說說假面騎士Ex-Aid的創(chuàng)作背景,你知道多少?

1、本作的擔(dān)當(dāng)制作人大森敬仁之前是《Drive》的擔(dān)當(dāng)制作人,在《Drive》放送最終話的前一周接到了高層希望其負(fù)責(zé)本作的邀請,并在15年年末開始正式籌劃本作企劃。
2、本作的編劇高橋悠也之前曾負(fù)責(zé)編寫《Drive》的短篇附贈影像《type TOKUJO》的腳本,其出色的表現(xiàn)被大森記了下來。而高橋原本曾向其所屬事務(wù)所的所長表示,想在五年后左右參加假面騎士正篇的腳本編寫工作,卻沒想到在一個月后就受到大森邀請擔(dān)任本作編劇。

3、大森一直想制作以游戲為主題的騎士作品。但是純粹的游戲主題非常抽象,只是一個概念,要以此為基礎(chǔ)發(fā)展整部故事是很困難的,于是大森就聯(lián)想到了電腦游戲→敵對的病毒→醫(yī)生。又因為醫(yī)療電視劇本來就有一定的劇情發(fā)展套路,可以便帶動故事發(fā)展,最后就確立了醫(yī)生+游戲的主題。但是他本人也沒有料到隨著企劃進(jìn)展,醫(yī)生所占的比重會超乎想象地越來越大。而高橋剛好也很喜歡游戲,但之后聽說主角還是醫(yī)生后非??鄲涝鯓尤ソY(jié)合醫(yī)生與游戲兩個主題。雖然醫(yī)療電視劇有一定的劇情發(fā)展套路,但從未執(zhí)筆過醫(yī)療電視劇的高橋并不熟悉醫(yī)院的體制與手術(shù)的進(jìn)行過程,因此在劇本中也只是著重作為醫(yī)生的“拯救他人”主題、“對病弱者的醫(yī)生般的態(tài)度”以及“角色之間的關(guān)系性”。

4、關(guān)于本作騎士的設(shè)計造型,大森在《Drive》中初次擔(dān)任騎士作品的擔(dān)當(dāng)制作人時非常興奮,因此想要好好地遵從假面騎士的風(fēng)格,特意要求造型設(shè)計師把騎士的眼部造型設(shè)計得更靠近假面騎士的風(fēng)格。但由于本作是大森擔(dān)當(dāng)?shù)牡诙?,反而讓他想破壞以前的固有形象,同時也想吸引小朋友們的眼球,因此故意讓本作騎士的眼部造型設(shè)計偏離假面騎士風(fēng)格,但這一舉措最初在騎士粉絲之間也是毀譽(yù)參半。

5、在造型方面的創(chuàng)新使大森想在其他方面回歸到假面騎士的一貫風(fēng)格。大森有感于平成騎士第二期在商業(yè)方面的成功反而束縛了主角的形象塑造,使第二期的主角形象相對來說比較單一直接,沒有第一期那樣豐富多彩,又因為《Drive》中的Chase本來為敵役、投靠到主角陣營后反而獲得大人氣,希望回歸“由敵人制作的人成為英雄”這種假面騎士經(jīng)典設(shè)定。