物語2因子配法(飛雷龍篇)
大家好這里是白溪,今天給大家?guī)淼氖枪治铽C人物語2飛雷龍的因子配法
嗯...青電主都要出了呢,感覺飛雷龍人氣不是很高啊,快被淹沒在人海,啊不,怪海里了
這次的飛雷龍配法我將列舉出我配因子的思路供大家參考,當(dāng)然每個人的玩法都可能不一樣,如果你們不喜歡我的配因子思路也無可厚非
飛雷龍玩法解析:
我們首先來看看飛雷龍的面板

飛雷龍出色的地方是會心率和速度,本身4格血量和1格回復(fù)能力注定了它不適合打持久戰(zhàn),是個脆皮

在輸出方面飛雷龍的雷攻是6格,這個屬性是相對較低的(我沒說它不能用啊)屬性耐性方面則是更加低,妥妥的脆皮一個。
那么.....飛雷龍真的沒有好的玩法嗎?
我們來分析一下:
1:速度快,會心高,可以走會心流
2:身板脆,容易被秒,這就使得它開啟底力等技能非常容易,可以走底力流派
3:輸出能力遠(yuǎn)不及金獅子等暴力怪物,因此這里推薦騎乘流
得出結(jié)論是我們需要會心、殘血和快速騎乘,那么跟會心和殘血有關(guān)的因子有:會心特,危機(jī)感特大,會心羈絆回復(fù)特大,復(fù)仇雷擊,伙伴特大,火場怪力特大,潛力特大
結(jié)合一下:上述因子中雷屬性因子有:會心羈絆回復(fù)特大,復(fù)仇雷擊,伙伴特大,潛力特大。其中伙伴特大這個因子經(jīng)過測試無法配合騎乘狀態(tài)使用,其他三個都可以
讓我們結(jié)合一下.....
好了


玩法解析:
1:由于主走騎乘流,那么快速進(jìn)入騎乘狀態(tài)是必要的,我們就放三種猜拳應(yīng)對各種情況快速進(jìn)入騎乘狀態(tài)。
力量猜拳:白海龍因子(會心概率略高且還能進(jìn)一步強(qiáng)化會心概率)這對于天生會心概率高的飛雷龍來說再合適不過了
速度猜拳:帶電尾砸(飛雷龍自帶的因子,不用雷狼龍因子有兩個原因,其一是因為帶電尾砸消耗低,其二是因為雷迅掌附帶麻痹異常。在pve里面麻痹異常時好時壞,它可以讓你跟對面猜拳時強(qiáng)行中斷猜拳導(dǎo)致傷害下降且無法回復(fù)羈絆值,也可以在對面釋放殺招的時候麻痹救你一命。所以pve里面麻痹這個異常存在太多變數(shù),飛雷自身的帶電尾砸消耗低且不帶麻痹異常,是最合適的湊猜拳技能)
技巧猜拳:復(fù)仇雷擊,雷牙(復(fù)仇雷擊是該配法的核心輸出技能,由于飛雷龍比較脆,很容易讓對面把血打光,而復(fù)仇雷擊是血越少傷害越高的技能,這就可以利用對面的力量反打?qū)Ψ揭惶?。雷牙則是性價比計較高的湊技雷猜拳因子,在騎乘前我們可以先用雷牙攢羈絆值,因為它消耗低且不易造成麻痹異常產(chǎn)生變數(shù),因此雷牙可以不用升?)

2:看破技能的作用(2?看破技能可在一回合內(nèi)回避掉三次攻擊,這個回避次數(shù)已經(jīng)是非常給力的了)在對方不跟飛雷龍猜拳或者對面憤怒一回合多次行動的時候我們可以使用看破回避對方的猜拳,如果對方一回合只有一次攻擊且跟你猜拳那就大膽上,因為猜拳勝利就算收到致死傷害也會保留一滴血且不會解除騎乘狀態(tài),最重要的是看破因子很容易獲得,隨便找個風(fēng)牙龍或者雄火龍升級到30級就有了,如果有條件還可以使用“白影殘”


3:會心牽絆特的作用(上圖中為會心牽絆大,因為我沒有會心牽絆特)這個技能的作用是會心時回復(fù)更多羈絆值,經(jīng)測試(無強(qiáng)化會心牽絆大會心時回復(fù)了5點羈絆值,那么2?的會心牽絆特回復(fù)的應(yīng)該更多)飛雷龍這種會心概率比較高的怪物一旦會心就能獲得更多羈絆值,一旦獲得更多羈絆值我們就有足夠的羈絆值來釋放“看破”回避對手的攻擊或者使用技能提高輸出能力
呼,感覺自己有點啰嗦啊,這就是我配因子的一個思路過程。個人是不太喜歡無腦狂熱化的,雖說這個技能增傷確實很多,但是我更傾向選擇每個怪物更合適的配法,玩出它們的特色