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王者榮耀:掌握英雄冷知識,提高認知和操作——射手篇

2023-07-17 23:31 作者:愛妃說笑了  | 我要投稿

游戲里面每個英雄的技能都有非常詳細的技能介紹,但是有一些冷知識,卻是技能介紹沒有提及的。

在今天在這里,我就來給大家科普一下射手里面部分英雄的冷知識。

孫尚香——探草技巧

大家都知道孫尚香在使用一技能翻滾時,只要附近有敵方英雄單位,就會出現(xiàn)一個加速的buff。

這個你在使用的時候會有明顯的感覺,當然你也可以通過閃現(xiàn)上的buff圖標來確認。

但是很多玩家對這個Buff有一點誤區(qū)。

這個誤區(qū)主要體現(xiàn)在范圍上面,我們在使用一技能進行探草的時候,這個范圍其實是很大的。

大家看,假如我們想判斷這個草叢里面是否有人。

我們只要在龍坑后面的這個墻后,就可以用一技能翻滾來進行判斷。

如果我們在翻滾之后出現(xiàn)了加速的buff,證明草叢有人。

同樣的道理,如果這個草叢里面有人。

我們也可在這個墻體進行翻滾來進行判斷,如果出現(xiàn)加速buff,證明草叢有人。

總結(jié)一句話,孫尚香的翻滾加速buff觸發(fā)的范圍非常大。

如果你使用孫尚香,還臉探草叢被蹲,那就是你個人的問題。

魯班七號——二技能補刀技巧

魯班七號的二技能是全圖性質(zhì)的。

但是很多玩家在使用魯班七號二技能時,那就是不見兔子不撒鷹,沒有殘血,他就不放技能,總感覺放了也沒啥傷害。

但實際上我們魯班的二技能是一個爆炸型的范圍傷害。

我們在平時的游戲?qū)之斨校寄艿腃D也不是很長,只要有我們就可以放。

有一個技巧大家一定要知道,那就是敵方英雄在和兵線靠近時。

我們可以通過二技能的爆炸傷害來進行補刀。

這樣我們在地圖的另一端,都能夠吃到小兵給我們帶來的收益。

舉個簡單的例子來說,如果你在線上狀態(tài)不好,回家或者你被擊殺之后進行復活。

那么我們復活上線的路上就可以使用二技能,來進行消耗小兵的血量,或者說來利用二技能擊殺小兵獲得收益。

正是因為有這樣一個爆炸范圍的傷害,魯班二技能才有搶龍的機制。

虞姬——卡七箭技巧

虞姬在釋放2技能之后可以獲得物理免傷,同時還會讓自己的下一發(fā)普通攻擊變成兩發(fā)普通攻擊。

而當我們使用一次二技能之后,立馬把自己的普通攻擊打出。

然后10秒之后,我們的下一發(fā)普通攻擊就會百分之百為兩發(fā)普通攻擊。

我們通常從家里面出來,或者在支援的路上就可以用二技能趕路的時候把強化普攻打出。

這樣我們在,需要打出傷害的時候就會有兩發(fā)普通攻擊,然后再開出一個二技能,又是兩發(fā)普通攻擊,然后再接一個大招,這就是虞姬的卡七箭。

伽羅——強化普攻機制

伽羅的一技能強化普攻,可以提高我們的攻擊范圍。

但是也設置了一個限制,那就是我們在塔外無兵線點塔的時候,傷害非常低。

有這個限制是非常合理的,但是有一些玩家他不知道這個機制。

大家看,我們在塔外點塔的攻擊傷害為7點,這里大家主要看紅色數(shù)字。

而我們到塔里面開啟一技能去點塔傷害就變?yōu)?6點。

那也就是說沒有兵線的情況下,我們在塔內(nèi)點塔點一下幾乎就等于你在塔外點塔點10下或者說11下。

這就導致有的時候在推敵方基地的時候,眼看還有一點血,雖然沒有兵線,但是隊友都在幫忙扛塔。

這個時候可能勝負就在你是在塔內(nèi)還是在塔外去點塔。

大家一定要記住,你在使用伽羅時,如果無兵線情況下,需要強行拆塔的時候,我們一定要進到塔內(nèi)去點塔。

還有伽羅開啟一技能時,你的普通攻擊是非常耗藍的,但是如果你把一技能關掉,你的普通攻擊不僅不耗藍,還可以幫助你快速回藍。

所以通常情況下,我們伽羅在狀態(tài)不好時,也可以關掉一技能,利用野怪或者小兵來回復自己的血量值和法力值。

馬可波羅——被動機制

我們馬可波羅二技能有一個被動,那就是附近有敵人時,我們腳下會出現(xiàn)這樣一個警示圈。

觸發(fā)這個警示圈的范圍非常廣,大家可以看到人偶在這個地方,但是我們的警示圈也被觸發(fā)。

也就是說馬可波羅在某種程度上自帶探草功能。

但是有一點可能很多玩家不知道,那就是當敵方英雄離我們有500碼范圍時。

這個500碼范圍有多大呢?

差不多就是在觸碰到我們警示圈的邊緣這個距離。

然后我們會獲得移速加成和傷害提升,我們平時可能不需要去注意這個。

但是當敵方有隱身英雄時,比如講蘭陵王和阿軻,當你腳下出現(xiàn)警示圈時,你也不要慌張,因為他離你的范圍還很遠。

但是當你出現(xiàn)了移速提升的時候,你就要知道他已經(jīng)到你的警示圈附近了,這個時候你再去考慮是用二技能應對還是用其他方式應對也不遲。

狄仁杰——二技能免傷技巧

狄仁杰的二技能可以免疫防御塔傷害,但是需要很精準的去把握時機。

導致很多玩家很難做到。

但是如果在防御塔傷害即將攻擊你時,你不是一味的往前跑。

而是回頭去接這個傷害,然后這個時候你再去點擊二技能的時候就會很容易做到免傷效果。

注意這個回頭最好是往左后方或者是右后方,而不是直直的回頭。

戈婭——點噴技巧

戈婭在移動時點擊普攻,會降低自己的移速,松開普攻會有一個明顯的噴射效果。

如果你能夠掌握好這個節(jié)奏的話,就可以一直出現(xiàn)點噴的情況。

但是經(jīng)過測試,這個點噴并不能有效的提高戈婭的移速,準確來說你點噴在固定時間內(nèi),位移的距離也是固定的。

但是很多玩家在使用這個英雄時就喜歡點噴,因為噴射起來很有感覺。

蒙犽——二技能機制

最后蒙犽的二技能,如果你能夠把握好距離,這個傷害是非常高的。

這個距離必須是剛剛好,遠了,近了都會降低傷害。

蒙犽二技能在朝敵方英雄釋放時,如果和敵方英雄距離過近,會造成一個傷害,但是這個傷害非常低。

你可以理解為他二技能釋放出去傷害分為兩段,第一段是我們剛剛看到的傷害,第二段是子彈分散出去打出的傷害。

而我們在和敵方英雄單位不能把控距離的時候,我們的二技能會直接穿過敵方英雄,從他后面開始彈射。

所以如果和敵方英雄距離過近,你直接釋放二技能的傷害,還不如你一發(fā)普攻,或者說還不如你把二技能往墻上釋放反彈回來的傷害要高。

以上就是游戲里面一些射手的冷知識,希望能夠有效的幫助到大家。



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