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黑色遠征跑團——花費經(jīng)驗點

2023-04-07 06:02 作者:瘋狂周博士  | 我要投稿

“慶祝眾神的祝福!他們賦予我們戰(zhàn)勝那些無視他們力量的傻瓜的能力。”

——大執(zhí)事黃·加布里埃爾

選擇種族并考慮一個原型后,是時候開始真正定制玩家角色了。到這個階段結(jié)束時,每個異端都應該在統(tǒng)計學上與眾不同。在這一點上有無數(shù)的選擇。本節(jié)中提供的表格允許玩家創(chuàng)建一個獨特的角色,為他們提供一扇通向40K宇宙最黑暗部分的窗戶。

初始經(jīng)驗 Starting Experience

所有黑色遠征角色都以初始經(jīng)驗點開始游戲。這些,連同在角色原型過程中做出的選擇,有助于定義角色并確保他是獨一無二的。

異端的初始經(jīng)驗主要取決于角色是混沌星際戰(zhàn)士還是混沌信徒(人類角色)?;煦缧请H戰(zhàn)士的初始經(jīng)驗較少,而混沌信徒則較多。這反映了一個事實,即對于一個“純粹”的人來說,要想活足夠長的時間以獲得權力和認可(換句話說,成為玩家角色!),他必須經(jīng)歷過磨難。

·?????? 黑色遠征中混沌信徒角色有1,000初始經(jīng)驗可供使用。

·?????? 黑色遠征中混沌星際戰(zhàn)士角色有500初始經(jīng)驗可供使用。

角色可以在游戲開始前隨心所欲的花費這些經(jīng)驗(當然如果他們愿意的話,可以保存部分或全部以備后用)。

五個陣營 The Five Alignments

隨著角色的發(fā)展,玩家必須牢記角色的陣營忠誠度。每個角色的忠誠度直接影響他們持續(xù)發(fā)展的花費。因為這會修改角色的發(fā)展花費,所以跟蹤每個角色在信仰神靈方面取得的進階數(shù)量至關重要。雖然一個角色幾乎不可能在游戲一開始就獻身于某個混沌神,但根據(jù)他的選擇,他可能很快就會獻身于一個或另一個。

始終需要注意角色與四大混沌神的陣營。屬性、技能、天賦和特質(zhì)的子集與四種力量中的每一種都相關聯(lián)。如果玩家為其角色購買了任何這些特定的相關能力,那么該角色就可以獲得了對其中一種不潔力量的奉獻。要確定這一點,請記錄購買的能力數(shù)量及其與每個神的關系。在游戲過程中的某些時刻(參見“檢查陣營”),他們應該比較他們購買的能力數(shù)量以及與神的從屬關系。如果他們與某一特定神祇相關的能力(總計)比他們與任何其他混沌神祇的能力多五種,那么他們就被稱為加入該神祇的陣營。

所有原型都以無陣營開始,作為原型的一部分授予的任何進階都不計入陣營。另請注意,無陣營的進階沒有陣營。因此,拿下它們并不能算作向無陣營進階。只有當一個角色不在四神中的任何陣營時,他才是無陣營的。

每次取得進階,它都可能會修改角色在毀滅力量的地位。請參閱表格2-5:陣營的進階,以查看哪些進階與每個神的路徑相關聯(lián)。從贊助者的路徑進行的購買可以獲得折扣,以保持忠實于他們的路徑。要購買與對立神祇相關的進階,角色必須支付更高的費用。從盟友神進行購買支付正常列出的進階費用。參考表格2-4:盟友和對手,查看混沌諸神的效忠情況。

購買進階時,請在異端的角色表上記下它的陣營。

檢查陣營 Checking Alignment

每當異端獲得10墮落點(換句話說,當他們達到10、20、30等閾值時),他們就會檢查陣營。這意味著他們比較他們購買了多少與每個混沌力量相關的進階。如果他們改變了陣營(通過為任何一個混沌力量專門購買比其他力量多5個進階),那么他們將他們的陣營切換到相對應的神。這可能會改變?nèi)魏挝磥磉M階的花費。在達到下一個墮落點閾值之前,異端不會再次檢查陣營。

(此外,異端根據(jù)他們當前的陣營支付進階費用,而不是他們可能在未來試圖獲得的陣營)。

異端有可能在角色創(chuàng)建的后期獲得足夠的墮落點,從而通過其中一個閾值。如果發(fā)生這種情況,異端不會檢查陣營,直到角色創(chuàng)建完全完成并且所有初始經(jīng)驗都已用完。

屬性進階 Characteristic Advances

屬性進階是對角色原始能力的提升。當玩家購買屬性進階時,他們會在角色表的屬性上+5。屬性進階分為四個進度等級。如下所示:

·?????? 平凡(Simple):角色潛力的小小實現(xiàn)。

·?????? 中等(Intermediate):角色能力的顯著提升。

·?????? 熟練(Trained):積極、專注地努力提高角色的能力。

·?????? 專家(Expert):角色天生能力的極限。

當玩家開始為他們的角色提升一個屬性時,異端必須依次通過每個進度等級,從平凡開始到專家結(jié)束。屬性進階價格基于與角色奉獻的神的關系。請注意,只有力量、堅韌、交際和意志有從屬神。所有其他屬性——武器技能、射擊技能、敏捷、智力、感知和惡名均歸入無陣營。

另請注意,每次角色購買+5進階時,這也算作一次花費,用于檢查陣營。因此,一個購買了四次力量進階的角色在與恐虐陣營方面會有4點。

表格2-6:屬性進階花費所示,恐虐信徒力量的第一個+5進階需要100xp;下一個+5(中級進度等級)花費250xp;再下一個+5進階(熟練進度等級)花費500xp;而最終進階(專家進度等級)花費750xp。如果同一個角色試圖提升從屬于敵對神的屬性交際,那么這些花費將分別為500xp、750xp、1,000xp和2,500xp。

特性進階的花費是累積的。因此,玩家不能僅僅支付500xp來為他們的角色在與盟友神相關的屬性上+10。相反,該玩家將為平凡進階支付250xp,然后為中等進階支付500xp。

唯一的例外是惡名,它可以按每+5進階花費500xp的價格購買。只要玩家的惡名點低于40,就可以多次執(zhí)行此操作。如果他的惡名點為40或更高,則他不能購買惡名進階,他必須通過他的行動獲得惡名(參見P304)。

例子

回到杰森和他的冠軍莫德凱(Mordecai),當他第一次選擇購買力量進階時,他正走在無陣營的道路上。因此,平凡力量屬性進階算作盟友。+5屬性進階的花費為250xp。后來莫德凱踏上恐虐之路后,杰森決定購買中級力量屬性進階。因為他是恐虐的信徒,所以這算作本源購買。這次+5屬性進階的價格是額外的250xp

技能進階 Skill Advances

角色通過選擇技能進階來學習新技能或提高現(xiàn)有技能。與屬性進階一樣,技能進階的xp花費受其奉獻路徑的影響。這表示遵循特定路徑的異端對學習與其路徑相關的技能而不是不相關的技能更有興趣。技能進階分為四個進度等級。如下所示:

??????? 了解(Known):角色可以不受懲罰地使用技能。

??????? 熟練(Trained):角色在使用該技能時在所有技能檢定中獲得+10。

??????? 精湛(Experienced):角色在使用該技能時在所有技能檢定中獲得+20。該加值取代了熟練的加值。

??????? 老手(Veteran):角色在使用該技能時在所有技能檢定中獲得+30。此加值取代了精湛的加值。

提高技能時,角色必須依次通過每個進度等級,從了解開始到老手結(jié)束。例如,玩家如果不先購買了解技能進階,就不會選擇為角色購買熟練技能進階。請注意,作為其種族或原型選擇的一部分,角色可能已經(jīng)獲得了了解或熟練的進階。表格2-5:陣營進階指出特定技能與哪個神的路徑相關聯(lián)。表格2-4:盟友和對手描述了另一個神祇與每個角色路徑的關系。

另請注意,每次角色購買技能的進度等級(了解、熟練、精湛或老手)時,這都算作一次購買以檢查陣營。因此,購買老手(+30) 靈能感知的角色在奸奇的陣營方面有4點(除非這些進階是他原型的一部分,在這種情況下,該特定進階不算數(shù))。

請參閱第三章:技能以獲取更多有關選擇技能和技能描述的信息。在選擇任何特定技能進階之前,請參閱P91以了解有關選擇所需的個別專業(yè)信息。

例子

既然莫德凱堅定地走上了恐虐之路,杰森決定購買閃避技能。因為這是一個本源技能,已知等級的購買價格為100xp。如果他選擇將他的魅力技能(與色孽相關)從了解提高到熟練,這將花費他額外的500xp,因為這將是一個對手技能進階。

天賦進階 Talent Advances

天賦是一種增強,可以讓角色以新的方式使用他的能力。這些可以為技能或特質(zhì)的使用提供情境加值。其他天賦為角色提供特定的不尋常方式來利用他的裝備。所有這些天賦的詳細描述請參見第四章:天賦與特質(zhì)

靈能力量也可以使用天賦進階購買。有關靈能力量的更多信息,請參閱第六章:亞空間的力量。另請注意,靈能力量的xp花費是可變的。每種靈能力量的價格在該章節(jié)的描述中都有詳細說明。為了購買與其中一個黑暗之神有聯(lián)系的靈能力量,角色必須首先獻身于那個神。然后,此力量算作該神靈路徑上的天賦進階。

與屬性和技能一樣,許多天賦都附屬于特定的混沌神的道路。對于那些走在黑暗之神道路上的人來說,該神靈追隨者的典型天賦并不昂貴。那些更常被其他毀滅力量的信徒使用的天賦對于角色來說獲得起來更昂貴。xp中的具體花費請參考表格2-9:天賦進階花費。

除了與諸神的關聯(lián)外,天賦還分為等級。等級只是表示某些天賦比其他天賦更強大(因此需要更多經(jīng)驗)的方式。因此,所有一級天賦的花費都相同(盡管價格可能會根據(jù)角色的陣營而變化),所有二級天賦的花費相同,所有三級天賦的花費相同。

然而,二級和三級天賦(以及一級天賦)通常有購買天賦前必須滿足的先決條件。這樣一來,黑色遠征角色可能會發(fā)現(xiàn)自己需要先購買較低等級的天賦,然后才能購買較高等級的天賦。

恐虐與靈能者

血神恐虐對靈能者和巫師有著特殊的仇恨,不會忍受他們的存在。如果靈能者或巫師取得足夠的進階以至于他站在恐虐陣營,這可能會很有趣。

用游戲術語來說,那些恐虐陣營的人可能永遠不會使用靈能力量,即使他們擁有靈能者特質(zhì)。只要他們在恐虐陣營,他們也不算擁有靈能者特質(zhì)。

如果這樣的人后來離開恐虐陣營,他們可以使用他們的靈能力量并像往常一樣算作靈能者。

特定天賦 Specialist Talents

一些天賦被指定為特定天賦。這些天賦可能會被多次選中,每次都有特定的方面。請參閱P118了解更多信息。

多次獲取天賦 Taking Talents Multiple Times

有些天賦可能會被多次使用,在這種情況下,這會在天賦描述中注明。這些天賦只有少數(shù)幾個,最突出的是健壯體格(增加異端的傷害)和靈能等級(增加異端的靈能等級)。以后獲取這些天賦時,每次只需支付經(jīng)驗值即可。

然而,應該注意的是,大多數(shù)可以多次獲取的天賦都有一個硬性限制——它們可以使用的最大次數(shù)。

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混沌印記 Marks of Chaos

那些根深蒂固地走在諸神之路的角色可能會獲得黑暗之神的印記。印記會賦予接受它的角色特定的能力。當一個角色在一條奉獻之路上取得了20次進階時,他們的堅持會引起贊助者的注意。如果角色在這條道路上的進階比任何其他黑暗之神至少多5次,那么他們就會獲得各自混沌之神的印記。一旦獲得印記,只要他們忠于自己的奉獻精神,它就會一直保留下去。

無需花費xp即可獲得混沌印記。相反,它是毀滅力量直接獎勵給那些最忠于自己的方式的仆人。請注意,標記也可以通過P299-303的眾神之禮獲得。

如果一個角色離開了一條為他贏得混沌印記的奉獻之路,他們會立即失去印記和所有相關的增益。此外,他們招致了前贊助者的憤怒。當他們離開為他們贏得標記的道路時,他們必須立即在表格9-1:眾神之禮(見P291)上擲骰兩次并選擇最差的結(jié)果(GM是最終仲裁者,無論結(jié)果壞與否)。

請注意,沒有無陣營的印記。

恐虐印記 Mark of Khorne

獲得恐虐印記的角色會被血神標記,要么是印在他們身體顯著部位的物理印記,要么是靈魂上更隱秘但同樣永久的印記。雖然紋章不會造成承傷傷害,但它會不斷流血。這些角色不斷地被驅(qū)使為他們黑暗贊助者灑更多的血。

增益:角色獲得抵抗(靈能)天賦、獸性沖鋒特質(zhì)和超自然力量(+2),如果他還沒有的話。除了這些天賦之外,印記還可以根據(jù)GM的決定授予更多獎勵,并且可能是舉行儀式和與亞空間各種生物互動等的先決條件,等等。

納垢印記 Mark of Nurgle

帶有納垢印記的異端被瘟疫之父標記,要么是腐蝕到他們墮落肉體中的物理印記,要么是一個更隱秘但同樣永久的靈魂印記。紋章不斷流膿,就像一個惡化流膿的傷口,盡管這不會造成承傷傷害。這些角色被迫不斷在整個銀河系傳播納垢腐敗。

增益:角色獲得夢魘具現(xiàn)和超自然堅韌(+1)特質(zhì)。除了這些天賦之外,印記還可以根據(jù)GM的決定授予更多獎勵,并且可能是舉行儀式和與亞空間各種生物互動時的先決條件,等等。

色孽印記 Mark of Slaanesh

接受色孽印記的人會被歡愉之王標記,這可能是他們身體上形成的完美印記,也可能是靈魂上更隱秘但同樣永久的印記。帶有此印記的角色必須試圖引誘他們遇到的人走上欲望和貪婪的道路。

增益:角色獲得強化感官(全部)天賦和超自然交際(+2)特質(zhì)。此外,印記還可以根據(jù)GM的決定授予更多獎勵,并且可能是舉行儀式和與亞空間各種生物互動等的先決條件,等等。

奸奇印記 Mark of Tzeentch

帶有奸奇印記的異端被命運之主標記,要么作為一個物理標記印在他們身體的顯著部位,要么是一個人的靈魂上更隱蔽但同樣永久的印記。印記不斷閃爍著令人分心的火花,在眼角閃爍,幾乎就像通往亞空間的大門。這些角色不斷被迫發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密,與他們的黑暗之神分享。

增益:角色獲得超自然意志(+1)特質(zhì)和靈能等級(+1)天賦。如果他還沒有,他也會獲得靈能特質(zhì)。除了這些天賦之外,印記還可以根據(jù)GM的決定授予更多獎勵,并且可能是舉行儀式和與亞空間各種生物互動時的先決條件,等等。


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