染完整個(gè)文件。
如果遇上突然斷電,電腦渲染崩等情況發(fā)生,可能就會(huì)前功盡棄。
這就是本地電腦渲染不可避免遇到的渲染情況。

那么,云渲染有哪些優(yōu)點(diǎn)呢?
以渲染101云渲染平臺(tái)為例,我們來(lái)看看。
①服務(wù)器的數(shù)量特別的多,上萬(wàn)臺(tái)計(jì)算。
意味著我們渲染任務(wù)時(shí)可以很多臺(tái)機(jī)器同時(shí)渲染。
101平臺(tái)最高可以300臺(tái)機(jī)器同時(shí)渲染。
可以在最短的時(shí)間范圍內(nèi)渲染完畢,后期制作。
②不論是3dmax還是C4D,都支持渲染, 3090的顯卡,配置齊全。
③云渲染電腦可24小時(shí)不間斷渲染,由于電腦內(nèi)存一般都比本地大的多。
不怕出現(xiàn)斷電情情況發(fā)生,耽擱項(xiàng)目的交付日期。
總的來(lái)講,云渲染相比于本地渲染而言,比較明顯的一個(gè)區(qū)別是會(huì)花錢。
以金錢來(lái)?yè)Q取空間,達(dá)到我們想要的目標(biāo)。

對(duì)云渲染感興趣的朋友可以去試試,注冊(cè)都會(huì)送200測(cè)試金供大家測(cè)試使用。
還是非常不錯(cuò)的。