爐石傳說新版本,術(shù)士任務(wù)線「惡魔之種」的3種思路,有前途!
你們好,我是馬小跳,一個嘴強(qiáng)技術(shù)差的普通游戲玩家。
爐石傳說新版本在原有任務(wù)、支線任務(wù)的基礎(chǔ)上推出了全新的任務(wù)線。任務(wù)線分為3個階段,每次完成會直接觸發(fā)獎勵效果并自動開始下個階段的任務(wù),完成全部任務(wù)后,我們就可以獲得強(qiáng)大的傭兵隨從作為獎勵。
目前,已經(jīng)公布的任務(wù)線分別屬于術(shù)士和法師。法師任務(wù)線完成難度較高,各路玩家普遍不看好它。術(shù)士任務(wù)線也沒簡單到哪去,但是玩家們就是喜聞樂見這種奇奇怪怪的效果,更別說它還能配合靈魂竊賊了。所以,本文就先來重點聊一聊術(shù)士任務(wù)線。

惡魔之種
術(shù)士任務(wù)線名為“惡魔之種”,任務(wù)要求是在自己的回合受到傷害。完成前兩個階段的任務(wù)后,我們都可以立刻對敵方英雄造成3點傷害,并且附帶吸血效果。不知道這個效果受不受法術(shù)傷害影響,說不定也能打出一點配合,直接把自己掉的血從對手身上要回來。
完成第三階段的任務(wù)后,我們會獲得“枯萎化身塔姆辛”,5費7-7身材,戰(zhàn)吼可以讓我們把本局游戲的剩余時間內(nèi)在自己回合受到的傷害轉(zhuǎn)移給對手。

眾所周知,術(shù)士有很多帶有負(fù)面效果的高質(zhì)量卡牌,能快速完成任務(wù),并且與其它卡牌(黑眼、法術(shù)石)產(chǎn)生一定的配合。等到打出枯萎化身塔姆辛后,術(shù)士就可以隨意使用這些高質(zhì)量卡牌,給對手帶來血量和場面的雙重壓力。同時,術(shù)士的英雄技能等于變成了獵人的射箭+免費抽牌,強(qiáng)無敵!
不過,完成整個任務(wù)線需要在自己的回合受到21點傷害,算上任務(wù)獎勵的恢復(fù),最多也只剩下15血。這還沒算上對手的主動進(jìn)攻,實戰(zhàn)中想完成任務(wù)其實并不簡單。而且,主動打出枯萎化身塔姆辛也需要5費,很多時候可能還得等到下個回合才能享受它的效果。所以,術(shù)士任務(wù)線有開發(fā)空間,但想成為主流還是比較困難的。

接下來,分享3種術(shù)士任務(wù)線的配合思路,喜歡的小伙伴可以在爐石傳說新版本上線后嘗試一下。
配合靈魂竊賊
術(shù)士任務(wù)線一公布,就有很多人想到了它與靈魂竊賊的配合,我也明白了爐石傳說設(shè)計師為什么不調(diào)整靈魂竊賊的判定機(jī)制,非得一步錯步步錯。目前,靈魂竊賊在狂野模式被禁用,只能在標(biāo)準(zhǔn)模式使用,限制了不少可能性,但也能玩。
爐石傳說標(biāo)準(zhǔn)模式雖然沒有情勢反轉(zhuǎn),但有古爾丹之手、賽車回火等過牌存在,配合靈魂竊賊也能快速獲取大量消耗血量使用的卡牌。第一個靈魂竊賊完成任務(wù),第二個靈魂竊賊打爆發(fā),這是常規(guī)思路。別忘了,術(shù)士在新版本有一張能減費的武器,給靈魂竊賊和兩張賽車回火減少費用后,一回合就能完成任務(wù)并打出枯萎化身塔姆辛,在配合抽到的卡牌打爆發(fā)就能秒殺對手。

配合魂縛灰舌
我自己的第一反應(yīng)并非配合靈魂竊賊,而是配合魂縛灰舌。我們在之前的版本往往是把魂縛灰舌用希拉斯·暗月送給對手,然后打出傷害,轉(zhuǎn)移給對手?,F(xiàn)在有了術(shù)士任務(wù)線,操作和費用方面就輕松多了。
最好的配合是狂野模式的靈魂炸彈,1費對一個隨從和自己造成4點傷害,配合莫爾葛工匠能打出12、20、36、68點傷害,我們只要用邪能學(xué)說復(fù)制莫爾葛工匠就能實現(xiàn)。標(biāo)準(zhǔn)模式可以配合吸取靈魂或者不穩(wěn)定的暗影震爆(不知道會不會傷害翻倍)。

配合負(fù)面卡牌?
爐石傳說老玩家可能還記得一套“茍茍術(shù)”,雖然風(fēng)評不是很好,但強(qiáng)度和創(chuàng)意確實不錯。配合茍茍術(shù)的思路,術(shù)士任務(wù)線就沒必要追求極致傷害打爆發(fā)了,更像我前面提到的給對手雙重壓力。
完成任務(wù)后,術(shù)士的許多卡牌都能打出極強(qiáng)的壓制力。比如地獄烈焰會變成4費造成6點傷害,淵獄懲擊者會變成7費6-6身材造成6點傷害,邪火藥劑變成6費造成10點傷害,6費的炎爆術(shù)!不過,打出枯萎化身塔姆辛后,法術(shù)石就沒法升級了,對茍茍術(shù)的續(xù)航能力是個考驗,要么提前升級法術(shù)石,要么就得研究下怎么加強(qiáng)后期了。

補(bǔ)充總結(jié)
總的來說,術(shù)士任務(wù)線“惡魔之種”是一張非常有潛力的卡牌。使用難點其實并不在如何完成任務(wù),而是如何保證續(xù)航和打出后續(xù)的配合。術(shù)士在爐石傳說當(dāng)前版本表現(xiàn)不佳,期待它能在新版本有所改變吧!
本期話題:滿分5分,你會給術(shù)士任務(wù)線打幾分呢?
往期回顧:爐石傳說新版本,暗牧「史詩級」增強(qiáng),開局偷技能,玩法大變樣!