《極限競速:地平線5》試玩預(yù)告片發(fā)布,多款車型引擎聲效預(yù)覽,音頻設(shè)計使用光追技術(shù)
微軟和Playground Games發(fā)布了全新的《極限競速:地平線5(Forza Horizon 5)》游戲試玩預(yù)告片,展示了游戲中車輛的逼真音效。

在預(yù)告片中,工作室大幅加強(qiáng)了各款車型的引擎音效,像是視頻中展示的豐田Supra、斯巴魯BRZ等,而且沒有解說或音樂的干擾。 在《極限競速:地平線4》中,道奇蝰蛇ACR和豐田Supra等車輛因其音效而受到玩家的批評。

在游戲中,玩家將會探索墨西哥充滿活力且不斷擴(kuò)展的開放世界,駕駛?cè)澜鐢?shù)百輛最棒的汽車體驗(yàn)無限的駕駛樂趣。此次《地平線5》將會采用photogrammetry(攝影制圖法)技術(shù),因此玩家在游戲中將會看到有著豐富逼真細(xì)節(jié)的紋理貼圖。

首席音頻設(shè)計師Fraser Strachan在采訪時表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在音頻設(shè)計方面運(yùn)用了射線路徑追蹤技術(shù),讓音效更加真實(shí)。光線追蹤并不是我們之前看到的在視覺效果上的應(yīng)用,通過光線追蹤來模擬聲音在各個物體表面的反射和回聲,比如建筑物、巖石、樹木等等,系統(tǒng)會不斷檢測聲音到物體表面的距離和物體本身的性質(zhì),帶來了更加真實(shí)和多樣化的音頻設(shè)計。根據(jù)你在哪兒開車、在此環(huán)境中行駛速度的不同,都會聽到不一樣的聲音效果。
創(chuàng)意總監(jiān)Mike Brown進(jìn)一步解釋說:“我喜歡的是,當(dāng)你在城市中,這是一個非常堅(jiān)硬的表面,你會得到清晰的回聲,而當(dāng)你在雨林中時,將反彈所有的樹木和樹葉,但更加低沉。”

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