用一個業(yè)余且傲慢的評測視頻指責《最后的生還者2》的游戲編劇既業(yè)余又傲慢?
總是有人讓我看Gamker對《美國末日2》的評測,說特別專業(yè),被這伙人奉為圭臬。
那么,我看了。
Gamker視頻的標題可以原封不動還給Gamker,該UP主以前的視頻看著也挺專業(yè)的,怎么一到美國末日2就開始胡說八道了呢,流量就這么重要嗎?
你不喜歡也不要胡說八道嘛

攻殼(gamker)對《最后生還者2》的評測很業(yè)余和傲慢。
業(yè)余使得Gamker對《最后生還者2》劇情的理解莫名其妙;
傲慢使得Gamker懶得聽人物對白和看側(cè)面劇情。
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說白了,Gamker平時太忙又急于出一個迎合當時玩家情緒的視頻賺流量,選擇了速通。
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說白了,Gamker平時太忙又急于出一個迎合當時玩家情緒的視頻賺流量,選擇了速通或者快進著看別人的游戲視頻。
我雖然不喜歡《最后的生還者2》的劇情,但我認為美末2的劇情很好,美末2劇情沖突激烈,立意深刻,鋪墊充分,兩位主角的人物塑造生動飽滿,完全立得住。一個是內(nèi)心脆弱表面堅強還有著幸存者負罪感的悶騷女;另一個是自以為恩怨分明且有點自私的中二期少女。當然了,其他配角塑造是有問題的,我只能說瑕不掩瑜了。
很多玩家并沒有玩過該游戲,也沒有云過,對游戲劇情基本只是看了幾個黑的視頻。很多玩家玩游戲時的思維邏輯也很有問題:艾莉沒殺掉艾比所以就是原諒了艾比,這是哪跟哪呀。
這么說吧,凡是出現(xiàn)“原諒仇人”一類字眼的視頻和文章都沒必要看,要么是云玩家,要么是思維邏輯異于常人。
互相原諒對方更無從談起,艾比始終不知道艾莉殺了自己的朋友,在艾比的認知里是湯米干的。而悶騷少女艾莉其實是走了一段原諒自我的旅途。
整部游戲,編劇尼爾沒有設置任何艾比和艾莉互相原諒的橋段,通篇都是復仇行為對艾莉和艾比兩人造成的傷害。每次殺人對艾莉都是一種折磨,那些口口聲聲說是一代粉的人,為啥又不心疼艾莉了?

某些玩家有時候別玩游戲玩著玩著就喪失人性了,大家還是長在紅旗下的好少年不?
聶俊你笑什么?
就好像到現(xiàn)在還有人嘲諷抑郁癥患者只是吃太飽了。
還有另一個大UP主噴美末2劇情時說艾莉誤殺了孕婦后的強烈動搖不合理。哪不合理?

部分玩家還有個問題,懶得聽對白,懶得看任何側(cè)面的劇情,這不應該是游戲的問題,是這個時代一部分玩家的問題。一款優(yōu)秀的游戲沒有必要降低自己,把劇情展示的簡單粗暴去迎合這部分玩家。
比如下邊這段Gamker的點評,雖然該游戲已經(jīng)充分展示了火螢小隊在WLF自成一派,大家理念不同搭伙過日子罷了,艾比也只把火螢小隊當自己人,從沒有跟WLF從小一起長大也不是什么志同道合的隊友。但是包括Gamker在內(nèi)的這類玩家看不見,也聽不見,就在那里指責人物立場轉(zhuǎn)變極其的生硬。話說回來,一個中二期少女的行為邏輯是什么?你們回想一下自己18歲時會不會為了初次見面的小蘿莉?qū)箰簞萘?。Gamke還說了一代喬爾需要漫長的旅途才會真心為艾莉付出,這樣才合理嘛,所以二代艾比和勒夫只認識幾個小時就在一塊了根本不合理。可是,這兩人是一樣的人設嗎?喬爾是中年走私客,艾比可是在“重塑國家、拯救人民”理念下長大的中二少女。

還有Gmaker選擇性的開上帝視角,有時候關(guān)掉上帝視角說“艾莉艾比只見過3面,不可能知道對方的苦,然后原諒對方”阿巴阿巴。以此指責游戲的編劇犯了嚴重技術(shù)性錯誤,“把自己腦內(nèi)世界觀套用在角色身上”。游戲編劇是讓角色開上帝視角。先不說沒殺人就是原諒的思維邏輯根本莫名其妙,到底怎么看出兩個主角有互相原諒的我實在不理解?
假設真就是這樣的,但接下來Gamker的評測就給艾比開上帝視角。

Gamker的評測中自己幫角色開了上帝視角,指責美末2編劇的另一個“技術(shù)性”錯誤,哈。

但是,不開上帝視角艾比怎么知道艾莉殺了自己同伴?艾比這是第二次與艾莉見面,艾比明明只見過湯米殺自己同伴。艾比是嗜血殺人狂嗎,為啥非要在爆頭仇人湯米和另一名男性之后再殺兩個跟班小姑娘。既然新收的小蘿太不讓殺,那殺兩個仇人的跟班解氣和失去現(xiàn)在唯一的朋友哪個更重要。
還有哦,艾比和勒夫進劇院前說的是“他”而不是“她”或者“他們”,英文是“him”。艾比他們對仇人是誰的認知已經(jīng)表達的很清楚了。不過部分玩家懶得聽人物對白就是了。
Gamker的這個視頻為攻擊美末2的人提供了大量的彈藥,太多雷同的話語都來自這個業(yè)余且傲慢的評測。
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此外,與gamker視頻無關(guān)的,美末2的zzzq程度不高,LGBT的zzzq分量可比黑命貴低多了。