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原神:80級申鶴強(qiáng)度實(shí)戰(zhàn)測試 增傷效果明顯但我卻不建議你抽

2022-01-06 15:50 作者:石秋瞳  | 我要投稿

由于申鶴升級所需的素材是淵下宮才有的新素材,所以沒法提前做準(zhǔn)備,目前只升到了80級。不過圣遺物基本已經(jīng)達(dá)標(biāo),僅憑目前的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),已經(jīng)差不多可以看出申鶴這個角色的強(qiáng)度究竟如何了。

下圖是我的申鶴各項面板數(shù)據(jù):

申鶴的輸出方式

首先我們要知道申鶴這個角色到底是怎樣進(jìn)行輸出的。

通常來說,一個角色能打出多少傷害,是根據(jù)技能倍率、攻擊力、元素增傷、效果增傷、暴擊率、暴擊傷害、元素抗性、元素反應(yīng)這幾個方面來決定。

而單個角色能夠通過武器和圣遺物來控制的要素,只有攻擊力、元素增傷、暴擊率、暴擊傷害這四個方面。

申鶴跟其他角色截然不同之處在于,她自身能夠決定輸出效率的要素,只有技能倍率以及攻擊力。想要提高她的輸出強(qiáng)度,你要做的實(shí)際上是提高申鶴隊友的元素增傷、效果增傷、暴擊率、暴擊傷害、元素抗性、元素反應(yīng),這樣才能最大化提高申鶴的輸出效率。

打個比方,申鶴就是投資人,技能倍率和攻擊力是她的本錢,然后她要選擇投資對象。

假設(shè)投資對象的元素增傷很高,暴傷也很高,那么申鶴的收益就會很大。

但如果投資對象的這幾項面板很差,那么申鶴的收益就會很低。

如下圖所示,當(dāng)我用屬性極高的神里時,申鶴的冰翎傷害為7621點(diǎn)。但當(dāng)我用屬性較差的迪奧娜時,申鶴的冰翎傷害僅為2954點(diǎn)。

或許有人要說,這是因?yàn)楸埖腅技能倍率很低,所以傷害也很低。

這么理解就錯了,事實(shí)上隊友的技能倍率并不會影響申鶴的冰翎傷害,決定傷害倍率的只有申鶴的E技能等級。

為什么我說申鶴不是輔助而是副C,就是因?yàn)槲覀兤綍r玩的輔助往往給我們一種思維慣性,就是技能倍率越高,則輔助帶來的增傷效果越明顯。

我還是用神里進(jìn)行輸出,拿重?fù)艉虴技能做個對比,大家就懂了。

如下圖所示,重?fù)粼黾拥膫α繛?621,E技能增加的傷害量為6378,這顯然說明神里的技能倍率并不能影響到申鶴的傷害,技能倍率這一塊只能由申鶴自己決定。

之所以傷害出現(xiàn)差異,是由于神里帶了黑劍的影響,獲得了重?fù)?5%的增傷,因此重?fù)粼斐傻膫Ψ炊摺?/p>

如果還不明白的話,看一下這張圖就懂了。

所以簡單來講,想要最大化利用好申鶴的冰翎效果,方法非常簡單,就是挑選那些能夠在短時間內(nèi)造成多次冰元素傷害的角色,然后盡可能拔高這些角色身上的元素增傷和雙暴即可,如果條件允許,再降低一下怪物抗性或防御,多搞點(diǎn)條件增傷,則傷害提升會更明顯。


測試階段

下面我將分幾個階段,來給大家展示一下冰翎傷害的提升效果,測試對象為216.7%暴傷+61.6%冰傷的神里——

首先是無buff的基礎(chǔ)傷害:

在沒有任何buff加持的情況下,冰翎的傷害為7621。

假設(shè)短E一次可獲得5次提升機(jī)會,則冰翎的總傷害為38105,秒傷為3810.5。

然后是長按之后的傷害:

申鶴長按E,可以為所有角色提供普攻、重?fù)?、下落攻擊傷害提?5%的buff,最終測得冰翎傷害為8494。

假設(shè)長E一次可獲得7次提升機(jī)會,則冰翎的總傷害為59458,秒傷約為3963.9。

然后是處于長按+申鶴大招領(lǐng)域內(nèi)的傷害:

申鶴在開了大招之后,可以獲得兩重buff,一是降低領(lǐng)域內(nèi)敵人的抗性,目前LV8級,減抗13%。另一個是固有天賦帶來的元素增傷,提高當(dāng)前場上角色15%冰傷,最終測得冰翎傷害為11360。

假設(shè)長E一次可獲得7次提升機(jī)會,則冰翎的總傷害為79520,秒傷約為5301.3。

最后不要忘了,既然申鶴吃的是隊友面板,那么萬葉的提升效果就會相當(dāng)明顯,畢竟三冰隊十拿九穩(wěn)是在擴(kuò)散冰元素,既能減少目標(biāo)冰抗,又能提高冰傷。

所以我們最后測的是長按+申鶴大招+萬葉擴(kuò)散之后的傷害情況:

我的萬葉有959元素精通,可以提高38%冰元素傷害,同時風(fēng)套又能減抗40%,最終測得冰翎傷害為17725。

假設(shè)長E一次可獲得7次提升機(jī)會,則冰翎的總傷害為124075,秒傷約為8271.6。

測到這里,不知道大家看明白了沒有,如果你想拿申鶴只為一個角色做輔助,實(shí)際上提升效果是很差的,就算把buff疊滿了,隊伍提高的DPS連一萬都沒有,所以想要利用好申鶴,最起碼也必須得是三冰隊,并且還要帶個萬葉。

這里我還想測試一個有意思的東西,那就是萬葉能吃到冰翎嗎?

測試結(jié)果竟然是可以!原本670的附加冰傷在得到冰翎效果后,傷害提升到了4572!

萬葉的大招會附加上擴(kuò)散的元素,這個附加元素是由萬葉所造成的冰傷!所以這個冰傷是可以吃到冰翎傷害的!

不過就算如此,我對申鶴為核心的三冰萬葉陣容依然不是很看好。

畢竟擁有神里這樣優(yōu)質(zhì)面板的角色實(shí)在太少,也就甘雨可以算作一個??墒侨绻麕Я烁视辏瑒t隊伍將徹底失去回血和護(hù)盾,容錯率極低,所以第三個冰系成員必須是迪奧娜,也只能是她。

但這樣一來,迪奧娜的圣遺物配置就得重新配置,至少也要把雙暴和冰傷提升上去才行。

而申鶴和萬葉本身的面板就不是往雙暴和冰傷方向走的,所以他們倆的冰翎傷害最多也只能算個添頭。

所以整體來看,真正負(fù)責(zé)隊伍輸出的只有神里和迪奧娜,哪怕我們按照最高的八千秒傷計算,申鶴提高的秒傷頂多也就兩萬不能更高了。

(其實(shí)我那么算還是有很大水分的,畢竟長按+大招+萬葉提升的不僅是冰翎傷害還包括了神里自身的傷害。)

隊伍的主要輸出還得是神里。


最后說一下自己使用之后的一些感想。

申鶴是一個對群極其乏力,對單也就那樣的角色。

因?yàn)閷θ旱臅r候會根據(jù)數(shù)量的多少去減少冰翎次數(shù),所以我在測試深淵12-1的時候,上半場兩個流血狗,僅僅打了兩下冰翎效果就消失了。

單次傷害的確不低,但是就因?yàn)檫@個次數(shù)限制,你會感覺申鶴的E起效時間就相當(dāng)于只有一兩秒而已,而冷卻時間卻長達(dá)10/15秒。

對單或許能最大化發(fā)揮出申鶴的功效,但剛才我也已經(jīng)算過,對隊伍的整體輸出提升也并不明顯。

那么在永凍隊里是否可以取代羅莎莉亞呢?

相比羅莎莉亞,申鶴大招有增傷有減抗,或許輔助效果更好,但這也會稀釋萬葉在隊伍中的功效。而且羅莎莉亞是6秒一次E,而申鶴則是10秒一次E,都是三個球,在充能方面顯然羅莎莉亞更加優(yōu)秀。

當(dāng)然,申鶴的大招掛冰效率更佳,12秒共計可以觸發(fā)12次冰傷,而羅莎莉亞則只有6次。

總體而言,申鶴強(qiáng)度欠佳,個人不太建議強(qiáng)度黨抽取。


使用設(shè)備:PC/PS5

游戲時間:約1375小時

文章作成時版本:2.4

冒險等級:58

氪金總額:4486


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這里是專注原神角色畢業(yè)數(shù)據(jù)測試及強(qiáng)度評價活動攻略的石秋瞳,如果你覺得我寫的還不錯,歡迎轉(zhuǎn)發(fā)點(diǎn)贊關(guān)注。

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