王者:排位賽玩家現(xiàn)狀,“贏了不知足,輸了不甘心”,網(wǎng)友:確實(shí)
王者榮耀上線七年的時(shí)間,作為國內(nèi)目前熱度最高的一款手游,也是受到很多網(wǎng)友的喜歡,天美為了提升游戲的可玩性,也是不定時(shí)推出新玩法,但是熱度過了之后,就沒有玩家愿意玩了,而排位賽模式在游戲中的熱度一直都很高,因?yàn)樵撃J讲粌H可以更直接的證明自己在游戲中的實(shí)力,并且拿到王者印記之后還可以參加巔峰賽,而巔峰賽可以沖擊全國排名,也更容易拿到英雄的國服稱號。
這期我們就說一下,排位賽玩家現(xiàn)狀“贏了不知足,輸了不甘心”。
雖然是一款老手游,但是有些玩家對這款游戲一直都不是很認(rèn)可,認(rèn)為排位賽機(jī)制不公平,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候打排位賽,匹配到的隊(duì)友和段位根本就不是一個(gè)級別的,而且自己還經(jīng)常拿到敗方MVP,明明自己已經(jīng)很努力了,但是依然會面臨失敗,所以導(dǎo)致很多玩家有一種錯(cuò)覺,認(rèn)為自己一直是輸多贏少。
其實(shí)之所以會感覺自己輸多贏少,是因?yàn)橼A了不知足,輸了不甘心,相信很多玩家都拿到過連勝,甚至二十多連勝的玩家都不在少數(shù),但是玩家們認(rèn)為連勝對自己來說很正常,因?yàn)樽约旱呐褪斋@變成了正比,覺得勝利是理所當(dāng)然的事情,而且即使你拿到30連勝,你依然不會感到知足,或許你還想著沖擊40連勝,但是由于系統(tǒng)有勝率的限制機(jī)制,導(dǎo)致不少玩家之后就會面臨無休止的連敗。
我們都知道排位賽連敗非常讓人感到懊惱,但是每個(gè)人有自己的倔強(qiáng),當(dāng)你三連敗之后,你認(rèn)為第四場會贏下比賽,可是現(xiàn)實(shí)是殘酷的,你接下來迎來了自己第4連敗,甚至是10連敗,但是這個(gè)時(shí)候你依然不甘心,覺得輸了這么多場,即使是概率問題,自己也該終止連敗了。
其實(shí)你連敗之后的心態(tài)已經(jīng)發(fā)生了變化,甚至?xí)诒荣愔杏胁焕碇堑男袨椋苯佑绊懽约旱恼0l(fā)揮,無形中又拉低了自己的勝率,如果輸了你還會繼續(xù)選擇打排位賽,如果贏了,你覺得自己該迎來連勝了,所以這就是當(dāng)前排位賽玩家現(xiàn)狀,“贏了不知足,輸了不甘心”。
最后想和玩家們說的是,這是一款游戲,而游戲就是讓我們打發(fā)無聊時(shí)間的,不用把輸贏看得太重要,重要的是自己開心就好,不坑隊(duì)友,打排位賽盡量拿出自己最好的狀態(tài),這樣才能真正享受到游戲給自己帶來的樂趣,而不是在游戲中贏了不知足,輸了不甘心。
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