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《卡拉彼丘》的個人見解

2023-08-04 11:20 作者:GenSter-Z  | 我要投稿

由于動態(tài)下我的評論被吞,只有我自己可見,所以完整版發(fā)在專欄這里 說一下目前我認為的卡拉彼丘情況,全是個人觀點,疊個甲,三測鉆石,apex大師,玩過瓦,cs,生死,彩六,槍神紀,創(chuàng)想兵團等等射擊游戲,也玩過崩三,原,1999,星穹,公主,戰(zhàn)雙,方舟等等二游,討論可以,噴請繞開 從游戲性來說,將普遍蹲下改為弦化不為是一種變化,但是我們需要一個解釋,那么變成紙片人這個概念與二次元最為相近,所以選用了二次元的概念,那么卡他衍生了紙片人的概念,加上了紙飛機,貼手書等類似思路,飄飛,貼墻增加了趣味性與交戰(zhàn)速度,這是我比較認可的創(chuàng)新。 然后手感等等這些需要靠程序優(yōu)化,每個人對手感的期望不同,不能讓所有人滿意,如果手感不喜歡可以提意見,官方對平衡也挺做事,半周可能就更新一次聽建議,不像apex非得等半個賽季(一個半月左右)才可能改。 然后就是一些運營營收問題,射擊游戲有個問題,賺錢方式很少,要么就像槍神紀,生死狙擊,不斷出新槍,不斷加數值,不斷加機制,來構成購買力,要么就像apex,彩六,瓦等出槍皮,角色皮,動作,像cs那樣的市場機制現在很難見到國內有成功的,那么說完這些手段,你還能想到從哪兒賺錢了嗎,有人說通行證,通行證送的還不是槍皮,角色皮,道具?那么還有什么手段營收?而且除了那些數值射擊之外,其他pvp射擊游戲還要維持好平衡,不能做出超額機制,不能超模,若是瓦說我以后都出新槍,越做數值越強,誰不會罵?所以會看見許多射擊游戲會想辦法加入其他營收模式,apex箱子,生死軍火庫,彩六墨冰袋,csgo箱子等,但使用的最多機制便是二游的抽卡機制 二游的營收手段有什么?圍繞著什么?二游圍繞的最主要營收機制就是抽卡,講通俗就是賭,人物可以抽,命座可以抽,武器可以抽,輔助機可以抽,紋路可以抽,皮膚可以抽,只要我新加一個戰(zhàn)力機制,那就可以抽,這便是二游的主要營收手段,雖然簡單,但賺的就是多 那我們看看二游的抽卡價格,原神16元,公主大概10.3元,戰(zhàn)雙25元,1999也是16元,方舟16.8元(以禮包十連算),apex價格是68元1000金幣,298元6700金幣(100箱),提一嘴apex500箱保底,合計3塊一抽,csgo鑰匙大概12元左右,卡拉彼丘真的貴嗎?有的人說我們二游可以每日白嫖,但射擊游戲是不愿意上班的,難道我讓你每天打5000輸出?那菜的人怎么辦?我讓你每天玩某個角色幾次?那我就不喜歡怎么辦?所以這樣的抽卡定價,我這個通吃玩家覺得是可以接受的。 然后比比商城價格,直售皮膚套裝180元,分開看看是多少,人皮128,槍皮98,通過比例算,那么人皮100,槍皮80,看看二游,戰(zhàn)雙168元,原神不折扣168元,1999要88塊,對于二游里面來說,真的貴嗎?若是我在二游里買武器涂裝,又是多少錢呢?那跟射擊游戲比我們看看多少錢,apex倒的和閑魚的我們先不談,一款月商城皮膚1250金幣,返場和新出的捆綁人+槍需要2500金幣,170元的價格,csgo我不太了解,但知道有的皮膚價格是天價,有了解的可以說一說,瓦沒有角色皮,但套裝特效槍皮17種共計2k左右,平均一把117,有的不想買套裝可能會貴一點,這么看來,是誰更貴呢? 很多人說你測試明明是可以肝的,不要臉,許多我明明可以白嫖的。測試與公測有出入不是再正常不過了?測試里讓玩家方便購買才好測試數據,目的在于測試,而不是就說這個可以靠肝,公測后才是徹底的定下來的事情,難道二游里靠肝可以得十幾款皮膚嗎,○到現在活動才送了幾次皮,月卡買了多少次才能買一個折扣皮?還有的說紅皮金皮憑什么測試的人可以白嫖,憑什么?測試是游戲最困難的時候,需要大量的數據修改,市場反饋,可能甚至暴死在這個階段,公測才來的朋友,你為什么覺得這是你應得的?而且這是射擊pvp游戲,還沒加入pve概念,不像二游說別人比你多得了什么東西就會比你強,數值一點沒變就是特效手感不同,所以二游的休閑玩家可能得換一種概念來看這個游戲,而不是當做啊啊啊我開服沒有這些我就比別人弱了,主體還是個射擊游戲,你只是因為新手比參加過測試的人技術上的弱,我現在還擔心他營收手段就這些會不會暴死,因為射擊游戲玩家愿意付費的真的很少() 說完這些,我就要說它的問題,就是怎么留住二游玩家?我想答案就是pve,只有pve符合大部分二游玩家想要的休閑與輕松氛圍,但他做不出來,或者說時間不夠他做出來,半個月,做出一款pve平衡,除了照抄,我想不出來怎么做到,所以這是一個需要時間的事情。 然后就是競技問題,這是可以與玩家一起進步的事,別死太久,有數值平衡問題及時改就好?;畹牟邉澱娴暮芟∮?我也深感抱歉對一些二游玩家,你們可能沒接觸過pvp射擊游戲,就要被虐,被暴打,這是無可奈何的事情,都有個提升的階段,然后才能定下各位的水平,匹配旗鼓相當的廚師,如果不是受眾,感覺坐牢,就等待后續(xù)他們推出pve模式吧,看看自己是不是受眾 然后就是優(yōu)化,按理來說畫風性能應該與瓦差不多,但是經常崩潰,崩潰,或者出bug,然后性能調度大部分都是cpu而不是顯卡,必須得優(yōu)化,這是很嚴重的體驗問題,必須優(yōu)化 理解這條路的難走,希望你們越走越好,我想再見到國產pvp射擊游戲,前人逆戰(zhàn)和槍神紀已經再難走下去了,生死2我找不到亮點也沒玩了,加油吧 可能有些地方有誤,可以指出進行討論

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