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Facing Demons Wiki 官方中文漢化 Part 2——游戲具體內(nèi)容

2022-05-22 12:59 作者:RoCtD_14159  | 我要投稿

觀前須知:

如果您沒(méi)有看Part 1,請(qǐng)速速前去觀看,以免造成設(shè)定上的混淆

鏈接:

Facing Demons Wiki官方中文漢化 Part 1——人物、世界觀設(shè)定

游戲內(nèi)容

1.滅族路線戰(zhàn)斗(Genocide)

戰(zhàn)斗一共被分為三個(gè)階段:第1階段、第1.5階段和第2階段

第1階段

第1階段的戰(zhàn)斗和 Undertale Sans 的戰(zhàn)斗差不多,因?yàn)镃hara和Sans一樣會(huì)躲避你的攻擊。與此同時(shí),你還要耐心地用鏈鋸去嘗試砍死Chara,因?yàn)楹?Undertale?Sans一樣,她遲早會(huì)累,不可能永遠(yuǎn)躲避你的持續(xù)攻擊。

攻擊方式

在第一階段的攻擊中,Chara會(huì)使用刀子魔法進(jìn)行攻擊,僅此而已。但是,這場(chǎng)戰(zhàn)斗并不只有Chara一人,還有她召喚出來(lái)的死于你手中(除Sans和Boogie)的怪物虛影。

Chara向你扔刀子(確信)

她有了那些曾經(jīng)死于你之手的敵人的力量...她開(kāi)始...認(rèn)真起來(lái)了...

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——Mettacrit

這些怪物虛影中有:

Papyrus

Alphys

Asriel

Toriel

Asgore

Undyne

Sans

Muffet

?Boogie

但還沒(méi)完,Chara只用刀子攻擊,但這些刀并非完全相同。

她還會(huì)使用幻影刀,這種刀在攻擊路線中會(huì)留下一段時(shí)間的痕跡,可以對(duì)玩家造成傷害

這刀竟然還能拖出幻影來(lái)???

你開(kāi)掛了是吧?。?/p>

?——Mettacrit

Chara的最強(qiáng)攻擊——一刀全屏999一刀秒殺也會(huì)在戰(zhàn)斗中使用


看了Chara的攻擊方式,你肯定會(huì)想:

woc!這么難!這讓我怎么玩???

別擔(dān)心,作者為你提供了一些幫助來(lái)應(yīng)對(duì)這些攻擊:

  1. 存檔:第一階段被分為兩個(gè)部分,當(dāng)你通過(guò)了第一部分后,游戲會(huì)自動(dòng)幫你存檔,在這之后當(dāng)你死亡時(shí),你會(huì)在第二部分開(kāi)端復(fù)活,而不是重打整個(gè)第一階段

  2. 祈禱(Pray):在戰(zhàn)斗中,你一共可以使用9次祈禱,具體回復(fù)效果如下:

第1~2次? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ?20HP

第3~4次? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ?40HP

第5~6次? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 60HP

第7~8次? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ?80HP

第9次? ? ? ? ? ? ???? ?? 恢復(fù)全部HP

? ? ? 在”無(wú)神論者“(Atheist)與”花式吊打(Dunked on)“難度中,祈禱失效


? 3.物品(Item):在戰(zhàn)斗中,你可以使用你的物品,但與 Undertale 不同的是,這些物品只會(huì)給你一些效果,回復(fù)HP的效果不大。

? ? ?還有一點(diǎn)需要注意:使用物品不消耗你的回合(這意味著在使用物品后不會(huì)輪到Chara攻擊),但物品每回合只能使用一次

? ? ?物品包括:??

? ? ? ? 1.蜘蛛甜甜圈:增加受到攻擊后的無(wú)敵時(shí)間(僅限Chara召喚怪物虛影攻擊的部分)

? ? ? ? 2.海茶:提升移動(dòng)速度

? ? ? ? 3.意大利面:恢復(fù)你因Chara的攻擊而損失的一半HP

? ? ? ? 4.圣水:減去10 HP,增加對(duì)詛咒(Curse)效果的抗性(稍后會(huì)詳細(xì)介紹)

? ? ? ? 5.雪人的雪塊:增加對(duì)燃燒(Burn)效果的抗性。

? ? ? ? 6.詛咒之水:恢復(fù)10HP


當(dāng)你好不容易通過(guò)第一階段后,恭喜你,你砍到了Chara(劃傷了她的臉),從現(xiàn)在開(kāi)始你的痛苦只會(huì)雪上加霜!

第1.5階段


當(dāng)你劃傷了Chara的臉,真正的地獄開(kāi)始了:Chara的精神開(kāi)始錯(cuò)亂,因此,她瘋狂地使用她的力量。

攻擊方式

這一階段的攻擊相對(duì)于整個(gè)第1階段來(lái)說(shuō)復(fù)雜了好幾倍,因?yàn)镃hara開(kāi)始召喚多個(gè)怪物虛影一起攻擊(Asriel除外),攻擊的順序?yàn)椋?/span>

Asriel


Toriel, Asgore



Muffet, Undyne, Alphys



Sans, Papyrus, Boogie



在這些攻擊后,Chara將會(huì)給予你這個(gè)階段地最后一擊,然后開(kāi)啟第二階段

其他機(jī)制

1.菜單攻擊:和Undertale Sans戰(zhàn)斗的后半段一樣,當(dāng)你在菜單欄時(shí),Chara也會(huì)向你發(fā)動(dòng)攻擊,但和Undertale Sans不同的是,次級(jí)選項(xiàng)這時(shí)會(huì)隨機(jī)移位,你必須在躲避攻擊的同時(shí)觸碰并繼續(xù)你的行動(dòng)

2.防御:Chara在第1.5階段不會(huì)閃避,但她所召喚的怪物虛影會(huì)幫助她擋下攻擊

好? ?隊(duì)? ?友


3.祈禱:當(dāng)你在1.5階段開(kāi)始游戲時(shí),你的祈禱次數(shù)會(huì)自動(dòng)從第5次開(kāi)始計(jì)數(shù)(即只有5次祈禱次數(shù))

當(dāng)你經(jīng)歷了這場(chǎng)災(zāi)難后,你終于真正地砍傷了Chara,雖然砍傷她只是時(shí)間問(wèn)題。

第2階段



你砍傷了Chara,但她可不會(huì)那么輕易放棄!她會(huì)給你下詛咒,這時(shí)候如果你認(rèn)為不管如何你都會(huì)很快殺死她,那么你就大錯(cuò)特錯(cuò)了……你的電鋸壞了!當(dāng)你試圖攻擊Chara時(shí),你只能用壞掉的鏈鋸強(qiáng)行去?刮痧?攻擊Chara(攻擊傷害大幅降低)。在數(shù)次攻擊后,Chara沒(méi)有力氣去給你下詛咒了,這時(shí)你的鏈鋸又可以運(yùn)轉(zhuǎn)了,你將給Chara致命一擊,但是,?Chara?利用人造決心的力量復(fù)活了,隨后她對(duì)你展開(kāi)最后的反擊,但你還是活了下來(lái)。之后,她將你菜單上所有的次級(jí)選項(xiàng)移除,因此起初似乎無(wú)法殺死她,但不要忘記這場(chǎng)戰(zhàn)斗和 Undertale?Sans 的戰(zhàn)斗差不多!等到這個(gè)天真的傻瓜睡著了,用你的匕首形狀的HP條把她干掉!

別怪這段文字太多這真的是Wiki上的原文啊啊啊QAQ

——Loner-3.14159

攻擊方式

Chara將不再召喚怪物虛影攻擊以降低她的能耗以及失血速度,但她還是會(huì)用刀子魔法進(jìn)行攻擊,并且相信我,這將是整個(gè)游戲中最困難的攻擊。

其他機(jī)制

  1. 詛咒機(jī)制(Curse)

當(dāng)你受到傷害時(shí),你扣除的一部分HP

會(huì)變成深紅色,當(dāng)你的血條上只剩下深紅色的HP會(huì)發(fā)生什么呢?

詛咒下的HP

我當(dāng)然不是什么外科醫(yī)生,但我宣布:我掛了。

——Mettacrit

你的HP將會(huì)被清空,然后死亡。

啊? 我? 死? 了

這些深紅色的HP(以下稱”詛咒HP“)不會(huì)因?yàn)橐换睾瞎舻慕Y(jié)束而被清除,或者說(shuō)Chara在這段攻擊的中間和最終攻擊前會(huì)短暫移除詛咒效果,這時(shí)你的詛咒HP將會(huì)被清除

? ?2.攻擊Chara的方式:因?yàn)槟愕逆滀弶牡袅耍栽谧罱K攻擊前,你只能用壞掉的鏈鋸去 刮痧 硬砍


? ?3.行動(dòng)菜單:它發(fā)生了一點(diǎn)變化。

  • 祈禱:在第2階段,祈禱不能回復(fù)任何HP,但可以清除你的詛咒HP(除非是”無(wú)神論者”(Atheist)與”花式吊打(Dunked on)“難度,因?yàn)楦揪蜎](méi)有祈禱讓你用。)

詛咒HP消除
  • 物品:你可以用圣水來(lái)清除你的詛咒HP,但代價(jià)是減少5HP;也可以用詛咒之水來(lái)恢復(fù)5HP(現(xiàn)版本游戲中,文本顯示是10HP,但實(shí)際效果只有5HP)可以通過(guò)祈禱讓一個(gè)圣水變?yōu)樵{咒之水)

  • 在經(jīng)過(guò)了大量努力后,你終于砍死了Chara。

之后的情節(jié)

在你獲得了戰(zhàn)斗的勝利后,作者與致謝名單將會(huì)開(kāi)始播放,Boogie會(huì)對(duì)你(Mettacrit)進(jìn)行對(duì)話。之后,Mettacrit無(wú)情地殺死了他。


作者與致謝名單結(jié)束后,你將與這場(chǎng)戲劇的編劇——Mettacrit會(huì)面

在一小段獨(dú)白后,Mettacrit會(huì)詢問(wèn)你是否看看他另外的劇本,擺在你面前的只有兩個(gè)選項(xiàng):同意(Yes)或拒絕(No)



  • 如果你選擇同意(Yes),那你將會(huì)開(kāi)啟一條全新的路線——”迷失之子“(Lost Child)

  • 如果你選擇拒絕(No),那么你會(huì)得到一個(gè)糟糕的結(jié)局,一切都將重頭再來(lái)(你不得不把之前的戰(zhàn)斗重新打通一遍)

2.“迷失之子”路線及拯救戰(zhàn)斗(Lost?Child、SAVE your partner

這個(gè)路線一共被分為兩個(gè)部分:“迷失之子”和“拯救你的搭檔”

迷失之子

戰(zhàn)斗像往常一樣開(kāi)始,但Chara想起了Shifty殺死她的那條時(shí)間線,她知道現(xiàn)在反抗已經(jīng)沒(méi)有任何意義,因此失去了所有的斗志,在幾次放水攻擊后,Chara想給我們講一個(gè)童話故事(她墜入地底之前的故事),Metta這時(shí)來(lái)了興趣,他叫Shifty選擇”饒恕“,并安靜地聆聽(tīng)她的故事

邊 哭 邊 講


聽(tīng)起來(lái)像是肥皂劇的開(kāi)始... 我挺喜歡的說(shuō)實(shí)話。

——Mettacrit

在Chara講述故事的過(guò)程中,Metta發(fā)現(xiàn)自己對(duì)Shifty身體的操縱權(quán)越來(lái)越弱,為了防止現(xiàn)在的局勢(shì)脫離他的劇本,Metta開(kāi)始命令Shifty殺死Chara,但我們(指玩家)拒絕這么做。因此 Metta 失去了對(duì)我們信任,并搶奪了身體控制權(quán),用鏈鋸砍向Chara,但Chara本能地躲開(kāi)了,并對(duì)暗中操控一切的始作俑者開(kāi)始介入感到受寵若驚。之后,Chara開(kāi)始讓 Shifty?抵抗 Metta,?第二部分開(kāi)始,“拯救你的搭檔”


拯救戰(zhàn)斗

Metta失去了對(duì)Shifty的信任并接管了他的身體,但 Shifty 不會(huì)放任不管,他會(huì)開(kāi)始反擊,并奪回身體控制權(quán),而Chara會(huì)幫助我們。 要打敗Metta,你需要盡可能接住Chara對(duì)你發(fā)射的彈幕以降低LV,并防止Metta殺死她,因?yàn)槿绻鸆hara被殺死,Metta最終會(huì)接管Shifty的身體并將留在無(wú)盡的虛空之中。 如果你贏得了勝利,你的 LV 會(huì)降到 1,Chara會(huì)用手將一塊巧克力塞到你的嘴里。?最后,隨著作者與致謝名單的播放,Chara和Shifty互相承諾保存和平線的美好時(shí)光。

攻擊方式

雖然這時(shí)怪物虛影沒(méi)有出現(xiàn),但Chara還是會(huì)用他們的攻擊方式向你發(fā)射彈幕

其他機(jī)制

? ? 1.HP:你的HP現(xiàn)在體現(xiàn)你和Metta對(duì)于Shifty身體控制權(quán)的爭(zhēng)奪。紫色的HP是Metta控制權(quán)的占比,而黃色則是是你的占比。

? ? 2.攻擊:為了奪回身體控制權(quán),你需要盡可能接到Chara的彈幕,從而填滿黃色HP。

? ? 3.戰(zhàn)斗失?。赫缟厦嫠f(shuō),當(dāng)你失敗時(shí),Metta會(huì)把你丟進(jìn)虛空,這時(shí)再次進(jìn)入存檔將無(wú)法做任何事情,但你可以選擇放棄這個(gè)存檔,從頭再來(lái)。

? ? 4.行動(dòng)菜單:你現(xiàn)在可以像在受到攻擊時(shí)一樣在菜單欄自由移動(dòng)。

? ? 5.迅速選擇:Metta對(duì)身體控制權(quán)的爭(zhēng)奪不僅發(fā)生在攻擊過(guò)程中,還發(fā)生在菜單中,所以請(qǐng)迅速?zèng)Q定你接下來(lái)的行動(dòng)!

4和5的演示


? ? 6.菜單選項(xiàng):在戰(zhàn)斗中,菜單中的四個(gè)選項(xiàng)的用途發(fā)生了改變:

? ? ? 1.戰(zhàn)斗(Fight):Shifty自殘。這將延遲Metta對(duì)身體控制權(quán)的爭(zhēng)奪2秒,持續(xù)4回合

? ? ? 2.行動(dòng)(Act):對(duì)Chara調(diào)情。原則上你可以不用選這個(gè)選項(xiàng),但如果你想:

? ? ? ??把這個(gè)游戲玩成“與Chara約會(huì)模擬器”

? ? ? ??把Chara當(dāng)作自己的老婆來(lái)養(yǎng)?

? ??????看Chara臉紅的可愛(ài)樣子?

? ??????吃Shifty X Chara的狗糧

? ??????看Metta無(wú)能狂怒氣急敗壞

? ? ? ? ?............

? ????? 總之如果你想,請(qǐng)瘋狂選這個(gè)選項(xiàng),往死里選的那種

對(duì)話框文字:但如果你想... 天哪...你這個(gè)變態(tài)!


? ? ? 3.物品(Item):之前有提到過(guò),如果Chara死了,你就輸了。但是如果你選擇這個(gè)選項(xiàng),你會(huì)把你物品欄中的食物喂給Chara,這會(huì)幫她回復(fù)HP

? ? ? ? 如果你扔給她”雪人的雪塊“,Chara 會(huì)說(shuō):

? ? ? ? “我該如何清理這些白色的..."粘稠"的(此時(shí)Chara臉紅)...雪?”

雪? ?塊

麻煩跟我說(shuō)一下你們這么做將會(huì)導(dǎo)致什么,難道就因?yàn)檫@個(gè)我們不得不把我們游戲的年齡分級(jí)提到18+???

— Remellia

? ? ??4.仁慈(Mercy):最重要的選項(xiàng),當(dāng)你選擇這項(xiàng),接到Chara彈幕使HP條全部變黃后,你的LV會(huì)降低一級(jí)。如果你達(dá)到LV 1,那么你就贏了。

3.游戲結(jié)局

游戲中一共有5個(gè)結(jié)局:

  • 屠殺結(jié)局(GE)

    屠殺結(jié)局(GE,Genocide Ending),F(xiàn)acing Demons五大結(jié)局之一,也是大部分玩家第一次游玩時(shí)會(huì)達(dá)成的結(jié)局(除非您剛開(kāi)始游戲就在第一階段第一部分末尾連續(xù)對(duì)Chara饒恕5次或者想在進(jìn)入“迷失之子”路線前再打一遍屠殺路線戰(zhàn)斗)。

    觸發(fā)方式:把整個(gè)屠殺路線戰(zhàn)斗的所有階段打通并殺死Chara,接著在與Mettacrit對(duì)話最后的選項(xiàng)中選擇Yes

  • 在達(dá)成此項(xiàng)結(jié)局后,您將被強(qiáng)制轉(zhuǎn)到“迷失之子”路線,直到通過(guò)此路線后重新開(kāi)始游戲才可再次選回屠殺路線。


  • 仁慈結(jié)局(ME):第一階段第一部分結(jié)束時(shí),連續(xù)饒恕Chara5次

    仁慈結(jié)局(ME,Mercy Ending),F(xiàn)acing Demons五大結(jié)局之一,可在達(dá)成屠殺結(jié)局途中轉(zhuǎn)入此結(jié)局

    觸發(fā)方式:在屠殺路線戰(zhàn)斗第一階段第一部分末尾連續(xù)饒恕Chara五次

  • 在第五次饒恕Chara時(shí),Shifty將會(huì)強(qiáng)制被Mettacrit控制(此時(shí)屏幕被紫色占據(jù),并傳出鏈鋸聲)并砍向Chara。

  • Chara是通過(guò)自殺來(lái)讓自己人造決心的所有力量完全爆發(fā)出來(lái),從而驅(qū)除Shifty中的Mettacrit。

  • 在Chara死后,Shifty邊哭邊跑向存檔點(diǎn)去讀檔。

  • 達(dá)成此結(jié)局并不會(huì)開(kāi)啟“迷失之子”路線。

  • 壞結(jié)局 A (BE-A)

    壞結(jié)局-A(BE-A,Bad Ending-A),F(xiàn)acing Demons五大結(jié)局之一,除非玩家想達(dá)成成就或閑著慌想在進(jìn)入“迷失之子”路線前再打一遍屠殺路線戰(zhàn)斗,否則一般不會(huì)去刻意達(dá)成此結(jié)局。

    觸發(fā)方式:把整個(gè)屠殺路線戰(zhàn)斗的所有階段打通并殺死Chara,接著在與Mettacrit對(duì)話最后的選項(xiàng)中選擇No

  • 達(dá)成此結(jié)局不會(huì)開(kāi)啟“迷失之子”路線。(也就是說(shuō)你剛打完整個(gè)屠殺路線戰(zhàn)斗然后因?yàn)橐_(dá)成這個(gè)結(jié)局還要重新再打一遍,折磨人.jpg)


  • “迷失之子”結(jié)局(LCE)

    “迷失之子”結(jié)局LCE,Lost Child Ending),F(xiàn)acing Demons五大結(jié)局之一,全游戲最好結(jié)局

    觸發(fā)方式:在拯救戰(zhàn)斗中擊敗Metta

  • 這個(gè)結(jié)局是五大結(jié)局中唯一一個(gè)Chara不會(huì)死亡的結(jié)局

  • 在第一次完成此結(jié)局后重新開(kāi)始游戲,在長(zhǎng)廊對(duì)峙時(shí)會(huì)新增兩個(gè)選項(xiàng):“Interrupt Chara(告訴Chara真相)”和“Do Nothing(什么都不做)”,前者可重新進(jìn)入“迷失之子”路線,后者可重新進(jìn)入屠殺路線

  • 在Chara講故事的途中,你也可以選擇一鏈鋸砍死Chara,在不同部分砍死Chara會(huì)有不同的對(duì)話,此時(shí)達(dá)成的結(jié)局歸為屠殺結(jié)局

  • 在拯救戰(zhàn)斗勝利后,Chara吃巧克力時(shí),她會(huì)根據(jù)自己不同的傷勢(shì)來(lái)變換臺(tái)詞。


  • 壞結(jié)局 B (BE-B)

    壞結(jié)局-B(BE-B,Bad Ending-B),F(xiàn)acing Demons五大結(jié)局之一,全游戲最壞結(jié)局

    觸發(fā)方式:在拯救戰(zhàn)斗中被Metta擊?。?span id="s0sssss00s" class="heimu" style="">然后眼睜睜地看見(jiàn)Chara死亡你被丟虛空)

  • 這個(gè)結(jié)局是只有Metta勝利的結(jié)局,因?yàn)镃hara會(huì)被殺死,而你則會(huì)被丟進(jìn)虛空

  • Metta在和你對(duì)話時(shí)將Chara稱為“你(Shifty)的女朋友”

    連Metta都看不下去Shifty和Chara發(fā)狗糧了

  • Metta會(huì)在這里對(duì)ut世界的烏托邦、對(duì)友誼和愛(ài)的話語(yǔ)表達(dá)他極大的憤怒。

  • 在達(dá)成此結(jié)局后再次從游戲目錄開(kāi)始游戲,會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲會(huì)直接變?yōu)楹谄?,且?huì)一直保持如此這就是所謂“虛空”;但可以通過(guò)不從這個(gè)存檔開(kāi)始游玩來(lái)避免。

PS:演示GIF與圖片原Wiki上沒(méi)有,為漢化組額外添加

上一部分Wiki鏈接:

Facing Demons Wiki官方中文漢化 Part 1——人物、世界觀設(shè)定

下一部分Wiki鏈接:

Facing Demons Wiki 官方中文漢化 Part 3——音樂(lè)使用、游戲成就


原版Facing Demons Wiki(俄語(yǔ))by MaximLamp、Remellia and Flapvoir

FD Wiki英文文本整理 by MaximLamp

FD Wiki漢化?by IGB Team CN






Facing Demons Wiki 官方中文漢化 Part 2——游戲具體內(nèi)容的評(píng)論 (共 條)

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