NPUcraft經(jīng)濟(jì)體系指導(dǎo)大全
本文為NPUcraft一種未曾設(shè)想的道路,因?yàn)橥婕胰藬?shù)不足等緣故先不實(shí)行。
實(shí)行以西瓜幣為主,以小鎮(zhèn)為單位的玩家發(fā)行自定義貨幣的多貨幣并行體系。
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第一部分 西瓜幣
1.概述:西瓜幣作為政府指定官方貨幣,由中央銀行發(fā)行,政府為其背書。
2.價(jià)值:西瓜幣價(jià)值的基準(zhǔn)值通過勞動(dòng)量和勞動(dòng)時(shí)間綜合界定一個(gè)基礎(chǔ)值,然后計(jì)算出各種商品的價(jià)值。詳細(xì)價(jià)格請(qǐng)參考:物價(jià)表和勞動(dòng)價(jià)值評(píng)估表。
3.用途:該貨幣可用于玩家之間直接交易,在小鎮(zhèn)開設(shè)商店交易,在主城開設(shè)商店交易。可以以玩家為單位開設(shè)商店。在小鎮(zhèn)開設(shè)商店的地點(diǎn),店鋪如何建設(shè),由小鎮(zhèn)自行決定。
4.獲取:中央銀行印制和發(fā)行。
5.防偽&面額:西瓜幣外形為附魔并帶有nbt標(biāo)簽的普通西瓜片,nbt標(biāo)有“NPUcraft中央銀行監(jiān)制”防偽字樣和面額數(shù)值,面額為1,8,64三種。最高可達(dá)到64堆疊。
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第二部分 玩家自定義貨幣
1.概述:玩家發(fā)展到一定程度,擁有種類較為齊全的產(chǎn)品產(chǎn)出后,可以以小鎮(zhèn)為單位向政府申請(qǐng)發(fā)行自定義貨幣。小鎮(zhèn)可以不發(fā)行貨幣,只使用西瓜幣,或者與其他小鎮(zhèn)聯(lián)合使用同一種自定義貨幣。
2.價(jià)值:自定義貨幣價(jià)值和物價(jià)由玩家自行決定,由于調(diào)控不力造成的經(jīng)濟(jì)損失由玩家自行承擔(dān)。
3.用途:該貨幣可用于玩家之間直接交易,在小鎮(zhèn)開設(shè)商店交易,在主城開設(shè)商店交易。使用自定義貨幣的商店和商品,在主城只允許以小鎮(zhèn)為單位開設(shè)總店進(jìn)行交易。
4.獲取:玩家自行發(fā)行,自行決定發(fā)行時(shí)間和發(fā)行量。
5.防偽&面額:防偽措施和面額由玩家自主決定。建議措施:由某玩家署名的成書。
6.審核:小鎮(zhèn)想要新發(fā)行或者聯(lián)合使用現(xiàn)有自定義貨幣時(shí),需向政府提交相關(guān)材料進(jìn)行審核和備案。材料包括:貨幣背書方式(例如某倉庫或某些保值商品),貨幣在該小鎮(zhèn)第一負(fù)責(zé)人名稱,發(fā)行計(jì)劃,防偽措施和面額。
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第三部分 中央銀行&國庫
1.概述:中央銀行是發(fā)行西瓜幣,向玩家提供西瓜幣儲(chǔ)蓄和放貸業(yè)務(wù)的政府機(jī)構(gòu)。國庫是政府存放物資的地方,庫存與政府商店掛鉤。中央銀行和國庫均由政府直接管轄,必要時(shí)候進(jìn)行宏觀調(diào)控。
2.理論:
費(fèi)雪公式,MV=PQ,
M=Money:貨幣供應(yīng)量,中國的情況是貨幣的同比增速一般只能在10~30%波動(dòng);
V= Velocity:貨幣流通速度,貨幣流通速度在過熱和過冷中能相差幾十倍;V直接和信貸創(chuàng)造能力相關(guān),
P=Price:商品價(jià)格;
Q=Quantity:商品數(shù)量?!?/span>
3.調(diào)控:中央銀行是政府調(diào)控貨幣的機(jī)構(gòu),國庫是政府調(diào)控商品的機(jī)構(gòu)。詳請(qǐng)見NPUcraft宏觀經(jīng)濟(jì)調(diào)控手冊(cè)。
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第四部分 政府商店&玩家商店
政府商店是玩家購買或出售給國庫中的商品的地方,設(shè)立在主城。玩家商店是玩家進(jìn)行商品交易的地方,在主城和小鎮(zhèn)均可設(shè)立。
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第五部分 稅收
初始稅率統(tǒng)一暫定為9%。
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第六部分 對(duì)商品的定義
在本服務(wù)器里將商品的范圍擴(kuò)大,不僅限于物資,還包括玩家所付出的勞動(dòng)價(jià)值。
例如:活期出售自己的一個(gè)小時(shí),即其他玩家可以買下這一個(gè)小時(shí),出售的玩家必須隨叫隨到,并再接下來的一個(gè)小時(shí)聽從雇主的安排,去勞動(dòng)或者干其他事情; 異步出售自己的一個(gè)小時(shí),例如玩家自行選擇時(shí)間段去幫雇主干活。活期價(jià)格應(yīng)高于異步。雇主也可以發(fā)布任務(wù):例如,掛機(jī)、挖區(qū)塊等,其他玩家接單獲得報(bào)酬。參考價(jià)格見勞動(dòng)價(jià)值評(píng)估表。
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第X部分 初始化
1.西瓜幣:上周目的玩家資產(chǎn)折合成一定數(shù)額的西瓜幣。計(jì)算公式請(qǐng)咨詢TF。
2.中央銀行&國庫:分配一定初始啟動(dòng)資金和初始物資,具體數(shù)額未定。
3.稅收:初始稅率統(tǒng)一暫定為9%。
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Q&A:
Q1:為什么要發(fā)行一種官方貨幣西瓜幣?
A1:因?yàn)榉?wù)器需要一種政府背書的有信譽(yù)的貨幣來確保交易至少能正常進(jìn)行。官方貨幣方便政府對(duì)服務(wù)器經(jīng)濟(jì)進(jìn)行宏觀調(diào)控。政府進(jìn)行投資也會(huì)使用該種貨幣。
Q2:為什么要實(shí)行多貨幣體系?
A2:為了增強(qiáng)服務(wù)器經(jīng)濟(jì)體系的魯棒性。服務(wù)器的宏觀調(diào)控會(huì)有滯后性,西瓜幣也有可能失控,此時(shí)玩家可以使用自定義貨幣進(jìn)行交易。目前多貨幣體系為試行階段,如果發(fā)現(xiàn)玩家自定義貨幣反而加劇了服務(wù)器經(jīng)濟(jì)的混亂,則隨時(shí)有可能取消之。
附:
物價(jià)表、勞動(dòng)價(jià)值評(píng)估表、NPUcraft宏觀經(jīng)濟(jì)調(diào)控手冊(cè)待成文。
NPUcraft經(jīng)濟(jì)體系指導(dǎo)大全的評(píng)論 (共 條)
