Shoost插件使用方式(附NDI安裝方式)
本教程主要針對不太了解shoost插件與各種面捕軟件推流方式的新手用戶,提供一些包括配置shoost內(nèi)容,在obs里加入shoost,相關(guān)插件使用等方面的基礎(chǔ)講解與各個(gè)功能的中英文對照,各位讀者可以按需閱讀。
1.基礎(chǔ)
打開Shoost后右側(cè)有控制欄可以配置,鼠標(biāo)放置在控制欄邊緣時(shí)候會出現(xiàn)綠色部分,點(diǎn)擊綠色部分可以隱藏右側(cè)控制欄,再屏幕右側(cè)邊緣點(diǎn)擊綠色部分可以重新顯示控制欄。
控制欄共有三個(gè)標(biāo)簽
LAYER-圖層,用來配置場景內(nèi)容,共有前景-中景-背景三個(gè)圖層,詳細(xì)配置放在之后講解
EFFECTS-后期效果,用于配置濾鏡和鏡頭晃動等功能
SETTINGS-用于配置輸入輸出參數(shù),幀率錄制,場景設(shè)置保存讀取等功能(沒錯(cuò)這個(gè)軟件是可以保存配置的)
2.配置Shoost的捕獲與輸出
obs中顯示shoost一共有三種方式:窗口捕捉,虛擬攝像頭,NDI。除了窗口捕捉外,后兩種方式均需要對應(yīng)插件支持,但是這里仍然比較推薦虛擬攝像頭與NDI兩種方式(對于vtube studio用戶推薦ndi,對于prprlive用戶推薦虛擬攝像頭),因?yàn)檫@兩種方式使用shoost時(shí),不會像窗口捕捉一樣把配置界面也顯示在obs內(nèi)。

對于Vtube studio用戶來說,筆者更推薦ndi方式,因?yàn)槌?span id="s0sssss00s" class="font-size-16">shoost可以使用ndi以外,vts也支持用ndi直接輸出到obs中,并且同樣有不顯示ui的優(yōu)點(diǎn)。
對于Prprlive用戶來說,可以使用虛擬攝像頭或者虛擬攝像頭與ndi混合的方式使用shoost。shoost使用的spout camera和prprlive用的虛擬攝像頭是同款插件,安裝起來比較方便。
(OBS?NDI插件的安裝與使用方式會在文末附上,如有需要可以先翻到末尾跟隨教程安裝obs插件)
(虛擬攝像頭的安裝方式請參考下文用虛擬攝像頭捕捉prprlive畫面的部分,從prprlive中安裝)
2.01打開虛擬攝像頭與ndi的輸入輸出
ndi與虛擬攝像頭使用之前需要手動在settings里啟動。

圖中四個(gè)選項(xiàng)為配置虛擬攝像頭和ndi相關(guān)參數(shù),如果不清楚細(xì)節(jié)仍想使用相關(guān)功能的話可以無腦全部勾選,也可以根據(jù)下文描述只勾選對應(yīng)功能。
settings中Spout settings對應(yīng)虛擬攝像頭
Spout capture為虛擬攝像頭捕獲,需要使用虛擬攝像頭獲取prprlive中的模型時(shí),需要勾選此項(xiàng)。
Spout output為虛擬攝像頭輸出,需要用虛擬攝像頭將shoost的畫面輸出到obs中時(shí),需要勾選此項(xiàng)。
NDI settings對應(yīng)NDI插件
NDI Capture為ndi來源捕獲,需要使用ndi插件獲取vtube studio中的模型畫面時(shí),需要勾選此項(xiàng)。
NDI Output 為ndi輸出,需要使用ndi插件將畫面輸出到obs中時(shí),需要勾選此項(xiàng)。
3.配置LAYER(圖層)
shoost一共包含前景(layer1)-中景(layer2)-背景(layer3)三個(gè)圖層,每個(gè)圖層可獨(dú)立配置素材來源,尺寸位置,色鍵摳圖等參數(shù),由于特效中的鏡頭晃動等功能是以中景(layer2)為參照,所以推薦將模型輸入到layer2中顯示。
圖層中每層的來源共有四種選擇:導(dǎo)入媒體(支持圖片與視頻),窗口捕捉,虛擬攝像頭(需要在settings里勾選Spout capture),NDI(需要在settings里勾選NDI capture)。媒體導(dǎo)入與窗口捕捉比較簡單這里不做過多贅述,下文將具體介紹如何使用NDI將vtube studio畫面輸入shoost與如何使用虛擬攝像頭將prprlive畫面輸入shoost。
將vtube studio畫面輸入shoost(此步驟不需要使用NDI插件):
第一步:在vtube studio 中打開設(shè)置,參考下圖點(diǎn)開圖像設(shè)置,往下翻到虛擬攝像頭與NDI,打開【激活NDI】選項(xiàng)。

第二步:在settings里打開NDI capture選項(xiàng)后,在LAYER中選擇NDI capture,然后在來源中選中live2d camera。
安裝虛擬攝像頭將prpr live中的畫面輸入shoost:
第一步(已經(jīng)使用過prprlive虛擬攝像頭的用戶可以跳過):在prprlive左側(cè)功能中選擇畫面推流,點(diǎn)擊安裝虛擬攝像頭,跟隨提示操作完畢后重啟prprlive,在畫面推流中打開 開啟推流(記得把背景色的A(透明度)拉到0)。

第二步:在settings里打開Spout capture選項(xiàng)后,在LAYER中選擇Spout capture,然后在來源中選中prprCamera。
4.配置EFFECTS(后期效果)
EFFECTS內(nèi)包含shoost插件可以使用的全部后期效果,從上往下依次為基礎(chǔ)模式(Mode),基礎(chǔ)濾鏡(Fliter),顏色濾鏡(Color Filter),背景曝光調(diào)節(jié)(Exposure Background),自動調(diào)色(Blend AutoColor),亮度(Brightness)與對比度(Contrast),鏡頭炫光效果(Flare),背景模糊(Blur Background)與銳化(Sharpness),鏡頭縮放與晃動效果(Camera),邊緣光(Rim Light)。

基礎(chǔ)模式(Mode):一共四種,用箭頭左右選擇,效果一目了然可以自己試試。
基礎(chǔ)濾鏡(Fliter):一共四種,直接點(diǎn)擊小圖標(biāo)就可以選擇,從左至右依次為:無效果、電視、掃描、膠片。
顏色濾鏡(Color Filter):調(diào)整畫面整體色調(diào)。
背景曝光調(diào)節(jié)(Exposure Background):調(diào)節(jié)Layer3(背景層)的曝光度,希望背景更亮或者更暗的時(shí)候可以調(diào)節(jié)這個(gè)參數(shù)。
自動調(diào)色(Blend AutoColor):將中景與前景自動調(diào)整至與背景一致的色調(diào),滑條可以調(diào)整強(qiáng)度。
亮度(Brightness)與對比度(Contrast):調(diào)整中景與前景(對背景無效)的亮度與對比度。
鏡頭炫光效果(Flare):可以讓畫面有一種類似于強(qiáng)光照射的效果,里面包含一些詳細(xì)參數(shù):
-顏色(Color):眩光的顏色。
-強(qiáng)度(Intensity):眩光蔓延的范圍,為0時(shí)關(guān)閉效果。
-角度(Angle):眩光的方向,0時(shí)為從上至下,向右拖動時(shí)順時(shí)針旋轉(zhuǎn),向左拖動時(shí)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。
-不透明度(Opacity):效果的不透明度,可以理解為光照的強(qiáng)度(與強(qiáng)度(Intensity)類似但是效果略有不同)。
背景模糊(Blur Background):背景的模糊效果,可以做出景深感。
銳化(Sharpness):可以讓背景層的紋理更加清晰。
鏡頭縮放與晃動效果(Camera):控制鏡頭,里面包含多個(gè)可調(diào)節(jié)參數(shù)
-鏡頭縮放(Zoom):將畫面整體放大或縮小
-鏡頭模式(Mode):鏡頭移動的模式,一共有三個(gè)按鈕,可以多選。從左到右依次為鏡頭晃動(Camera Shake),鏡頭視差(Pan Follow) 與鏡頭震動(該按鈕不是開關(guān),而是點(diǎn)一次震動一次)。前兩個(gè)按鈕點(diǎn)擊之后可以開啟對應(yīng)效果,同時(shí)出現(xiàn)詳細(xì)配置參數(shù)。
-鏡頭晃動(Camera Shake):鏡頭隨機(jī)晃動,用來模擬手持相機(jī)不穩(wěn)的效果??膳渲脜?shù)如下:
--強(qiáng)度(Intensity):晃動幅度。
-鏡頭視差(Pan Follow):可以讓前景(Layer1)與背景(Layer3)跟隨中景(Layer2)內(nèi)畫面的相對移動進(jìn)行反向運(yùn)動的功能,可以模擬鏡頭移動的時(shí)候前景中景之間距離造成的視差效果。可配置參數(shù)如下:
--速度(Speed):中景移動時(shí)前景與背景移動的速度,數(shù)值越高前景背景移動幅度越大。
--平滑度(Smooth):中景移動時(shí)候前景與背景移動的加速度,數(shù)值越高前景背景移動越平滑。
邊緣光(Rim Light):可以照亮中景和前景(對背景無效)邊緣,模擬特定方向打側(cè)光的效果,里面包含多個(gè)可調(diào)節(jié)參數(shù)
-雙向(Both Side)可以在單方向邊緣光與雙方向邊緣光之間切換。勾選之后邊緣光的方向性會更加不明顯,更類似于背光的效果。
-顏色(Color):邊緣光的顏色。
-尺寸(Size):邊緣光的寬度,為0時(shí)關(guān)閉效果。
-強(qiáng)度(Intensity):邊緣光蔓延的距離,為0時(shí)關(guān)閉效果。
-角度(Angle):邊緣光的方向,0時(shí)為從上至下,向右拖動時(shí)順時(shí)針旋轉(zhuǎn),向左拖動時(shí)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。
-不透明度(Opacity):效果的不透明度,可以理解為光照的強(qiáng)度(與強(qiáng)度(Intensity)類似但是效果略有不同)。
5.保存配置與讀取配置
shoost不會自動在關(guān)閉時(shí)保存上次的配置,需要手動保存與讀取。
保存與讀取的方式在設(shè)置(SETTINGS)頁面的project option-scene中。點(diǎn)擊File下拉菜單,可以讀取配置文件或者保存配置文件。File內(nèi)五個(gè)按鍵功能如下:
新建(New):新建一個(gè)配置,點(diǎn)擊后會將目前所有配置放棄并且重新建立一個(gè)配置文檔(可以理解為重置)。
打開(Open):打開一個(gè)現(xiàn)有的配置文件,如果之前保存過配置文件,可以選擇配置文件并且將文件內(nèi)容讀取出來。
保存(Save):將當(dāng)前場景保存到配置文件中,如果是未保存過的場景會彈出保存路徑選擇的窗口。如果是打開已有的配置文件,則會直接保存并且覆蓋當(dāng)前打開的配置文件。
另存為(Save As):將配置文件保存到指定位置。
退出(Quit):關(guān)閉shoost。
出去上述內(nèi)容以外,settings頁面還有一些其他設(shè)置參數(shù)(幀率,錄制與截圖等)因?yàn)閷?shí)用性不高在此不詳細(xì)介紹。
附錄:OBS NDI插件安裝與使用。
NDI是OBS的免費(fèi)開源插件,安裝之后可以從shoost或者vtube studio中獲取推流畫面。下面將介紹該插件的安裝,下載與使用方法。
下載地址:https://github.com/Palakis/obs-ndi/releases/tag/4.9.1
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【*2023.6.13更新*】由于obs之前更新了28版本導(dǎo)致很多以前版本的插件無法使用,ndi目前已經(jīng)更新了適配obs 28版本的ndi,目前最新版下載地址:
https://github.com/obs-ndi/obs-ndi/releases/tag/4.11.1
如果后續(xù)還有更新的話,可以自行在https://github.com/obs-ndi/obs-ndi/releases里選擇最新版的插件下載。
對于未更新obs 28的老版本用戶,可以繼續(xù)用上面4.9.1版本的插件,4.9.1是obs 28之前最后一次更新的插件版本。
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點(diǎn)開鏈接后按照圖示點(diǎn)擊下載exe安裝包。下載完成后運(yùn)行,一路點(diǎn)擊next即可安裝。(選擇安裝路徑時(shí)請注意安裝路徑是否與電腦中obs的安裝路徑一致)。安裝完畢后重啟obs即可使用。

使用方法:在場景中添加【NDI來源】,來源名稱選擇對應(yīng)的NDI源(vtube studio或者shoost)即可