原魔元素學(xué)——元素生物與萬葉篇(3.0大版本重制版)
3.0版本更新前我研究和測(cè)試過元素怪的機(jī)制以及萬葉真正意義上束手無策的有哪些。因?yàn)轫殢涢_放后草元素的加入導(dǎo)致當(dāng)時(shí)得出的結(jié)論與3.0版本更新后的相差甚大,以下是我最新得出的結(jié)論(包含過去得出的結(jié)論以便考古):
1. 風(fēng)史萊姆無元素附著,可以被掛上任何元素打反應(yīng)
2. 火史萊姆自身為火元素,可以被熄滅,熄滅狀態(tài)下無元素附著,可以被掛上任何元素打反應(yīng)
3. 冰史萊姆自身為凍元素,無法被清除,但可以被掛水(此時(shí)水為藏元素),藏水會(huì)被優(yōu)先擴(kuò)散,弱水附著可以通過強(qiáng)風(fēng)達(dá)到水冰雙擴(kuò)散效果,冰盾(凍盾)同理
4. 雷史萊姆自身為雷元素,雷元素可以被耗盡,耗盡后自身無元素附著,可以被掛上其他元素打反應(yīng)
5. 水史萊姆自身為水元素,無法被清除,可以被掛上雷打水雷雙擴(kuò)散,無相水、純水精靈以及水盾同理
6. 草史萊姆自身無草元素附著,是頭上的花附著著草元素。在頭頂一朵花狀態(tài)下,草史萊姆可以遇水產(chǎn)生草原核、被點(diǎn)火燃燒、被掛雷打出激化,以上均能消耗花冠的草元素量(在3.0須彌版本開放以前,因那時(shí)沒有激化與綻放反應(yīng),花只能被掛上火元素燃燒掉),耗盡后(頭上的花消失后)自身無元素附著,可以被掛上元素打反應(yīng)。燃燒時(shí)為燃元素,可以被擴(kuò)散火、被水蒸發(fā)、被雷超載以及被冰融化
7. 無相冰雖然自身為凍元素,可以通過凍元素藏水來擴(kuò)散水,同時(shí)因?yàn)椴荼环磻?yīng)可以被掛上草元素,隨后可以通過掛水打出綻放反應(yīng)(因?yàn)樗畠龉泊媲也荼环磻?yīng)),但無法通過雷元素以激雷共存狀態(tài)打出雷擴(kuò)散(因?yàn)椴荼泊鏍顟B(tài)下雷元素會(huì)優(yōu)先和冰元素發(fā)生反應(yīng)打出超導(dǎo))。但有趣的是,在3.0版本開放以前,無相冰無法通過藏水來打出水?dāng)U散,只能被擴(kuò)散冰)。
8. 無相雷與雷音權(quán)現(xiàn)自身雷元素?zé)o法被耗盡,因此無法被擴(kuò)散雷以外任何元素,但因?yàn)榧だ坠泊鏍顟B(tài)的存在,可以打出綻放反應(yīng)。
9. 無相火無法被掛上除草以外任何元素,但即使被掛上草也只是燃燒反應(yīng),它會(huì)免疫傷害的
10. 無相巖雖自身為巖元素,卻無法打出結(jié)晶反應(yīng),能被掛上火水雷冰草五種元素且不影響打除結(jié)晶和凍結(jié)外的任何反應(yīng)(值得注意的是,3.0版本開放以前它能被掛上火雷冰但無法被掛上水)
11. 無相風(fēng)自身為無法耗盡的風(fēng)元素,無法被掛上草元素以外任何元素(火水雷冰元素打上去立刻擴(kuò)散掉)。風(fēng)草共存狀態(tài)下,其他元素優(yōu)先和草元素發(fā)生反應(yīng),因此可以通過掛雷打出激雷共存狀態(tài),進(jìn)而使得萬葉依然可以打出雷擴(kuò)散
12. 無相草自身為無法被耗盡的草元素,可以通過掛火打出燃元素以及冰草不反應(yīng)原理打出擴(kuò)散火與擴(kuò)散冰的效果。但因?yàn)椴菰責(zé)o法被耗盡,無相草處于激草共存狀態(tài)下是無法被掛上雷元素的(同時(shí)觸發(fā)超激化與原激化),所以無法通過激雷共存狀態(tài)擴(kuò)散雷
結(jié)論:嚴(yán)格意義上說,真正克制萬葉的原魔目前只有除史萊姆以外的雷元素生物、火元素生物、無相火,其余的元素怪萬葉都可以通過隊(duì)友掛上其他元素來擴(kuò)散對(duì)應(yīng)元素以達(dá)到制敵效果(在3.0版本更新以前,萬葉對(duì)無相風(fēng)、無相冰也是束手無策的,但現(xiàn)在這倆也不是他的對(duì)手了)。