DNF攻略:盧克西還是守門(mén)人?劍魂靈寶/軍神雙模板優(yōu)選分析

作者:chongge1
看昨天的帖子有感而發(fā),很多小伙伴用計(jì)算器的時(shí)候,還是單純的只會(huì)按20s樁或者設(shè)置/CD,導(dǎo)致結(jié)論有所偏頗。
其實(shí)在CD一樣的情況比較強(qiáng)弱,更重要是看單次技能傷害對(duì)比或者是固定技能次數(shù)對(duì)比。
下面就簡(jiǎn)單分析一下劍魂靈寶神話下,為什么說(shuō)盧克西是更好的選擇。
首先先說(shuō)一下我們的劍魂模板,改恍靈,紅12雙至尊,奧茲瑪選擇純加傷害的泰瑪特,護(hù)石設(shè)置為心劍,瞬斬,大拔刀,符文9保心劍,辟邪玉設(shè)置為5.0屬?gòu)?qiáng)玉(靈寶自帶高屬?gòu)?qiáng),必須設(shè)置屬?gòu)?qiáng)辟邪玉),武器遴選詞條我們分別設(shè)置覺(jué)醒LV+2和普通30詞條進(jìn)行對(duì)比

單次技能對(duì)比
目前的爆發(fā)環(huán)境下,通常是放完一套技能就完事,所以我們看一下所有技能放單次下的傷害分析
1.守門(mén)人+武器遴選30詞條——28E

2.盧克西+武器遴選LV+2——30.33E

3.守門(mén)人+武器遴選LV+2——28.69E

由此可見(jiàn),在目前的爆發(fā)環(huán)境下,只能釋放單次技能的時(shí)候,明顯盧克西+遴選覺(jué)醒詞條是最好的選擇。特別是很多小技能如流心,猛龍,實(shí)戰(zhàn)中沒(méi)機(jī)會(huì)釋放,更加會(huì)放大盧克西+遴選覺(jué)醒詞條的優(yōu)勢(shì)。
30S實(shí)戰(zhàn)環(huán)境對(duì)比
因?yàn)槟壳疤?yáng)以及大斗神的持續(xù)時(shí)間為30S,所以當(dāng)一套技能秒不了的時(shí)候,實(shí)戰(zhàn)環(huán)境就會(huì)偏向30S及更長(zhǎng)的戰(zhàn)線。我們?cè)诟鶕?jù)技能的CD,合理設(shè)置技能的釋放次數(shù)進(jìn)行對(duì)比。
1.守門(mén)人+武器遴選30詞條——43.58E

2.盧克西+武器遴選LV+2——43.11億

3.守門(mén)人+武器遴選LV+2——43.21E

不難看出,在作戰(zhàn)時(shí)間延長(zhǎng)到一個(gè)太陽(yáng)內(nèi)的時(shí)候,守門(mén)人+武器遴選30詞條實(shí)現(xiàn)了反超,成為最優(yōu)的選擇。
結(jié)論
總結(jié)以上數(shù)據(jù),可得到以下表格

可以看出,短時(shí)間爆發(fā)盧克西+覺(jué)醒詞條領(lǐng)先7%左右,而到實(shí)戰(zhàn)30s僅落后1%,從目前爆發(fā)環(huán)境考慮,盧克西確實(shí)更適合靈寶神話。
至于守門(mén)人+覺(jué)醒詞條,只能說(shuō)是一種不上不下的選擇,屬實(shí)雞肋。
